Each question in this quiz is timed.
Las Variables...
No pueden contener espacios en blanco
No deben sobrepasar una longitud máxima
Pueden contener letras, números y caracteres de subrayado (_) y deben comenzar por una letra.
Todas las las respuestas son válidas
El operador % hace referencia a:
El resto de una división de dos numeros
La división de dos numeros
La multiplicación de dos numeros
La raiz cuadrada de un valor
La operación a && b, se entiende como
La negación de a y b
a y b
a o b
Ninguno de los anteriores
En la operación A || B, si A es True (Verdadero) y B es False (Falso), la respuesta es:
Falsa
Verdadera
No se puede saber
No es una operación válida
¿Qué es el tamaño de un array?
El valor del primer elemento
El valor del último elemento
El número de elementos que contiene
Las anteriores respuestas no son correctas
Un loop, bucle o ciclo es
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
Ninguna de las respuestas son correctas
¿Cuál de estos lenguajes es orientado a objetos?
Basic
C
Foltran
Java
¿Qué es una iteración?
Una función recursiva
Un bloque de código con una sola sentencia
Una repetición de un bloque de código
Una función parametrizada
En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto es:
Una unidad dentro de un programa que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución.
Una unidad independiente que consta de un estado y de un comportamiento.
El resultado de la instanciación de una clase, alojado siempre en la memoria dinámica.
Aquel capaz de recibir mensajes, procesar datos y enviar mensajes a otros objetos antes de ser instanciado.
Dado el fragmento: int arr[10]; arr[11] = 123;
Asignará 123 al bloque de memoria equivalente al elemento 11 del array arr
Provocará un error de compilación
El array arr aumentará su tamaño en 12 elementos
Se convertirá en un puntero de tipo void
Dado el fragmento:
for (;true;) { }
El for está incompleto
Provocará un loop infinito
Ninguna de las respuestas son válidas
Una variable o método static
Se dice que es una variable o método de clase
Necesita obligatoriamente instanciar un objeto para ser utilizado
Las clases no tienen miembros static
Ninguna de las anteriores