En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del griego y
latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa Al-Juarismi)1 es un conjunto prescrito de
instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad
mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
Variables
Son elementos que toman valores específicos de un tipo de datos concreto. La declaración de una
variable puede realizarse comenzando con var. Principalmente, existen dos maneras de otorgar valores
iniciales a variables: 1. Mediante una sentencia de asignación. 2. Mediante un procedimiento de entrada
de datos (por ejemplo: 'read').
Tipos de Variables
Variable independiente
Variable dependiente
Variable cuantitativa
Continua
Discreta
Variable cualitativa
Nominal
Ordinal
Variable aleatoria
Discreta
Continua
Binomial
Variable bidimensional
Diagrama De Flujo
Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas
para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos por ISO.
Sirve Para
Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho
espacio y su construcción es laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los
algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a personas ajenas a la computación.