La gamificación solamente busca obtener mejores resultados en el ámbito educativo, sin importar que los estudiantes no encuentren divertida la gamificación.
El concepto "Blended learning" es uno de los recursos para gamificar.
La gamificación desarrolla la autoconfianza, habilidades de colaboración y empatía y capacidad de toma de deciciones.
La gamificación es usada para técnicas de memorización en los niños.
La gamificación no es más que un juego divertido en el aula.
El desarrollo de la ❌ es uno de los más grandes beneficios de la gamificación.
Entre estos dos términos debe existir una conjugación, de modo que los dos no pueden estar separados uno del otro.
Motricidad y cognición.
Entretenimiento y aprendizaje.
Blended learning.
¿Cuáles son las características de la gamificación?
Divertida
Motivante
Reducción del tiempo de atención
Distracción de otros objetivos