Contempla aspectos
esenciales como:
jugabilidad, mecánica,
perfil estético, enfoque
mercadológico y la
metodología).
Con relacion al juego
expuesto en el video, se
habla de un diseño basado
en la posibilidad de
cambiar de dimensiones.
Lineamientos artísticos
Entendido como aquellos aspectos que se
relacionan con el proceso visual, ligado a
la forma en como se le presenta al
usuario, este puede ser: abstraccionista,
realista, hiperrealista, estilizado,
subrrealista o expresionista
En el juego podemos apreciar un
estilo hiperrealista, con una
saturacion de colores en los
personajes al estilo cartoon y con
una evocación a la historia.
Diseño de los personajes
En este proceso se definen los
roles actanciales definidos
como las características de los
personajes dentro de una
narración en un contexto
semiológico.
Para el caso del juego,
podría decirse que los
personajes responden a las
características de los
biotipos, pues conservan
una gran similitud, a pesar
de presentarse con una
gran saturacion de color y
de fromas.
Historia y narrativa
En este aspecto se contempla el
tipo de historia y su relacion con
los personajes, la trama, los
escenarios, el conflicto y la
interactividad. En general se
identifica la narración de la historia
y como se desarrolla en el juego.
En el juego podemos observar una
trama que evoca la historia, cargada
de mucha saturacion de los
personajes. Podría decirce que es
una historia lineal.