Min/Max-Test
Punktklassifizierung
Flächenmodell
Körpermodell
Profilkörper
Rotationskörper
Back Face Culling
Z-Buffer Algorithmus(erklärt)
Z-Buffer Algorithmus(genau)
Z-Buffer Algorithmus
Vorteile und Nachteile
Umgebungslicht(ambient light)
Lokale Beleuchtungsmodelle
– Globale Beleuchtungsmodelle
Idealer diffuser Reflektor(Lambert-Modell)
Gerichtet diffuser Reflektor
(Phong-Modell)
Blinn-Phong-Modell
Beleuchtungsalgorithmen
Flat Shading
Gourad Shading
Phong Shading
Ray Tracing
Radiosity
Photon Mapping
Schwellwertverfahren