Ventaja de Gamificar
Equilibrio entre Lúdico y Formativo
Optimiza la Enseñanza-aprendizaje
¿Una ventaja es el equilibrio entre lo lúdico y lo formativo?
Se considera Desventaja a:
Motivación efímera.
Convertir la formación en un reto personal.
Fomenta el _______ingreso retorno( ingreso, retorno )_____ de los alumnos a la plataforma de aprendizaje.
¿Los premios e insignias no tienen un valor real?
Si
No