Mapa conceptual sobre l'ús de la IA en l'especialitat d'Educació Física, més concret en una situació d'aprenentatge sobre el Joc, en el bloc de continguts de condicionament físic
ÚS DE LA IA PER TREBALLAR ASPECTES I
CONTINGUTS DE RECERCA
SITUACIÓ D'APRENENTATGE: Familiarització, pràctica i millora de les
condicions físiques bàsiques a través del JOC
ÚS DE LA IA PER AUGMENTAR LA MOTIVACIÓ
ENTRE ALUMNES (CLASSCRAFT: PER INSTAURA
SISTEMA DE PUNTS, RECOMPENSES I
APRENENTATGE SIGNIFICATIU
ÚS DE LA IA (EDPUZZLE) PER CREAR I COMPARTIR VIDEOS ENTRE
ELS PROJECTES DE JOCS DELS ALUMNES. TAMBÉ PER ANALITZAR
LES RESPOSTES I PERSONALITZAR L'AVALUACIÓ
JOCS DEL MÓN / JOCS MOTORS I SENSOMOTORS / JOCS LÚDICS I RECREATIUS / JOCS
CULTURALS / JOCS ADAPTATS
MOODLE: UTILITZAR-LO PER LA GESTIÓ DEL CONTINGUT IMPARTIT EN TOTA LA
PROGRAMACIÓ DE EF, ALLOTJAR MATERIAL EDUCATIU,
INTERACTUAR AMB ELS ALUMNES, FACILITAR PROCÉS AVALUACIÓ
CONNEXIÓ DIRECTE AMB 1+2+3 AVANTATGES APLICACIÓ IA A L'AULA DE EDUCACIÓ FÍSICA
KAHOOT: AVALUACIÓ MÉS LÚDICA I
DINÀMICA PELS CONTINGUTS TEÒRICS
QUIZZ / ENQUESTES / MULTIPLAYER
ÚS APLICACIONS COM AIBALL PER GRABAR I ESTUDIAR ELS
MOVIMENTS DELS ALUMNES PER SABER QUIN ESFORÇ FÍSIC
ESTAN REALITZANT, QUINA CAPACITAT ESTAN TREBALLANT, ETC.