La Cultura Digital se puede definir como el
estudio de los aspectos sociales,
culturales, éticos y estéticos de la
Tecnología de la Información y la
Comunicación (TIC), donde la orientación
principal es la interacción entre cultura y
tecnología.
NATIVOS DIGITALES
Es el termino con el cual se describe a los estudiantes, menores de 30 años
que han crecido con la tecnologia y, por lo tanto, tienen una habilidad
innata en el lenguaje y en el entorno digital. Las herramientas tecnologicas
ocupan un lugar central en su vida y dependen de ellas para todo tipo de
cuestiones cotidianas como estudiar, relacionarse, comprar, informarse o
divertirse.
EMIGRANTES DIGITALES
Son aquellos que se han adaptado a la tecnologia y hablan su
idoma pero con "un Cierto acento" estos emigrantes son
frutos de un proceso de migracion digital que supones un
acercamiento hacia un entorno mas tecnificado, creado por
las TIC. Se trat entre personas de 35 y 55 años que no son
nativos digitales y han tenido que adaptarse a una sociedad
cada vez mas tecnificada.
RECORRIDO POR LA HISTORIA
1947: hace uso de la radio
como medio de enseñanza
(escuela radiofónica)
1954: La tv llega a Colombia
1957: la antigua Unión
Soviética puso en órbita el
primer satélite artificial,
llamado SPUTNIK
1971 - 1972: Los usuarios de
la red pudieron finalmente
comenzar a desarrollar
aplicaciones en la red.
1972: Se introdujo la primera
aplicación "estrella": el correo
electrónico.
1973: Se inicia el desarrollo del
protocolo TCP/IP desarrollado
por Vinton Cerf de la
Universidad de Standford, el que
se usa actualmente.
1976: El Dr. Robert M. Metcalfe
desarrolla Ethernet
1979: Se crea USENET, una red
para intercambio de noticias
grupales
1981: Se crea una red de
comunicaciones llamada
CSNET que transmite a 56 kbps
1982: Se crea la UNISUR con el
fin de orientar sus esfuerzos
para responder a las
necesidades intereses y
problemas reales del país y el
Sistema de Educación a
Distancia SED.
1983: Se crea el Internet Activities
Board con el propósito de guiar la
evolución del Protocolo TCP/IP
1984: ARPANET se dividió en 2
redes centrales: MILNET Y
ARPANET
1985 - 1986: La (NSF) conectó seis
centros de super computación a
través del país.
1987: Emprendieron
investigaciones para el rápido
desarrollo de nuevas tecnologías
para redes.
1989: La troncal de la red es
elevada a "T1", con ello la red
queda habilitada para trasmitir
datos de hasta 1.5 millones de bits
por segundo
1990: ARPANET es disuelta
1991: El Gopher es creado por la
Universidad de Minnesota.
1992: Se funda la organización
Internet Society la cual orienta la
filosofía de la Internet.
1993: Se libera el World Wide
Web (WWW), desarrollado por
Tim Berners-Lee.
1993 - 1994: Nacen los
visualizadores (explorador)
gráficos, siendo los más
populares el Mosaic y Netscape
Navigator.
1995: La troncal de la red
NSFNET es reemplazado por
una nueva arquitectura de
redes, llamada vBNS
1999: La Web 1.0 es de solo
lectura, el usuario no puede
interactuar con el contenido de
la página
2000: El 10 de marzo de 2000
explota la burbuja de las
punto com. Primer gran
fracaso económico de los
negocios por internet.
2001: Surgio Google
2004: Surge la Web 2.0
2006: Web 3.0 es un nuevo
término que se utiliza para
describir la evolución del uso y
la interacción en la red a
través de diferentes caminos.
2007: Se virtualiza los
primeros cursos dentro de
los programas de la UNAD a
través de la plataforma
moodle con el estándar
CORE.
2012: MINTIC en alianza con La
UNAD implementan los
programas Ciudadano y
Empresario digital como
estrategia de alfabetización
digital nacional.
2013: Como parte del proceso
de Innovación curricular en la
UNAD se propone la transición
del diseño de los cursos de
estándar CORE a AVA.