Adriana  Gomes Alves
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Questões sobre Scrum

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Adriana  Gomes Alves
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Metodologias Ágeis - Scrum

Question 1 of 6

1

No Scrum, o projeto é dividido em ciclos chamados:

Select one of the following:

  • Product backlog

  • Sprint backlog

  • Daily scrum

  • Sprints

Explanation

Question 2 of 6

1

Os papéis existentes no Scrum são:

Select one or more of the following:

  • Product owner

  • Scrum Time

  • Scrum master

  • Sprint backlog

  • Planning meeting

Explanation

Question 3 of 6

1

Os artefatos do Scrum representam o trabalho ou o valor para o fornecimento de transparência e oportunidades para inspeção e adaptação. Os artefatos definidos para o Scrum são especificamente projetados para maximizar a transparência das informações chave de modo que todos tenham o mesmo entendimento dos artefatos. Nesse contexto, são artefatos do Scrum:

Select one or more of the following:

  • Burndown charter

  • Scrum master

  • Product backlog

  • Daily scrum

Explanation

Question 4 of 6

1

Select from the dropdown lists to complete the text.

A descrição do Scrum pode ser observada nos itens abaixo, onde encontram-se lacunas a serem preenchidas com os termos básicos encontrados no Scrum.

1. O ( product owner, time, scrum master ) cria e prioriza uma lista de necessidades chamada ( product backlog, sprint backlog, kanban ).
2. Durante o planejamento o time pega uma pequena parte da lista de necessidades denominada ( sprint backlog, kanban, histórias do usuário ), e decide como implementá-las.
3. O time tem um certo tempo, o ( sprint, time, backlog ), para completar o trabalho, 2 a 3 semanas. Mas encontra-se todo dia para verificar o progresso através de uma reunião denominada ( daily scrum, kanban, sprint review ).
4. Durante todo o tempo o ( scrum master, product owner ) mantém o time focado nos objetivos
5. No fim do sprint, o produto pode ser potencialmente entregue .
6. O sprint termina com o ( sprint review, daily scrum, stand up meeting ) e retrospective.
7. Um novo sprint começa...

Explanation

Question 5 of 6

1

Unidade de medida subjetiva para estimar uma história do usuário:

Select one of the following:

  • planning pocker

  • story points

  • horas

  • sequencia de Fibonacci

Explanation

Question 6 of 6

1

O ciclo de vida de software adotado no framework Scrum é?

Select one of the following:

  • iterativo e incremental

  • cascata

  • prototipação

  • em V

Explanation