Una variable pasada o esperada puede adoptar múltiples formas. Cuando se habla de polimorfismo en programación orientada a objetos se suelen entender dos cosas: 1.- Se puede trabajar con un objeto de una clase sin importar de qué clase se trata. Esto se consigue mediante jerarquías de clases y clases abstractas. 2.- La posibilidad de declarar métodos con el mismo nombre que pueden tener diferentes argumentos dentro de una misma clase. La capacidad de un programa de trabajar con más de un tipo de objeto se conoce con el nombre de polimorfismo.También existe la posibilidad de que un método de una clase derivada se llame como método de la clase base pero tenga un funcionamiento diferente.Hay veces en las que no va a ser necesario crear objetos de la clase base. Existen lo que suele llamarse en POO clases abstractas. Esta clase define el interfaz que debe tener una clase y todas las clases que heredan de ella. El concepto de clases abstractas se implementa mediante funciones virtuales puras, se declaran igual que cualquier otra función anteponiendo la palabra virtual y añadiendo al final de la declaración =0. Para estas funciones no se proporciona implementación.Los únicos métodos que no pueden ser declarados como virtuales son los constructores, los métodos estáticos, y los operadores new y delete.
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