Andrés Ricardo Paredes Peralta

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Herramientas Telemáticas UNAD - GRUPO 100201-249
Andrés Paredes
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Andrés Paredes
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Resource summary

Andrés Ricardo Paredes Peralta
  1. WEB 0.0
    1. Nació en 1985 hasta 1995
      1. Consistía en una simple intercomunicación
        1. Con el fin de realizar transferencia de textos para fines militares e instituciones educativas universitarias.
        2. Para conectarse a internet se necesitaba que fuera a través de subredes llamadas Bitnet "Because It's There Network"
          1. Para lograr esta conectividad, se necesitaba una terminal con el fin de ingresar comandos cuyo tiempo de respuesta era largo y dispendioso.
          2. Se utilizaban los entornos de realidad virtual llamados "MUD"
            1. Eran la combinación de textos con los diferentes códigos ASCII para efectuar acciones sobre el personaje del juego.
            2. Los primeros pasos para navegar eran a través de "GOPHER"
              1. Sencillamente era un sistema en el que cada computador o servidor tenían una carpeta global
                1. Esta carpeta global contenía subcarpetas y archivos con el fin de servir como enlace a los demás servidores.
                2. Existía un motor de búsqueda llamado "VERÓNICA"
                  1. Desarrollado por Steven Foster y Fred Barrie
                    1. Era una base de datos que constantemente estaba actualizada
                      1. Esta base de datos se podía buscar en la mayoría de los principales menús de GOPHER
                  2. WEB 1.0
                    1. Nació en 1995 hasta 2003
                      1. Se caracterizó por tener presencia informática y ser accesible a través de la Red
                        1. Aparece la Internet que sería un servidor de información estática y de acceso limitado
                          1. Al ser un recurso excesivamente costoso, la información debía ser limitada.
                          2. Se da inicio a una nueva era en los diseños de paginas web, ya que estas se empiezan a crear a partir de código HTML
                            1. Eran difícilmente de actualizar
                              1. Nula interacción con el usuario
                              2. Se lanza el primer navegador comercial "NETSCAPE" creado por Marc Andreessen
                                1. Encontramos el famoso IE "Internet Explorer"
                                  1. Navegador que por defecto lo llevaban los sistemas operativos de Microsoft desde 1995
                                  2. Aparecen los primeros servicios como Hi5, Star Media, Yahoo y uno de ellos de mensajería "HOTMAIL"
                                  3. WEB 2.0
                                    1. Nace en el 2003 hasta 2007
                                      1. Nacen nuevas aplicaciones web sencillas y gratuitas
                                        1. Aparecen nuevos mecanismos de relación y comunicación entre las personas utilizando las Redes sociales
                                          1. MySpace
                                            1. Youtube
                                              1. Digg
                                                1. Wikipedia
                                                2. Se implementan estándares web para la creación de servicios distribuidos en Internet
                                                  1. Mejora de las interfaces de las paginas web
                                                    1. Estaticismo
                                                      1. Interacción del usuario con la RED
                                                      2. EJEMPLOS
                                                        1. Google
                                                          1. Flickr
                                                            1. Bit torrent
                                                              1. Wikipedia
                                                                1. Blogs
                                                              2. WEB 3.0
                                                                1. Nueva transformación en la web, permitiendo la actualización y dinamismo
                                                                  1. A través de una interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario
                                                                    1. Características que diferencian esta nueva etapa de las anteriores "0.0 - 1.0 - 2.0"
                                                                      1. 1. Transformación de la estructura web actual en la web semántica
                                                                        1. 2. Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura
                                                                          1. 3. Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido.
                                                                            1. 4. Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación entre usuarios
                                                                              1. Skype
                                                                                1. Call of Duty
                                                                                  1. Entre otros.
                                                                              2. Nació en el 2007 hasta la fecha
                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                              James Timpson
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