El Cliente-Servidor es un sistema distribuido entre múltiples
Procesadores donde hay clientes que solicitan servicios y
servidores que los proporcionan.
Es un modelo para construir sistemas de información, que se
sustenta en la idea de repartir el tratamiento de la información
y los datos por todo el sistema informático, permitiendo
mejorar el rendimiento del sistema global de información.
Son los distintos aspectos que caracterizan a una aplicación (proceso,
almacenamiento, control y operaciones de entrada y salida de
datos) en el sentido más amplio, están situados en más de un
computador, los cuales se encuentran interconectados mediante
una red de comunicaciones.
COMPONENTES
RED
Es un conjunto de clientes, servidores y
base de datos unidos de una manera física
o no física en el que existen protocolos de
transmisión de información establecidos.
SERVIDOR
proveedor de servicios, este servidor a su vez
puede ser un ordenador o una aplicación
informática la cual envía información a los
demás agentes de la red.
PROTOCOLO
Es un conjunto de normas o reglas y pasos
establecidos de manera clara y concreta sobre el
flujo de información en una red estructurada.
SERVICIOS
Es un conjunto de información que busca
responder las necesidades de un cliente, donde
esta información pueden ser mail, música,
mensajes simples entre software, videos, etc.
BASE DE DATOS
Son bancos de información ordenada, categorizada y
clasificada que forman parte de la red, que son sitios
de almacenaje para la utilización de los servidores y
también directamente de los clientes.
CLIENTE
Hace referencia a un demandante de servicios, este cliente puede
ser un ordenador como también una aplicación de informática, la
cual requiere información proveniente de la red para funcionar.
APLICACIONES
Una aplicación cliente/servidor, es un programa que cuenta con un
frontend que establece una conexión directa a través de una red, con
un servidor que aloja el programa, servicio o desarrollo informático
al cual deseamos acceder.