En términos generales, una
computadora es un
dispositivo electrónico usado
para visualizar, procesar y
modificar datos.
Evolución
Primera Generación
En la primera generación (1937), en las
computadoras se empleaban válvulas al vacío
como componentes básicos de sus circuitos
internos, tarjetas perforadas y más tarde cintas
magnéticas para la entrada y salida de datos.
Las computadoras de la primera generación no
eran tan fiables como se había esperado, eran
rápidas pero no lo suficiente; tenían capacidad
de almacenamiento interno pero no bastante.
Segunda Generación
En la segunda generación (1959), los investigadores
y desarrolladores no estaban satisfechos con los
resultados de las primeras computadoras.
Entonces comenzó a desarrollar computadoras
basadas en la sustitución de las válvulas de vacío
por transistores. Estas computadoras tenían una
capacidad mucho mayor de almacenamientos.
Tercera Generación
En la tercera generación (1964), estas máquinas
ofrecen muchas ventajas en comparación con las
anteriores. El carácter distintivo de las máquinas de
esta generación es el empleo de microcircuitos lógicos
de estado sólido, para obtener los conductores,
resistores, diodos y transistores. Junto con las
computadoras de tercera generación aparecieron
equipos de entrada y salida más rápidas y eficientes.
Cuarta Generación
En la cuarta generación (1971), dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan un inicio: el reemplazo de las memorias con
núcleos magnéticos, por las de chips de silicio; y la colocación de muchos
más componentes en un Chip, producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de
chips hizo posible la creación de las computadoras personales.
Quinta Generación
En la quinta generación (1983 -
presente), nos encontramos con
computadoras mucho más
pequeñas, veloces, con Inteligencia
Artificial, la Robótica, los Sistemas
expertos y las Redes de
comunicación. En la actualidad, los
microprocesadores más complejos
contienen unos 10 millones de
transistores.
Elementos
Hardware
Es el conjunto de
dispositivos físicos,
conectados entre sí,
que componen el
ordenador
Componentes Internos
Placa Base o Tarjeta Madre
Memoria Principal (RAM)
Unidad Central (CPU)
Disco Duro
Memoria ROM
Fuente de Poder
Componentes Externos
Monitor
Teclado
Ratón (Mouse)
Impresora
Altavoces
Software
Representa toda la parte
inmaterial o intangible que
hace funcionar a un
ordenador para que
realice una serie de
tareas específicas
Software de Aplicación
Programas que permiten al usuario
realizar una o varias tareas específicas:
Procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores, telecomunicaciones,
software de cálculo numérico y
simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación
Herramientas que un programador
utiliza para poder desarrollar
programas informáticos: Compiladores,
programas de diseño asistido por
computador, paquetes integrados,
editores de texto, enlazadores,
depuradores, intérpretes, entre otros.
Software de Sistema
Permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así
como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una
serie de programas que tienen como objetivo administrar los
recursos del hardware. El sistema operativo permite facilitar la
utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da
la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema:
Windows, Linux, Mac OS X, entre otros.