La experiencia de la alteridad en los videojuegos: entornos de actualización y resignificación de la identidad y la condición de individuo.

Description

Mapa Mental sobre La experiencia de la alteridad en los videojuegos: entornos de actualización y resignificación de la identidad y la condición de individuo., creado por Adrian Suarez3246 el 22/05/2016.
Adrian Suarez
Mind Map by Adrian Suarez, updated more than 1 year ago
Adrian Suarez
Created by Adrian Suarez over 8 years ago
97
0

Resource summary

La experiencia de la alteridad en los videojuegos: entornos de actualización y resignificación de la identidad y la condición de individuo.
  1. internet
    1. sociedades de control
      1. cibercultura
        1. ciberespacio
          1. TIC.
          2. internet
            1. (Ecología de medios)
              1. identidad
                1. identidad mutable
                  1. simulacro
                  2. identidad como campo de información ampliado
                    1. conexiones alógicas (rizoma)
                  3. alteridad en la comunicación virtual.
                    1. el otro 'ausente' multidireccionalidad en tiempo real (descentramiento)
                      1. sistemas de coexistencia cultural
                        1. hipermedialidad del sujeto (semiosis y performance)
                          1. espacios virtuales + espacios físicos
                            1. estiramiento simbólico del cuerpo
                              1. síntesis de la dimensión subjetiva y objetiva de la cultura del sujeto
                                1. resignificación y actualización del discurso identitario
                                    1. nuevos significados de sí mismo
                                  1. hipermetropía del cuerpo y el espacio
                                  2. desterritorialización del cuerpo
                                    1. desterritorialización de la semiotización del cuerpo
                                      1. 'estética de sí'
                                        1. reflexividad
                                          1. resistencia al biopoder constitutivo del individuo
                                  3. alteridad como reconocimiento
                                    1. cuerpo
                                      1. cuerpo como entidad mutable
                                  4. modernidad
                                    1. sociedad disciplinaria
                                      1. mass media (unidireccionalidad)
                                      2. Identidad (esencialismo)
                                        1. En tiempos, lugares y espacios definidos
                                          1. estructura jerárquica y funcional
                                            1. alteridad
                                              1. el otro como mirada retrospectiva (dicotomía civilizado/bárbaro)
                                                1. el otro ubicable en un espacio físico (sistemas autosuficientes)
                                                  1. el otro como reeultado ante la desigual de desarrollo (asimetría capitalista)
                                              Show full summary Hide full summary

                                              Similar

                                              XBOX ONE VS PS4 1
                                              seba3691215
                                              Aulas virtuales en la educación superior
                                              suail.rodriguez
                                              ¿Cuando sabes de... The Last of Us?
                                              Guillermo Parede8322
                                              Clases de videojuegos
                                              brayan alzate
                                              METODOLOGÍA
                                              Katerin Hernández
                                              Preguntas de Metal Gear Solid 3: Snake Eater
                                              Seba G
                                              Mapa Mental Oliver & Spike
                                              Leyner José Córd
                                              La educación virtual
                                              joseadeaza
                                              Preguntas
                                              Alejandro Xj
                                              trabajo videojuegos
                                              maxilibreros
                                              OLIVER & SPIKE VIDEOJUEGOS
                                              Andres Fabian Celada Fierro