HISTORIA DE LA WEB

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JENNY AGRIPINA SAMACA MOLINA
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HISTORIA DE LA WEB

Annotations:

  • la idea de la web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40. 
  1. La idea de la web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40,. sobre un sistema similar, un entramado de informacion distribuida con una interfaz operativa que permitia el acceso tanto a la misma como a otros articulos relevantes determinados por claves
    1. CARACTERISTICAS
      1. información, curiosidades y soluciones.
        1. Debe poseer una jerarquía perfectamente clara..

          Annotations:

          • Es decir, todos sus elementos deben estar claros y organizados en una estructura comprensible. 
          1. Debe incluir material audiovisual que la haga más atractiva y dinámica.
      2. WEB 1.0

        Annotations:

        • INTERNET BASICA
        1. empezó en los años 60's junto al Internet, con navegadores de solo texto

          Annotations:

          •    Después en los 90 surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web  puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explorer.   
          1. Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página. Estando la información totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar.
            1. Limitada usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar transacciones.
              1. . Los usuarios son lectores consumidores. Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción boletines
                1. La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica.
        2. WEB 2.0
          1. basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios

            Annotations:

            • , como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios
            1. Conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos individuales, Cuantos más usuarios comparten mayor utilidad del servicio Usabilidad
              1. usuario como protagonista: crea y comparte
                1. No es necesario grandes conocimientos técnicos para crear un espacio en internet con contenidos que sean accedidos por otros usuarios
          2. WEB 3.0

            Annotations:

            • web semántica
            1. es La inteligencia humana y la de las máquinas combinadas. Información más rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes más potentes, redes neurales, algoritmos genéticos, la Web 3.0 pone el énfasis en el análisis y la capacidad de procesamiento

              Annotations:

              • Con esta nueva transformación se permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una interacción constructivista y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario.
              1. Transformación de la estructura Web actual en la de Web semántica.
                1. Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura.
                  1. Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido
            2. WEB 4.0

              Annotations:

              • La red móvil
              1. 3D + web 3.0 (web semántica) + Inteligencia artificial + voz como vehículo de intercomunicación. . Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que conozcan, aprendan y razones como lo hacemos las personas.

                Annotations:

                • Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo. Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: MATRIX
                1. Se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”.
                  1. Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo.
                    1. Existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red. .
                      1. dialogar de forma natural y en linea con una agente virtual inteligente
              2. TECNOLOGÍAS
                1. Primer nivel: agrupa a los recursos tecnológicos utilizados para la creación del producto final; es decir, son los lenguajes, sistemas y demás herramientas que permiten al profesional desarrollar o adaptar aplicaciones
                  1. API es un interfaz de comunicación entre diferentes softwares, es decir, es el conjunto de funciones y procedimientos que permite que los software se comuniquen entre ellos.

                    Annotations:

                    • Application Programming Interface
                    1. AJAX es una combinación de XML y JavaScript que permite crear aplicaciones web dinámicas que se ejecutan en el cliente por lo que se reduce el tráfico de datos y la carga de trabajo del servidor.

                      Annotations:

                      • Asynchronous JavaScript and XML
                      1. P2P se trata de una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores de los demás nodos de la red.

                        Annotations:

                        • Peer-to-peer
                        1. RSS es un formato de datos utilizado para sindicar o distribuir contenidos a suscriptores de un sitio web. Este formato facilita la distribución de las novedades de un sitio web sin necesidad de visitar todas las páginas.

                          Annotations:

                          • Really Simple Sindication
                          1. XML es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el W3C. Es una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades también para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas.

                            Annotations:

                            • Extended Markup Language
                            • Se trata de una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que complementan y la hacen mucho más potente. 
                            • El World Wide Web Consortium (W3C) es una comunidad internacional que desarrolla estándares que aseguran el crecimiento de la Web a largo plazo. 
                            1. Mashup es una aplicación web híbrida, que usa contenido de otras aplicaciones Web para crear un nuevo contenido completo
                  2. Segundo nivel: Representa los productos finales, creados a partir de las tecnologías basadas en el nivel 1.
                    1. Wiki. Es un tipo de sitio Web en donde los usuarios pueden crear, editar, borrar o modificar los contenidos, es una forma interactiva, fácil y rápida de crear una página web.

                      Annotations:

                      • Todas estas facilidades hacen que un wiki sea una herramienta efectiva para la escritura colaborativa, un claro ejemplo es la enciclopedia Wikipedia
                      1. Redes sociales. Son servicios web que permiten a los individuos crear un perfil público o semi-público dentro de a plataforma en línea, también permite definir una lista de usuarios con los que comparten algún tipo de contacto.
                        1. Podcast. Es la sindicación de archivos de sonido, normalmente MP3, con un sistema RSS, que permite a los usuarios suscribirse y descargarlos de forma automática y periódica.
                          1. Blogs. La Wikipedia define un weblog, conocido también como blog o cuaderno bitácora, como un sitio web periódicamente actualizado que recopila textos o artículos de uno o varios autores ordenados cronológicamente.

                            Annotations:

                            • Los blogs pueden clasificarse por su temática o uso y pueden ser de tipo personal, periodístico, educativo, tecnológico, empresarial, etc. La última tendencia son los microblogs, que permiten la comunicación a través de mensajes multimedia muy breves (140 caracteres como máximo) con fines personales o comerciales.
                            • En cada artículo los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.
                            1. Marcadores sociales o Social BookMarks Permiten compartir las listas personales de 'favoritos' a través de un sitio web público, con el fin que otros usuarios puedan participar colaborativamente en la creación de listas de enlaces comunes.

                              Annotations:

                              • La incorporación de nuevos enlaces implica el etiquetado o "tagging" con palabras clave que facilitan la localización clasificación del sitio web

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