DESARROLLO CONCEPTUAL DEL VIDEOJUEGO

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DESARROLLO CONCEPTUAL DEL VIDEOJUEGO
  1. OLIVER & SPIKE
    1. EL VIDEOJUEGO TRATA SOBRE ESTOS DOS PERSONAJES QUE VAN DE DIMENSION EN DIMENSION
      1. EN EL VIDEO DE APOYO
        1. SE EVIDENCIAN MUCHAS COSAS O TEMAS A TENER EN CUENTA A LA HORA DE DESARROLLAR UN VIDEOJUEGO
    2. HISTORIA O TRAMA
      1. PARA REALIZAR UN BUEN VIDEO JUEGO TENEMOS QUE TENER EN CUENTA LA TRAMA DEL MISMO
        1. SIN UNA BUENA HISTORIA, EL VIDEO JUEGO PIERDE SU SENTIDO
      2. PERSONAJES
        1. UN BUEN PERSONAJE SIEMPRE PERMITIRA MEJORAR LA EXPERIENCIA DEL JUGADOR
          1. Y FACILITARA LA CONCEPCION DEL VIDEOJUEGO
            1. Y ASI MISMO ESTOS PERSONAJES DEBEN ESTAR MUY BIEN REALIZADOS Y PENSADOS
          2. ARQUITECTURA
            1. ES BASTANTE IMPORTANTE PARA PERMITIR DAR UNA MEJOR APARIENCIA AL VIDEOJUEGO
              1. MEJORANDO ASI LA JUGABILIDAD
            2. LINEAMIENTOS ARTISTICOS
              1. PERMITE DETERMINAR LA CALIDAD DEL VIDEOJUEGO
                1. Y ASI MISMO EL TIPO DE VIDEOJUEGO
              2. ESCENARIOS
                1. HACE PARTE DE LA ARQUITECTURA Y MANTIENE UNA ESTRECHA RELACION
                  1. UN CLARO EJEMPLO DE LOS ESCENARIOS ES EL QUE SE PUEDE EVIDENCIAR EN EL JUEGO OLIVER & SPIKE
                    1. QUE UTILIZA EL USO DE CARTOON Y COLORES SATURADOS
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