los algoritmos

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ALGORITMO, CLASES DE ALGORITMO, VARIABLES, DIAGRAMA DE FLUJO
DIEGO ALEJANDRO SALAZAR
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DIEGO ALEJANDRO SALAZAR
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los algoritmos
  1. definicion
    1. ALGORITMOS: Se denomina algoritmo a un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o solución.
      1. VARIABLE
        1. definicion
          1. En programación, una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es representada y usada a través de una etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o que ya viene predefinida.
            1. CLASES DE VARIABLES
              1. cualitativas se refieren a características o cualidades que no pueden ser medidas con números. Podemos distinguir dos tipos:
                1. variable cualitativa nominal presenta modalidades no numéricas que no admiten un criterio de orden.
                  1. variable cualitativa ordinal presenta modalidades no númericas, en las que existe un orden.
                  2. variable independiente es aquella cuyo valor no depende del de otra variable.
                    1. variable dependiente es aquella cuyos valores dependen de los que tomen otra variable.
                      1. variable cuantitativa es la que se expresa mediante un número, por tanto se pueden realizar operaciones aritméticas con ella. Podemos distinguir dos tipos:
                        1. variable discreta es aquella que solo puede tomar un número finito de valores entre dos valores cualesquiera de una caraterística.
                          1. variable continua es aquella que puede tomar un número infinito de valores entre dos valores cualesquiera de una caraterística.
              2. DIAGRAMA DE FLUJO
                1. El diagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
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