Para el desarrollo de esta actividad se abordaron las temáticas del Capítulo 2, Ambientes Virtuales y Sistemas de Gestión de Aprendizaje; las cuales serán plasmadas por medio de un mapa mental que pretende contextualizar los conceptos claves por medio de una síntesis de los aspectos más relevantes y dar respuesta a las preguntas plasmadas para desarrollo de dicha actividad.
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