OPTICA

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Mapa mental basado en contenido de optica
Juan Paez
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Juan Paez
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OPTICA
  1. A lo largo de la Historia las ideas sobre la luz y de las distintas radiaciones han ido cambiando. En la antigüedad (Grecia), apenas se describen los fenómenos, dando explicaciones a veces místicas, nada científicas.
    1. En la Edad Antigua
      1. Se conocía la propagación rectilínea de la luz, la reflexión y refracción. Varios filósofos y matemáticos griegos escribieron tratados sobre óptica. Entre ellos: Empédocles y Euclides.
      2. En la Edad Moderna
        1. René Descartes consideraba la luz como una onda de presión transmitida a través de un medio elástico perfecto (el éter) que llenaba el espacio. Atribuyó los diferentes colores a movimientos rotatorios de diferentes velocidades de las partículas en el medio.
        2. En la edad contemporanea
          1. Es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos, consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede provenir de un láser o un diodo LED.
        3. HISTORIA
          1. Ley de Snell
            1. En la primera mitad del s. XVII se describen las leyes experimentales (en 1621).
              1. fórmula utilizada para calcular el ángulo de refracción de la luz al atravesar la superficie de separación entre dos medios de propagación de la luz (o cualquier onda electromagnética) con índice de refracción distinto. El nombre proviene de su descubridor, el matemático holandés Willebrord Snel van Royen
            2. Según Newton
              1. Teoria corpuscular
                1. : La luz está formada por partículas materiales • Partículas de masa pequeña y velocidad muy grande. • Propagación rectilínea debido a la gran velocidad de las partículas. • Los colores se deben a partículas de distinta masa. • No debe producir interferencia ni difracción. • Su velocidad será mayor en medios más densos.
                  1. Uno de sus inconvenientes fue que no dejó claro el tema de refracción.
              2. DESPUES DE HUYGENS
                1. Young, en 1801, observó interferencias en la luz;
                  1. Fresnel, en 1815, observa la difracción (y demuestra que las ondas son transversales)
                    1. Foucault, en 1855, comprobó que la velocidad de la luz en el agua es menor que en el aire. Se rescató entonces la teoría ondulatoria como válida.
                  2. ESPECTRO ELECTROMAGNETICO
                    1. Distribución energética del conjunto de las ondas electromagnéticas. Referido a un objeto se denomina espectro electromagnético a la radiación electromagnética que emite o absorbe una sustancia. Dicha radiación sirve para identificar la sustancia de manera análoga a una huella dactilar. Los espectros se pueden observar mediante espectroscopios que, además de permitir ver el espectro, permiten realizar medidas sobre el mismo, como son la longitud de onda, la frecuencia y la intensidad de la radiación.
                      1. TIPOS DE ONDAS ELECTROMAGNETICAS
                        1. RADIOONDAS
                          1. Son ondas electromagnéticas producidas por circuitos eléctricos. Su longitud de onda está comprendida entre 10 km y 10 cm. Se emplean en radiodifusión y telecomunicaciones.
                          2. MICROONDAS
                            1. Son producidas por vibraciones de moléculas. Su longitud de onda está comprendida entre 10 cm y 10-4 m. Se emplean en radioastronomía, comunicaciones (radar, maser).
                            2. RAYOS GAMMA (y)
                              1. Son producidos por oscilaciones nucleares, en los fenómenos radiactivos y en reacciones nucleares. Tienen una longitud de onda del orden de 10-5 Å. Tienen un gran poder de penetración, lo que hace que sean nocivos para los seres vivos.
                              2. RAYOS X
                                1. Son producidos por oscilaciones de los electrones próximos al núcleo. Su longitud de onda es del orden de 30 Å - 0,4 Å . Se utilizan en la industria, en medicina (radiografías y radioterapia). Son peligrosos para los tejidos debido a su poder energético.
                                2. RAYOS INFRAROJOS
                                  1. Son producidas en los cuerpos calientes y son debidas a oscilaciones de átomos. Su longitud de onda oscila entre 10-4 m y 7500 Å (1Å=10-10 m). Se emplean en la industria y en medicina (termoterapia).
                                  2. RAYOS ULTRAVIOLETAS
                                    1. Son producidas por oscilaciones de los electrones más internos. Su longitud de onda está comprendida entre 4000 Å y 30 Å . Se emplean en medicina, por su poder ionizante. Son los responsables de las quemaduras por el sol y de la aparición del cáncer de piel. El Sol es un poderoso emisor de rayos ultravioleta.
                                    2. LUZ VISIBLE
                                      1. Son producidas por oscilaciones de los electrones más externos del átomo. Su longitud de onda va de 7500 Å a 4000 Å . Son percibidas por nuestra retina. Se emplean en la visión, láser, etc.
                                3. ESPEJOS (OPTICA GEOMETRICA)
                                  1. Óptica geométrica es la parte de la física que trata, a partir de representaciones geométricas, de los cambios de dirección que experimentan los rayos luminosos en los distintos fenómenos de reflexión y refracción.
                                    1. SISTEMA OPTICO
                                      1. Conjunto de superficies, planas o esféricas, que separan medios transparentes, homogéneos e isótropos de distinto índice de refracción que son atravesados por rayos luminosos. El sistema óptico puede ser simple o compuesto.
                                          1. EJE OPTICO
                                            1. Es el eje de simetría del sistema óptico.
                                            2. CENTRO DE CURVATURA
                                              1. centro de la superficie en el caso de que sea esférica.
                                              2. RADIO DE CURVATURA
                                                1. Radio de la superficie esférica.
                                                2. CENTRO OPTICO
                                                  1. Punto de intersección del sistema óptico con el eje óptico.
                                                  2. OBJETO
                                                    1. Punto o conjunto de puntos de los que queremos calcular imagen a través del S.O.
                                                    2. IMAGEN
                                                      1. Punto o conjunto de puntos que son imagen de un objeto. Puede ser:
                                                        1. IMAGEN REAL
                                                          1. es el punto de convergencia de todos los rayos procedentes de un punto A, tras atravesar el dioptrio (con distancia imagen positiva)
                                                          2. IMAGEN VIRTUAL
                                                            1. es el punto de convergencia formado por las prolongaciones de los rayos que traspasan el sistema óptico (con distancia imagen negativa), cuando estos se refractan divergentes y no se juntan en ningún punto.
                                                            2. IMAGEN DERECHA
                                                              1. imagen cuyo aumento lateral es positivo. Está en el mismo lado del eje que el objeto
                                                              2. IMAGEN INVERTIDA
                                                                1. imagen cuyo aumento lateral es negativo. Está en el lado opuesto del eje.
                                                            3. FOCO OBJETO
                                                              1. Punto situado en el eje óptico cuya imagen está en el infinito.
                                                              2. FOCO IMAGEN
                                                                1. Punto situado en el eje óptico cuyo objeto está en el infinito.
                                                                2. AUMENTO LATERAL
                                                                  1. Relación entre el tamaño de la imagen y el tamaño del objeto. Para construir la imagen basta con trazar dos de los rayos siguientes a partir del punto objeto A. ✓ El rayo paralelo: incide paralelamente al eje óptico y una vez refractado, pasa por el foco imagen. ✓ El rayo Focal: Pasa por el foco objeto F y después de la refracción, emerge paralelamente al eje óptico. ✓ El rayo radial: pasa por el centro de curvatura C y no experimenta desviación alguna, puesto que es paralelo a la normal del dioptrio. ✓ El rayo del centro óptico: pasa por el vértice y no sufre alguna desviación. Criterio de signos
                                                        2. FORMULAS
                                                          1. RAYOS NOTABLES
                                                            Show full summary Hide full summary

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