Programas tutoriales
y, especialmente las
bases de datos, son
ejemplos de ella
Funcion
instructiva
La computadora actua
como un mediador en la
construccion del
conocimiento y
metaconocimiento y
dirigen las actividades de
los estudiantes en
funcion de sus
respuestas y
aprendizajes
Funcion
motivadora
Los estudiantes se
sienten atraidos e
interesados por el
software educativo,
ya que incluye
elementos de su
interes
Funcion
evaluadora
Interactividad que
les permite
responder
inmediatamente a
respuestas y
acciones;
adecuado para
evaluar su trabajo.
Funcion
investigadora
Ofrece a los
estudiantes
entornos en los
cuales se puede
realizar: buscar
info. cambiar
valores, etc
Funcion
expresiva
Las computadoras son
capaces de procesar
simbolos, por lo que las
personas representamos
nuestros conocimientos y nos
comunicamos, tiene amplias
posibilidades como
instrumento expresivo
Funcion
innovadora
Se pueden
considerar
material
didactico ya que
utiliza una
tecnologia
recientemente
incorporada a los
centros
educativos.
Funcion
ludica
Trabajar
actividades con
computadora es
un labor que a
menudo tiene
connotaciones
ludicas y
festivas.
Funcion
metalinguistica
Mediante el uso de
sistemas
operativos y los
lenguajes de
operacion los
estudiantes
aprenden
lenguajes propio
de la informatica.