teorias computacionales

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teorias computacionales
  1. Gagne
    1. esta teoria adopta la metáfora de la computadora
      1. la mente humana se configura como un dispositivo y que con la interacción constante de la información
        1. procesador humano tiene la capacidad de almacenamiento y procesamiento de informacion limitada, no puede retener cantidad de elementos al mismo tiempo, porque experimenta el olvido
          1. la teoría de aprendizaje acumulativo
            1. la adquisición de conocimientos pasa por cualquiera de estos tres procesos
              1. crecimiento, o acumulacion de informacion, o modificacion de esquemas, restructuracion o formacion de nuevos esquemas
            2. aprendizaje
              1. Producto de relaciones que el sujeto que establece con el entorno en su modelo de aprendizaje son las siguientes fases:
                1. Motivación, aprehensión, adquisición, retención, recuerdo, generalización, rendimiento y retroalimentación.
        2. ACT, control adaptativo del comportamiento
          1. Act teoría unitaria del procesamiento de la información, los mecanismo de aprendizaje están estrechamente con el resto de los procesos especialmente con la forma en que se presenta la información en el sistema todos los procesos cognitivos superiores, como la memoria, lenguaje, solución de problemas, imágenes, deducción, inducción, son manifestaciones diferentes.
            1. Act es un sistema de procesamiento basado en tres memorias relacionas que interactúan entre si;
              1. memoria declarativa
                1. que tiene conocimientos descriptivos del mundo
                  1. saber que
                    1. esta organizada en red jerárquica, compuesta por unidades cognitivas
                      1. este conocimiento es estable y normalmente inactivo
                2. memoria producción
                  1. que contiene informacion para la ejecucion de las destrezas que posee el sistema
                    1. saber como
                  2. memoria de trabajo
              2. George Siemens, teoría del conectivismo
                1. donde la inclusión de la tecnología y la identificacion de la conexiones como actividades de aprendizaje
                  1. teorias de aprendizaje hacia la edad digital
                    1. Introduce el texto aquí
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