Las consultas SQL las guardamos en variables de tipo:
SQL
Boolean
String
int
Selecciona la opción falsa sobre las bases de datos orientadas a objetos:
Los usuarios pueden definir junto con la estructura de la base de datos, las operaciones sobre los datos.
En las bases de datos orientadas a objetos, se busca plasmar la realidad en la base de datos según la percibimos.
Necesitamos realizar conversiones para poder almacenar los objetos en las bases de datos orientadas a objetos.
En una base de datos orientada a objetos, los objetos tienen un único identificador.
¿Cuál de estos tipos de diagramas es de estructuras?
Diagrama de actividad.
Diagrama de secuencia.
Diagrama de paquetes.
Diagrama de comunicación.
Diagrama de tiempo.
Diagrama de casos de uso.
Diagrama de objetos.
¿Qué elementos necesitamos para realizar la conexión a la base de datos?
El usuario.
El nombre de la base de datos.
La contraseña.
Todas las respuestas son correctas.
Selecciona la opción falsa.
En las bases de datos relacionales tendremos un campo clave que identifique el registro.
Una base de datos relacional representa la información en forma de tablas.
Un SGBD nos permite extraer información de una base de datos.
En las bases de datos relacionales podemos almacenar objetos.
Cuando trabajamos con bases de datos desde Java, debemos recordar cerrar...
El resultado obtenido de la consulta.
Ambas son incorrectas.
Ambas son correctas.
La conexión a la base de datos.
El método createStatement() tiene como parámetros:
El nombre de usuario.
Ninguna opción es correcta.
Ambas opciones son correctas.
En las bases de datos orientadas a objetos se implementan...
Sobrecarga de funciones.
Polimorfismo.
Todas son correctas.
Para la conexión a una base de datos...
Además del nombre de la base de datos, necesitamos el driver para realizar la conexión.
Además del usuario y contraseña, necesitamos el driver para realizar la conexión.
Ambas opciones son incorrectas.
Es un lenguaje interpretado. El código que diseña se denomina bytecode y se puede interpretar a través de una máquina virtual.
Es un lenguaje multiplataforma. El compilador de Java produce un código binario de tipo universal, es decir, se puede ejecutar en cualquier tipo de máquina virtual que admita la versión utilizada.
No es un lenguaje orientado a objetos. El lenguaje Java es uno de los que menos se acercan al concepto de una programación orientada a objetos. Los principales módulos de programación son las clases, y no permite que existan funciones independientes.
“Public” engloba aquellos elementos a los que se puede acceder desde fuera de la clase.
“Private” son aquellos componentes de carácter privado que solamente puedes ser utilizados por otros miembros de la misma clase, pero nunca por otras donde se instancien.
“Protected” no se usa cuando trabajamos con varias clases que heredan las unas de las otras, de tal forma que, aquellos miembros que queremos que actúen de forma privada, no se suelen declarar con esta palabra.
“Package” se puede utilizar cuando tenemos una clase que no tiene modificador y, además, es visible en todo el paquete.
Características de los tipos de métodos: “Static” se puede utilizar directamente dentro de la propia clase en vez de instanciar ésta. De la misma forma, podemos también crear atributos estáticos.
Características de los tipos de métodos: “Abstract” no se declara en la clase principal, pero sí en las demás que hereden de ésta.
Características de los tipos de métodos: “Final”: Estos métodos no ofrecen la posibilidad de sobrescribirlos.
Características de los tipos de métodos: “Native” es un método implementado en otros lenguajes pero que deseamos añadir a nuestro programa.
Características de los tipos de métodos: “Synchronized” es utilizado en aplicaciones multihilo.
Eclipse es un entorno integrado de desarrollo para la creación y compilación de programas.
JBuilder es un entorno integrado de desarrollo para la creación y compilación de programas.
Python es un entorno integrado de desarrollo para la creación y compilación de programas.
Microsoft Visual Basic .NET es un entorno integrado de desarrollo para la creación y compilación de programas.
Sobre Java: existen los destructores como tal por ser un tipo de lenguaje que se encarga de antemano de la eliminación o liberación de memoria que ocupa un objeto determinado a través de la recolección de basura.
Sobre Java: cuando existen elementos referenciados, forma un mecanismo para gestionar la memoria y, para conseguir que estos se vayan eliminando, aparece el recolector de basura (garbage collector).
Seleccione la opción que no es una propiedad de la programación orientada a objetos:
Abstracción.
Todas las opciones son correctas.
Encapsulamiento.
Las operaciones que se encuentran en el bloque finally...
Ninguna de estas opciones es correcta.
Sólo se ejecutan si se produce la excepción.
Sólo se ejecutan si no se produce la excepción.
Se ejecutan tanto si se produce la excepción como si no se produce.
¿Cuál de los siguientes contenedores es superior?
JSplitPane
JPanel
JDialog
JScrollPane
¿Cuál es la instrucción correcta para quitar los espacios de cadena y almacenarlo en cadena2?
Todas las opciones anteriores son correctas.
cadena2 = cadena.remove(‘ ‘);
cadena2 = split(cadena);
cadena2 = cadena.split();
El método trim()...
Devuelve una copia de la cadena, pero sin los espacios en blanco.
Devuelve un array en el que aparecen los caracteres de la cadena que hace la llamada al método en minúsculas.
Devuelve el número de caracteres de la cadena.
Devuelve un array en el que aparecen los caracteres de la cadena que hace la llamada al método en mayúsculas.
¿Cuál de los siguientes métodos nos permite dividir una cadena en un array de cadenas?
trim()
indexOf()
split()
charAt()
¿Para sobreescribir un método de la clase padre en la clase hija, que condiciones debe tener?
Coincidir el número de parámetros.
Coincidir el nombre.
Coincidir el tipo de todos los parámetros.
¿Qué instrucción encontramos encima de la implementación de un método que está sobrescribiendo a otro?
Ninguna de las opciones anteriores es correcta.
@super
@param
@override
Java es un lenguaje...
Orientado a objetos.
Interpretado.
Multiplataforma.
¿Qué efecto tiene la palabra reservada final si lo encontramos delante de un método?
Es un método que pertenece a otra clase.
Es un método que no puede ser sobrescrito.
Es un método abstracto.
Es un método estático.
¿Cuál de los siguientes elementos permite al usuario escribir en la aplicación gráfica creada con Swing?
JTextField
JLabel
JRadioButton
JButton
Queremos añadir la letra C en la colección ArrayList letras, que tiene los elementos A, B, D, E. Como queremos que salga en la posición que le corresponde (entre el 2 y el 4), ¿cómo debemos realizarlo?
letras.add(3, ‘C’);
letras.add(‘C’);
letras.add(2, ‘C’);
letras.add(‘C’, 3);
El método main…
Es una interfaz.
¿Cuál es el carácter especial que podemos utilizar en printf() para escribir un número entero?
%d
%f
%c
%s
El método next(), propio de Iterator:
Devuelve verdadero si la iteración tiene más elementos, en caso contrario devuelve falso.
Elimina de la colección subyacente el último elemento devuelto por este iterador.
Devuelve el siguiente elemento en la iteración.
Todas las respuestas son incorrectas.
Entre las excepciones de bases de datos tenemos…
SQLException.
ExceptionSQL.
Character...
Es un tipo de datos primitivo.
Es una clase envolvente.
Ninguna de las opciones anteriores es verdadera.
Es un operador.
¿Qué significa tener la palabra reservada static delante de un método?
Podemos utilizar el método en cualquier momento.
Podemos utilizar el método sin instanciar la clase.
No podemos utilizar el método sin instanciar la clase.
Ninguna de las opciones es correcta.
¿Cómo conocemos el número de caracteres de una cadena?
size()
length
length()
Las excepciones en Java:
Pueden ser capturadas mediante un bloque try/catch.
Son un mecanismo para representar errores en tiempo de ejecución, y además, pueden ser capturadas mediante un bloque try/catch.
Son un mecanismo para representar errores en tiempo de compilación.
Son un mecanismo para representar errores en tiempo de ejecución.
Señale la opción con la que recorremos una lista de ArrayList.
for (int i = 0; i < array.length; i++)
for (int i = 0; i <= lista.size(); i++)
for (int i = 0; i < lista.size(); i++)
for (int i = 0; i <= array.length; i++)
¿Qué modificador tendrá un método que puede ser accesible desde una clase de otro paquete?
Private
Public
Protected
Sin modificador
¿Cuál es el carácter especial que podemos utilizar en printf() para escribir un número real?
String...
Ninguna de las opciones es verdadera.
Si tengo la definición, int [] array = new int [100]; ¿cuál es la última posición del array?
99
100
101
¿Qué operador utilizamos para crear nuevos objetos en Java?
try
instanceof
this
new
La herencia es un mecanismo que permite la definición de una clase a partir de la definición de otra ya existente y también permite compartir automáticamente métodos y datos entre clases, subclases y objetos.
El concepto de herencia conduce a una estructura jerárquica de clases o estructura de árbol, lo cual significa que, en la POO, todas las relaciones entre clases deben ajustarse a dicha estructura.
En java, una subclase puede heredar de varias superclases si indicamos un “extend” para cada una de ellas.
Las interfaces están formadas por un conjunto de métodos que no necesitan ser implementados.
Las interfaces permiten que otras clases hereden de una superclase mediante extends.
Las interfaces no tienen atributos.
Para poner comentarios, añadimos “//” para comentarios de una única línea.
Añadimos “/*” o “*/” para comentarios de más de una línea.
Los comentarios ayudan a llevar un seguimiento de nuestro programa. Pensemos que, si un código va acompañado de comentarios, facilitará mucho la tarea a la hora de trabajar con él.
Para pasar una cadena como parámetro a una función se realiza por referencia.
Algunos de los beneficios de los métodos genéricos son la comprobación de tipos más fuertes en tiempo de compilación, eliminación de casts aumentando la legibilidad del código, posibilidad de implementar algoritmos genéricos con tipado seguro.
La sintaxis de las clases genéricas deben de ser de la siguiente forma: [modificador_de_acceso] super nombre_clase {T variable}
Los tipos genéricos pueden extenderse o implementarse mientras no se cambie el tipo del argumento. De modo que “List” es un tipo de “ArrayList”, que a su vez es tipo de “Collection”.
La colección “list” puede estar repetida; está indexada con valores numéricos.
Set…
Permite almacenar una colección de elementos no repetidos y sin ordenar.
No permite almacenar una colección de elementos no repetidos y sin ordenar.
Permite almacenar una colección de elementos no repetidos pero ordenados.
Ninguna es correcta.
Queue…
Permite el acceso aleatorio.
No permite el acceso aleatorio y sólo permite acceder a los objetos del principio o del final.
No permite acceso alguno.
Permite el acceso controlado a cualquier objeto.
Map…
No permite crear colecciones.
Permite crear una colección de elementos repetibles indexados por clave única arbitraria.
Permite crear una colección de elementos repetibles no indexados.
Permite crear colecciones de cualquier elemento.
Las pilas son una sucesión de varios elementos del mismo tipo, cuya forma de acceder a ellos es por un único lugar: la cima.
Las colas permiten añadir elementos, sabiendo que los primeros en entrar van a ser los primeros en salir. Añadir elementos lo definimos como encolar; eliminar, desencolar.
Las listas no son una secuencia de elementos que ocupan una posición determinada. Como no sabemos la posición que ocupa cada uno, no podemos insertar o eliminar datos en una posición determinada.
Di cual es el código correcto:
Pattern patron = Pattern.compile (“pedro”); Matcher encaja = patron.match();
Pattern patron = Pattern.compile (“pedro”); Matcher encaja = patron.matcher();
En java, toda excepción se deriva de la clase Throwable.
“Error” representa un error interno irrecuperable o agotamiento de recursos en el sistema de runtime de java.
“Exception” representa una situación excepcional en el programa. Existen dos tipos: Tiempo de compilación (Derivadas de Exception) y Tiempo de ejecución (Derivadas de RuntimeException).
IOException es la clase general de excepciones producidas por operaciones de E/S fallidas o interrumpidas.
FileInputStream y FileOutputStream son clases que pueden realizar operaciones de lectura y escritura de bajo nivel.
FileInputStream devuelve un valor entero (int) entre 0 y 55.
Pregunta 87: void write (int x); Este código escribe un byte.
void close(); Este código cierra el fichero.
Una base de datos relacional no almacena la información del mundo real a través de tablas que se relacionan entre sí.
El modelo relacional define la base de dato en función de predicados y la teoría de conjuntos.
Un SGBD no es un programa que almacene, modifique o extraiga información de una base de datos determinada.
st.execute(“DELETE * FROM users”)
Borra la tabla users.
Borra todos los usuarios.
Borra un usuario concreto.
Ninguna de las anteriores.
st.execute(“DELETE TABLE users”)
st.execute(“DELETE * FROM users WHERE idUser=’101’”)
Cada tabla que se define en las BBDD relacionales va a convertirse en objetos de nuestra base de datos.
Las BBDD orientadas a objetos ofrecen la posibilidad de almacenar datos complejos que necesitamos darle un trato más complejo de lo normal.
En las BBDD orientadas a objetos, los objetos no pueden heredar unos de otros.
Las BBDD orientadas a objetos añaden más características de la POO, como sobrecarga de métodos o polimorfismo.
En las BBDD orientadas a objetos, el usuario es quien decide los elementos que van a formar parte de la misma.
Una base de datos objeto-relacional es una base de datos no relacional a la cual se le añade una extensión para poder programar sus tablas o relaciones, de modo que pueda orientar a objetos.
En las BBDD orientadas a objetos, el administrador es quien decide los elementos que van a formar parte de la misma.
Los objetos que se utilicen en la base de datos no pueden heredar los unos de los otros.
El diagrama de casos de uso pertenece al diagrama de estructuras.
El diagrama de objetos pertenece al diagrama de comportamiento y es un diagrama de interacción.
ODL…
Permite realizar el diseño de una BBDDOO implementada.
Es el equivalente a DDL (lenguaje de definición de datos) de los SGBD tradicionales.
Permite realizar consultas de modo eficiente sobre BBDDOO, incluyendo primitivas de alto nivel para conjuntos de objetos y estructuras.
¿Cuál de las siguientes opciones es una interfaz?
TreeMap
Todas son interfaces.
HashMap
Map
Selecciona la opción que no corresponde con una colección en java.
ArrayList
Properties
Vector
Iterator
¿Qué colección permite acceder a cualquier posición?
Stack
List
Queue
¿Cómo conocemos el número de caracteres e una cadena?
Length()
Length
Size()
¿Cuál de estas clases no hereda de RuntimeException?
FileNotFoundException.
ClassCastException.
ArithmeticException.
IndexOutBoundException.
El método isEmpty lo encontramos tanto en cadenas como en colecciones tipo arrayList.
A la hora de crear un menú con Swing, ¿cuál de los siguientes elementos es opcional?
JMenuBar
JMenu
JMenuSeparator
JMenuItem
Los ficheros aleatorios pueden ser leídos en cualquier orden.
Una colección es un grupo de valores únicos, del mismo tipo, que pueden estar ordenados o no.
En java hay que crear constructores y destructores.
La palabra reservada “abstract” sólo podemos encontrarla delante de una clase.
El método “finalize()” en una clase no se hereda en la clase hija.