Análisis del diseño

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Estática y Resistencia de Materiales
Gustavo Peñaranda
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Gustavo Peñaranda
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Análisis del diseño
  1. Tipo de armaduras
    1. Elementos de la Armadura
    2. Método para resolver Armaduras
      1. Método deL NODO
        1. Consiste en obtener primero el numero de reacciones en los apoyos y después asignar a cada nodo una letra consecutiva y dibujar un diagrama de cuerpo libre de cada uno de los nodos, aplicando todos las fuerzas que actúan sobre estos
        2. Método de secciones
          1. Se usa cuando las armaduras son muy grandes, consiste en seccionar la armadura en el lugar donde se quiere hallar las fuerzas de las barras. tiene como requisito cortar al menos 3 barras en la misma sección. Una vez seccionada la armadura se procede a encontrar la incógnita mediante el equilibrio de la sección elegida.
        3. Centroides, Momentos de inercia y Fricción
          1. Centros de gravedad
            1. Una características de todos los cuerpos rígidos es que poseen un peso, de acuerdo al volumen y su material del que están hechos. su peso esta distribuido por todo el volumen y se representa por un vectir que apunta al cntro de la tierra, de bido a la fuerza de gravedad.
            2. Centroides de fuerzas
              1. Cuando se tienen aéreas simétricas, es muy fácil determinar su centroide, solo basta encontrar la intersección entre sus ejes de simetría o dividir el aérea por la mitad en sentido Horizontal y vertical.
                1. Para hallar el aera irregular de una superficie se debe colocar un sistema de referencia, en el cual se pueda localizar los ejes (X,Y) del centro de cada pequeño fragmento cuadrado, en los que se dividió el áera total.
              2. Momento de inercia de un aérea
                1. Primero: cuanto mayor es la masa de un objeto, mas difícil ponerlo en rotación o bien detener su rotación alrededor de su eje.
                  1. segundo: el momento de inercia depende de la distribución de la masa del cuerpo rígido cuanto mayor es la distancia del centroide de la masa del eje mayor será su momento de inercia.
                    1. sus unidades de medidas son, mm^4, cm^4, m^4, in^4, ft^4
                    2. Momento polar de inercia
                      1. se utiliza normalmente en problemas con torsión de ejes se sección transversal circular. y rotación de cuerpos rígidos
                        1. si se sustituye el valor de P se obtiene.
                          1. sus unidades de medidas son, mm^4, cm^4, m^4, in^4, ft^4
                      2. Radio de giro de un áerea
                        1. se define como la distancia normal del eje al centroide, la cual elevarla al cuadrado y multiplicarla por el áerea, da el mismo valor que el momento de inercia del aerea alrededor del mismo eje.
                        2. Teorema de Steiner o de ejes paralelos
                          1. Consiste en trasportar el momento de inercia de un area respecto a un eje que pasa por su centroide hacia un paralelo hacia un eje paralelo arbitrario por medio de la siguiente expresión.
                          2. Producto de inercia
                            1. Se obtiene al integrar el producto de cada diferencial de aere por las distancias normales x y y y del centroide del aera a los ejes coordenados centroidales. Mediante la siguiente expresion
                              1. si los ejes X y Y coinciden con los ejes de simetria, el producto de inercia sera igual a 0.
                            2. Modulo de seccion
                              1. Se define como el cociente entre el momento de inercia y la distancia del centroide a la fibra mas alejada en el eje X o en el eje Y. se expresa en medidas cubicas
                                1. se calcula con las siguientes expresiones
                                  1. Asi para cada seccion rectangular se tiene
                                    1. y para cada seccion circular se tiene
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