Aprendizaje sobre programación de computadoras

Description

Mapa Mental Momento Final Cybercultura Jair Tocora Andrade
el_jao
Mind Map by el_jao, updated more than 1 year ago
el_jao
Created by el_jao over 9 years ago
36
0

Resource summary

Aprendizaje sobre programación de computadoras
  1. Internet
    1. Buscadores
      1. Lecturas y orientación sobre programacion y mantenimiento de software
      2. YouTube
        1. Tutoriales
        2. Redes Sociales
            1. Respuestas a Interrogantes
          1. Amistades
            1. Antivirus
              1. Formatear disco duro
                1. Instalación de sistema operativo
                  1. Instalación de software o programas adicionales
                  2. Universidad
                    1. Curso de ensamble y mantenimiento de computadores
                      1. Componentes o partes de un computador (Hardware)
                      2. Curso de herramientas informaticas
                        1. Software y Hardware
                          1. Procesadores de texto
                            1. Buscadores
                          2. Autoaprendizaje
                            1. Practicas de programación
                              1. Computador personal
                                1. Computadores de personas conocidas
                              Show full summary Hide full summary

                              Similar

                              FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                              anhita
                              Operadores Python
                              Giovanni Sanhuez
                              Mis Recursos de Programación
                              maya velasquez
                              Editor Dibujo Paint
                              gladiscj
                              Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
                              mishelleisabel
                              Tarea 2: Presentación sobre computadoras 033286
                              Duncan Asher Triana Montoya
                              Estructura física y lógica de las computadoras
                              mauriciofrog
                              PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
                              Jose Anacona Pira