Algunos pueden verla como una
herramienta que ayuda en el quehacer
profesional. Otros como un vicio
incontrolable
Tecnologia
En el mundo de hoy, la tecnología ya no sólo es una
herramienta útil para el desarrollo y difusión de ideas.
Relaciones
El lugar donde se llevan a cabo estas relaciones sociales se
conoce como “ciberespacio”
Cambios en la vida cotidiana
Tal ha sido el impacto de estos medios en nuestra sociedad
que muchos han cambiado sus hábitos de comunicación al
utilizar mayoritariamente Internet
su aparición ha terminado con la frontalidad de los medios
tradicionales, abriendo un espacio real y sencillo para la interacción.
Ciberespacio
Si pensamos, entonces, que el teléfono permite una relación social a través de un
medio electrónico, entonces el lugar donde se encuentran quienes conversan debe
ser el ciberespacio.
Internet como cultura
La aparición y masificación de la red ha
provocado que los usuarios se identifiquen y se
agrupen en función de sus intereses personales.
Por ejemplo, las salas de chat se dividen por tema y agrupan
a personas de distintos lugares en torno a sus gustos y
preferencias.
Otro caso típico son los clanes de gamers, donde sus integrantes
se dedican a los juegos en red y desarrollan un sistema social
basado en el intercambio de estrategias de juego
Las primeras manifestaciones de la cibercultura se remontan a fines de los años 70, con la
popularidad de los videojuegos y la apertura de la red ARPAnet
Características de la Cibercultura
Individualismo vs. comunitarismo
Valor de la Iniciativa
Igualdad de oportunidades
Liberalismo político
Religiosidad
Consecuencias de la aparición de
la cibercultura
Provocó una serie de cambios en diversos ámbitos de la vida cotidiana
Esto nos obliga a ser “alfabetos digitales”, no por una
cuestión de ponernos al día, sino para aprovechar al
máximo las posibilidades disponibles. Pero no hay
que confundir ser “alfabeto” con ser “tecnofanático”
Software propietario, que es aquel por el cual debemos cancelar una
determinada cantidad de dinero a cambio de poder utilizarlo.
Software libre, que es aquel por el cual no estamos forzados a pagar, ya que se
distribuye libremente (y en la mayor parte de las ocasiones de manera gratuita),
vía Internet.
En ambas tendencias se respeta la propiedad intelectual de los programadores y
desarrolladores. Lo que varía es el mecanismo de control, ya que una no permite cambiar lo
que se recibe y cobra por la información -que, en el fondo, es la base de todo software
Tendencias en cuanto a la propiedad,libre
o propietario
copyright y copyleft.
SOFWARE:
En todo caso, es el usuario el que debe decidir qué tipo de
software utiliza, en base a consideraciones tan simples como si
él sirve para las tareas que se deben realizar o cuál es el que
utiliza mi vecino. De esta manera, se amplían las posibilidades
de aprender y de sacar mayor provecho a la herramienta.