EEX0006 - TEMA1/6A - PROGRAMAÇÃO - solução estruturada de problemas e pensamento computacional

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ANSELMO-ESTACIO-ANALISEDESISTEMAS (EEX0006) Mind Map on EEX0006 - TEMA1/6A - PROGRAMAÇÃO - solução estruturada de problemas e pensamento computacional, created by Anselmo SC on 08/09/2020.
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EEX0006 - TEMA1/6A - PROGRAMAÇÃO - solução estruturada de problemas e pensamento computacional
  1. CONCEITOS
    1. solução estruturada
      1. instrução dada ao computador para tomar decisões lógicas, baseadas em critérios objetivos, e seguir instruções ordenadas
        1. elaborar uma sequência de passos a serem dados, de forma que, ao seguir esta sequência, exista uma resposta coerente para o problema
        2. raciocínio lógico
          1. pensamento computacional
            1. permite a proposição de solução de determinado problema de forma que o computador possa executá-la
              1. Grover e Pea (2013)
                1. 1 - abstração e reconhecimento de padrões
                  1. 2 - processamento sistemático da informação
                    1. 3 - sistema de símbolos e representações
                      1. 4 - noções de controle de fluxo em algoritmos
                        1. 5 - decomposição de problemas estruturados
                          1. 6 - pensamento iterativo, recursivo e paralelo
                            1. 7 - lógica condicional
                              1. 8 - eficiência e restrições de desempenho
                                1. 9 - depuração e detecção de erro sistemático
                                2. Brackmann (2017) pilares para resolução de problemas
                                  1. decomposição
                                    1. dividir o problema inicial em partes menores
                                    2. abstração
                                      1. filtragem e classificação dos dados - concentração no dado importante
                                      2. reconhecimento de padrões
                                        1. identificar repetições ou regras de recorrência
                                        2. algoritmos
                                          1. procedimentos para resolver um problema com as ações a serem executadas e a ordem em que elas devem acontecer

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