ada vez más, los lenguajes de programación tienden
representar un modelo del mundo basándose en
elementos que se alejan de la máquina y se acercan al
humano. En los extremos encontramos el lenguaje puro
de la máquina y la Programación Orientada a Objetos.
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años 50
Se desarrollan lenguajes
ensambladores
años 40
en sus inicios se programa
en lenguaje maquoina
mediante cuencias de 0 y 1