Es una disciplina que usa la sensibilidad y métodos de los diseñadores para
hacer coincidir las:
Necesidades de las personas
Tecnológicamente factibles
Para crear estrategias viables de negocios
Generando valor para el cliente y oportunidades en el mercado
Este método es utilizado para
generar innovación en cualquier
campo
Desarrollando productos o servicios
Mejorando procesos
Definiendo modelos de negocios
Utilizado por marcas como:
Apple
Google
Zara
Tiene características diferenciadoras
Generación de empatía
Satisfacer las necesidades y los deseos de los usuarios implicados
Trabajo en equipo
Capacidad de los individuos para aportar singularidad
Generación de prototipos
Generación de prototipos teniendo en cuenta lo lúdico, el
contenido visual y haciendo énfasis en:
Los materiales
Herramientas para promover la comunicación visual y así
generar ideas (Rotuladores, hojas de papel, lapices de
colores, etc)
El equipo
Equipos de trabajo diversos para
cada fase de la metodología.
El espacio
Espacio de trabajo inspirador que motive a la
innovación (Oficinas de google)
La actitud
Actitud de diseñador ( Curiosos, observadores,
empáticos, optimistas y positivos)
El proceso se compone de cinco etapas las
cuales no son consecutivas:
1.Empatiza: Comprensión y satisfacción de las
necesidades del usuario y su entorno
Utiliza técnicas como:
Mapa de actores, mapa mental, entrevista,
etc.
2.Define: Depurar la información recopilada dejando la que
aporta valor y lleve a la obtención de resultados innovadores
Utiliza técnicas como:
Perfil de usuarios, personas, historias compartidas, etc.
3. Idea: Generación de opciones y nuevas ideas con soluciones
visionarias.
Utiliza técnicas como:
Dibujo en grupo, mapa de ofertas, lluvia de ideas, etc.
4. Prototipo: Se vuelven las ideas realidad, con el fin de verificar
que se debe mejorar antes de llegar al resultado final.
Utiliza técnicas como:
Maquetas, cuenta cuentos, flor de loto, etc.
5. Testea: se prueban los prototipos con los usuarios implicados para
identificar mejoras, fallos a resolver, posibles carencias, hasta
convertirla en la solución que se esta buscadno
Utiliza técnicas como:
Interacción constructiva, matriz de motivaciones, prototipo
en imagen, etc.