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OBJETIVOS DEL DISEÑO DE INTERFACES DE APLICACIONES PARA USUARIOS DE SISTEMAS DE COMPUTO
Description
Conocimientos y pautas a considerar al momento de diseñar interfaces gráficas.
No tags specified
interfaz gráfica
aplicacion de usuario
diseño de software
objetivos de diseñar interfaces gráficas
Mind Map by
Ronald Peralta
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Created by
Ronald Peralta
almost 9 years ago
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Resource summary
OBJETIVOS DEL DISEÑO DE INTERFACES DE APLICACIONES PARA USUARIOS DE SISTEMAS DE COMPUTO
Hacer accesibles los contenidos
Para comunicar información
Relevante a usuarios de sistemas de computo
Y con ello generar CONOCIMIENTO
Las interfaces gráficas
Son la superficie que permiten
La interacción
Entre el USUARIO Y LA MÁQUINA
Y así posibilitar
El ACCESO A contenidos comunicativos de INFORMACIÓN
La interfaz gráfica
consta de una serie de elementos
Conocidos como
Dispositivos Metafóricos
Que se caracterizan por CONSTITUIR UNA REALIDAD
Porque PROPONEN un espacio de ACCIÓN
Estos elementos son:
Menús
Ventanas
Banner's
Iconos
Factores para el diseño de INTERFACES GRÁFICAS
Es importante considerar:
El Tipo de Usuario
Es importante conocer: Escolaridad, Edad, Contexto socio-cultural, Factores de Discapacidad Física, etc.
Para garantizar que la experiencia del usuario sea eficaz y agradable.
Contenido
Es primordial definir: Proposito del tema, Cantidad de Información, Recursos a utilizar para trasmitir el contenido.
Forma de presentar el CONTENIDO
Es definir el tipo de ESTRUCTURA del PROYECTO
Para concretar la forma en que el USUARIO
Visualiza y Accede a La INFORMACIÓN
Análisis de la Tarea de Usuario
Es importante conocer la experiencia previa del usuario en cuanto a manejo de sistemas de computo.
La Navegación
Es definir estructura que posibilite al USUARIO
Y con ello el usuario tenga un sentido de ubicación sobre los elementos de la Interfaz Gráfica.
Los Lineamientos para desarrollar Interfaces Gráficas
Permitir al usuario tener una manipulación directa a las alternativas de acción.
Ilustrar al usuario el estado de culquier proceso que haya ejecutado.
Ilustrar claramente las opciones y diferentes formas de acceder a los contenidos.
Según el tema, tipo de usuario y clase de información definir adecuados y pertinentes ambientes de aparariencia visual.
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