" Internet e Internet de las cosas "

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Mapa mental Internet e internet de las cosas
Maximiliano Villegas
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Maximiliano Villegas
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" Internet e Internet de las cosas "
    1. HISTORIA DEL INTERNET
        1. 1967
          1. Primer proyecto de red de computadora que comunica a varios usuarios
            1. 1969
              1. Se envia el primer mensaje entre dos computadoras
                1. 1971
                  1. Ray Tomlinson inventa el correo electronico asi como tambien el @
                    1. 1983
                      1. Todas las computadoras de ARPANET utilizan TCP/IP
                        1. 1984
                          1. William Gibson define la palabra " Ciberespacio " y tambien se crean los dominios
                            1. 1989
                              1. NSFNET reemplaza al ARPANET
                                1. 1991
                                  1. Tim Berners Lee crea la World Wide Web
                                    1. 1993
                                      1. El navegador Mosaic facilita el acceso a la WWW.
                                        1. 1995
                                          1. NSFNET es reemplazada por otros centros de computo
                                            1. 2000
                                              1. Internet se massifica y nace Wikipedia
                                                1. 2003
                                                  1. Myspace la red mas conocida del internet
                                                    1. 2004-2005
                                                      1. Nace red 2.0 aplicaciones orientadas al usuario a distancia y ya no tanto al usuario e escritorio, nace Facebook y Youtube
                                                        1. 2010
                                                          1. Hay cerca de 2 billones de usuarios de internet en la red
                                1. Internet en una gran red que interconecta diferentes redes de computadoras entre si
                                2. VELOCIDADES Y SERVICIOS DE INTERNET Y TELEFONIA
                                    1. HASTA 200 MBPS
                                        1. HASTA 200 MBPS
                                            1. HASTA 300 MBPS
                                        2. TENDENCIAS
                                          1. FIBRA OPTICA
                                              1. RED 4G
                                                1. LA RED 4G DE MOVILES ES UN ESTADAR DE CUARTA GENERACION DE TECNOLGIA CON DIFERENTES VENTAJAS Y SERVICIOS DE ALTA CALIDAD
                                                2. SE TRATA DE UN MATERIAL MUY FINO DE PLASTICO O VIDRIO QUE PERMITE UNA OPTIMA Y RAPIDA TRANSICION DE DATOS DE UN LUGAR A OTRO
                                            1. INTERNET DE LAS COSAS
                                                1. SE TRATA DE LA RELACION DE LOS OBJETOS DE USO DIARIO O DE NUESTRO ENTORNO, QUE PODRAN INTERCONECTAR ENTRE ELLOS A TRAVES DEL INTERNET
                                                  1. WEB
                                                    1. LA WEB SE TRATA DE UN CONJUNTO DE DATOS ELECTRONICOS PLASMADOS DE UN SITIO PARA PODER VERLOS A TRAVES DE UN NAVEGADOR
                                                        1. HISTORIA DE LA WWW
                                                                  1. WORLD WIDE WEB CONSORSOTIUM
                                                                    1. En 1994 su proyecto fue aprobado dando como resultado un grande éxito, posteriormente se trasladó a Estados Unidos debido al poco apoyo que recibió en Europa, en Estados Unidos fundó el Consorcio World Wide Web (W3C) En el laboratorio de ciencias informáticas del IMT donde se propuso establecer estándares que aumenten y faciliten la accesibilidad de la Web, actualmente trabaja ahi en la dirección de la web semántica donde estudian los parámetros asociados a la accesibilidad de los dispositivos móviles.
                                                                  2. HIPERTEXTO
                                                                    1. Estandarizó y redactó el HTML (HyperText Markup Lenguage), el lenguaje que establece enlaces de diferentes documentos en una máquina, redactó también el HTTP (HyperText Transfer Protocol), con el cual se permite la transferencia de la información en la red.
                                                                  3. CERN
                                                                    1. En 1980 desarrolló un programa llamado “Enquire” un sistema de hipertexto que consiste en almacenar piezas de información y conectarlas, para que así varias personas tuvieran acceso a cierta información a la vez. Fue justo en 1986 cuando le propuso a la CERN (Laboratorio Europeo de Física de las Partículas) en Ginebra la idea de un hipertexto que pasaría a ser la World Wide Web, con esta idea establece la forma de comunicarse a través del internet de una manera más fácil y eficiente entre los científicos de la CERN.
                                                                  4. TIM BERNERS LEE
                                                                    1. Tim Berners Lee es un Británico nacido en Londres el 8 de junio de 1995, Estudió en Queen’s College en Inglaterra, es Licenciado en Física.
                                                                  5. URL
                                                                    1. HTTP
                                                                      1. HTML
                                                                          1. LENGUAJE INFORMATICO PARA EL DESARROLLLO DE PAGINAS WEB
                                                                            1. PROTOCOLO DE RED QUE FUNCIONA A TRAVES DE UN SERVICIO CLIENTE-SERVIDOR
                                                                              1. SU FUNCION ES ASIGNAR UNA DIRECCION UNICA A CADA UNO DE LOS DATOS DE INTERNET
                                                                        1. TIPOS DE STREAMING Y REDES SOCIALES
                                                                            1. EL TERMINO STREAMING SE REFIERE A LA MANERA EN QUE PUEDES ESCUCHAR MUSICA O VER VIDEOS SIN LA NECESIDAD DE BAJAR EL CONTENIDO COMPLETAMENTE, ESTO SE LOGRA DESCARGANDO FRAGMENTOS DEL ARCHIVO PARA ALMACENARLOS
                                                                              1. LAS REDES SOCIALES SON APLICACIONES DE WEB QUE BENEFICIAN EL CONTACTO ENTRE INDIVIDUOS A TRAVES DEL INTERNET
                                                                          1. WEARABLE TECHNOLOGIES
                                                                            1. SE TRATA DE TECNOLOGIA QUE PODEMOS LLEVAR PUESTA, SU LABOR ES SACAR VENTAJA DE LAS ULTIMAS TECNOLOGIAS AL LLEVARLAS CON NOSOTROS A DIARIO
                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                              Esteban Bravo3B
                                                                              Excel Básico-Intermedio
                                                                              Diego Santos
                                                                              Evolución de la Informática
                                                                              Diego Santos
                                                                              FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
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                                                                              La ingenieria de requerimientos
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