¿En cuales de estas infracciones el defensor del jugador con disco debe bajar 2 la cuenta?
Strip
Fast Count
Travel
Wrapping
Vision
Double Team
Pick
Disc Space
Si has pitado una de las anteriores infracciones, ¿en que casos se debe detener el juego?
Si el defensor no reanuda la cuenta quitando dos al conteo.
Si se cambia el defensor del portador del disco.
Si la falta se sigue produciendo.
Si el atacante canta "delay of game" por qué el defensor no vuelve a empezar a contar.
De las siguientes faltas posibles, ¿cúales puede pitar cualquier jugador del campo?
Si un jugador recibe el disco en el aire e iba a aterrizar en la enz zone pero por la acción de un contrario cae fuera, es punto.
¿Como se inicia el juego después de un pick?
Sin chequeo del disco, el jugador afectado en la posición que cree que estaría y el disco se devuelve al lanzador (si lo ha lanzado).
Con chequeo del disco, el jugador afectado en la posición que cree que estaría y el disco se devuelve al lanzador (si lo ha lanzado).
Sin chequeo del disco, el jugador afectado no se mueve y el disco se devuelve al lanzador (si lo ha lanzado).
Con chequeo del disco, el jugador afectado en la posición que cree que estaría y el disco al lanzador siempre que el pase fuese completado, sinó, es un turn over.
La falta "Deflection" es cuando avanzas con el disco en las manos haciendo ver que estas intentádolo coger, como si hicieses malabares.
¿Qué opción tiene la defensa si el jugador atacante que va a coger un disco del suelo llega al lugar y no lo coge inmediatamente?
Empezar el conteo sin hacer chequeo.
Cantar delay of game y, si no lo hace, cantar otra vez. Se produce un cambio de posesión.
Cantar delay of game y, si no pone el disco en juego, iniciar la cuenta desde zero.
Cantar delay of game y, si no pone el disco en juego, iniciar la cuenta desde el número que se crea que debería ir el conteo.
Se canta un "strip" en la zona de anotación y no se contesta. Es punto.
¿Cúal de estas faltas determina un cambio de posesión?
Hand Over
Deflection
Stall Out
Double touch
Canto un travel y el jugador ofensivo lanza el disco pero el pase es malo y cae al suelo. El disco vuelve al lanzador.