Esta norma especifica los principios generales de presentación, los cuales se aplicarán a dibujos
técnicos, siguiendo los métodos de proyección ortográfica.
DIBUJO TÉCNICO. MÉTODO PARA INDICAR LA
TEXTURA DE LAS SUPERFICIES
NTC1957 DIBUJO TÉCNICO. MÉTODO PARA INDICAR LA
TEXTURA DE LAS SUPERFICIES
Esta norma especifica los símbolos gráficos e indicaciones adicionales que se deben emplear en los
dibujos técnicos para indicar la textura de las superficies. No se deben tomar como reglas para la
elección de parámetros de rugosidad superficial adecuados.
DIBUJO TÉCNICO. DIMENSIONAMIENTO-PRINCIPIOS GENERALES. DEFINICIONES. MÉTODOS
DE EJECUCIÓN E INDICACIONES ESPECIALES
NTC1960 DIBUJO TÉCNICO. DIMENSIONAMIENTO-PRINCIPIOS GENERALES. DEFINICIONES. MÉTODOS
DE EJECUCIÓN E INDICACIONES ESPECIALES
Esta norma establece los principios generales de dimensionamiento aplicables en todos los campos
(es decir, mecánico, eléctrico, ingeniería civil, arquitectura, etc.).
TOLERANCIA GEOMETRICAS,TOLERANCIAS DE FORMAS,ORIENTACION ,LOCALIZACION Y
ALINEACION.GENERALIDADES,DEFINICIONES,SIMBOLOS E INDICACIONES DE DIBUJO.
NTC 1831 TOLERANCIA GEOMETRICAS,TOLERANCIAS DE FORMAS,ORIENTACION ,LOCALIZACION Y
ALINEACION.GENERALIDADES,DEFINICIONES,SIMBOLOS E INDICACIONES DE DIBUJO.
Esta norma ofrece los principios de simbolización e indicación en dibujos técnicos de tolerancias de
forma, orientación, ubicación y alineación, y establece las definiciones geométricas apropiadas. Por
ende, en este documento se debe usar el término "Tolerancias geométricas" como sinónimo de estos
grupos de tolerancias.
DIBUJO TECNICO TOLERANCIA DE DIMENSIONES LINEALES Y ANGULARES
NTC 1722 DIBUJO TECNICO TOLERANCIA DE DIMENSIONES LINEALES Y ANGULARES
Esta norma especifica la indicación de las tolerancias de dimensiones lineales y angulares en dibujos
técnicos. La indicación de dichas tolerancias no necesariamente implica el uso de cualquier método
particular de producción, medición o calibración.
DIBUJO TÉCNICO. TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS. REFERENCIAS Y SISTEMAS DE REFERENCIAS
PARA TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
NTC 2130 DIBUJO TÉCNICO. TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS. REFERENCIAS Y SISTEMAS DE REFERENCIAS
PARA TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
Esta norma estable las referencias y sistemas de referencias para las tolerancias geométricas,
definiciones, alcance práctico y las indicaciones sobre los dibujos técnicos en el campo de la
ingeniería mecánica.
DIBUJO TÉCNICO. TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS, TOLERANCIAS DE FORMA, ORIENTACIÓN,
POSICIÓN Y DESARROLLO. PRINCIPIOS Y MÉTODOS DE VERIFICACIÓN
NTC 2529 DIBUJO TÉCNICO. TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS, TOLERANCIAS DE FORMA, ORIENTACIÓN,
POSICIÓN Y DESARROLLO. PRINCIPIOS Y MÉTODOS DE VERIFICACIÓN
La presente norma establece las principales guías para la verificación de las tolerancias geométricas
descritas en la NTC 1831.
LIMITES Y TOLERANCIAS
En los 6000 años de la historia de dibujo técnico como medio como medio de comunicación de la
información en ingeniería ,parece inconcebible que algo tan elemental como fijar tolerancias y
dimensiones ,cosa que ahora tomamos como algo natural haya sido introducido apenas unos 80
años.Todas las dimensiones necesarias en la fabricación de un producto tiene una tolerancias
excepto aquellas identificadas como referencia máxima, mínima o promedio. pág. 220 a 225
VISTAS AUXILIARES Y ROTACIONES
muchas partes de maquina tienen superficies que son perpendiculares o en ángulo recto respecto al
plano de proyección.A estas superficies se les llama superficies inclinadas o sesgada las vistas
ortográficas regulares estas superficies aparecen distorsionadas y no se muestra su forma real. Pág.
151-154
TEXTURA DE SUPERFICIE
El desarrollo moderno de maquinaria alta velocidad ha dado como resultado volúmenes de tráficos
más altos y un incremento en la velocidad de las partes móviles. Función de las partes, tipo de
cargamento, velocidad y dirección de movimiento, condiciones de operación, características físicas
de ambos materiales en contacto que están sujetos a presión, tipo de calidad del lubricante,
contaminantes y temperatura. Existen dos razones principales para el control del terminado de
superficie: 1. Reducir la fricción 2. Control del deterioro . pag 233-239
2.1 FUNDAMENTOS CAD
2.1.8.
Dimensionamiento.
2.1.7. Texto
2.1.5. Edición de dibujo.
2.1.2. Introducción de datos.
2.1.3.
Selecciona de
elementos.
2.1.6.
Administración del
dibujo
2.1.4. Dibujo
2.1.1. Área de trabajo
DraftSight
Es un software de diseño gráfico vectorial (categoría CAD) que dispone de una base de datos de
objetos gráficos (entidades o bloques) tales como líneas, textos, curvas, etc. A los que podemos
aplicar procedimientos y métodos para dime.
QUE ES DRASTSIGHT? Primeros pasos con DraftSight Al abrir DraftSight por primera vez surge la
pantalla de bienvenida, que nos pide nuestra autorización para recibir reportes de rendimiento.
Órdenes o comandos. Las órdenes o comandos podemos introducirlas en DraftSight de varias
formas: A través de la barra de menús. A través de las barras de herramientas. A través del menú de
contextual. A través del teclado desde la ventana de comando y pulsando Enter (intro) o barra
espaciadora
Interfaz. En la siguiente imagen podemos ver los diferentes elementos del entorno de trabajo de
DraftSight. Recomendamos ver el vídeo: Interfaz DraftSight Barra de título Menú: Menús
desplegables que organizan los comandos. Barras de herramientas. Paletas. Zona de dibujo
Características básicas. La rapidez y el uso eficaz de datos son decisivos en los proyectos de diseño
de cualquier sector que precise dibujo técnico. DraftSigth permite diseñar libremente y documentar
ideas con claridad, desde el diseño conceptual hasta el dibujo y su documentación.
2.2. SISTEMAS DE
REPRESENTACION
2.2.1. Axonometría
Dibujo panoramico. Cecil, J., Jay, H., & Dennis, S. (2004).Tomado de
Dibujo y Diseño en Ingeniería. (pp. 465-469)
DIBUJO PANORÁMICO, Este es el método más antiguo que se conoce de comunicación
gráfica, y ha cambiado con la evolución de las civilizaciones, existen 3 tipos de dibujos
panorámicos: AXONOMETRICO, OBLICUOS Y PERSPECTIVA, y este tipo de dibujo
depende de que el dibujante quiera expresar desde el dibujo más complejo, hasta
darle a entender a una persona sin mayor conocimientos del tema el mismo.
PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA: Una vista proyectada en que las líneas visuales son
perpendiculares al plano de proyección, peor en la cual las 3 caras de los objetos
rectangulares están inclinadas hacia el plano de proyección. La proyección de los 3
ejes principales pueden formar cualquier Angulo menos el de 90º y se clasifican en
ISOMÉTRICOS, DIMÉTRICOS, TRIMÉTRICOS.
DIBUJOS ISOMETRICOS DIBUJOS ISOMÉTRICOS: Este método de dibujo consiste en procedimiento de
rotación del objeto a un ángulo de 45º con la horizontal, de modo que la esquina frontal quede en
dirección del observador, y luego se pone de punta el objeto hacia arriba o abajo a un ángulo de 35º,
cuando se hace esto las tres caras del cubo dan apariencia de que tiene las caras del mismo tamaño
y las caras laterales están a un ángulo de 30º. LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS: Se crean fijando sus puntos
extremos, que están en los extremos de las líneas isométricas y se unen con una línea recta,
2.2.2. ISO A-ISO E
VISTAS Una vista es la representación gráfica de la forma
de un objeto tal y como la percibe el observador desde su
posición de observación. En una vista solo se pueden
apreciar dos dimensiones del objeto representado.
Esta norma establece los principios generales de dimensionamiento aplicables en todos los campos
(es decir, mecánico, eléctrico, ingeniería civil, arquitectura, etc.). Las figuras, como se muestran en la
norma, ilustran simplemente el texto y no tienen el propósito de reflejar el uso actual. En
consecuencia las figuras están simplificadas para indicar solo los principios generales pertinentes
aplicables a cualquier área técnica.
2.3 principios generales de la
presentacion
2.3.4 otras convenciones
pagina 100 a la 150 libro de jensen mapa mental parte 1