FAKE NIBBA
Quiz by , created more than 1 year ago

Quiz on IP QUIZ 3, created by FAKE NIBBA on 28/01/2021.

518
0
0
No tags specified
FAKE NIBBA
Created by FAKE NIBBA almost 4 years ago
Close

IP QUIZ 3

Question 1 of 21

1

Intr-o diagrama o cazurilor de utilizare, elementele de interessunt:

Select one or more of the following:

  • Actori, cazuri de utilizare si relatii

  • Obiective, activitati si relatii

  • Obiective, cazuri de utilizare si activitati

  • Actori, mesaje si activitati

Explanation

Question 2 of 21

1

Diagramele de obiecte

Select one or more of the following:

  • .Prezinta obiectele si legaturile intre ele

  • .Utilizeaza o notatie derivata din cea a diagramelor de componente / (de clasa )

  • Reprezinta structura statica

Explanation

Question 3 of 21

1

Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, intre actori si cazurile de utilizare se pot stabili
urmatoarele tipuri de relatii:

Select one or more of the following:

  • de generalizare

  • deutilizare

  • de asociere

Explanation

Question 4 of 21

1

Diagramele de stari pot fi atasate urmatoarelor elemente pentru a vizualiza, specificasi
documenta aspectele dinamice ale acestora:

Select one or more of the following:

  • atribute

  • clase

  • intregul sistem

  • cazuri de utilizare

Explanation

Question 5 of 21

1

Documentul cerintelor va fi folosit la:

Select one or more of the following:

  • Sursa pentru realizarea scenariilor de testare

  • Baza pentru scrierea codului sursa al sistemului

  • Validarea cerintelor de catre client

  • Baza pentru proiectarea sistemului

Explanation

Question 6 of 21

1

Elementele de baza ale unui sablon de proiectare sunt: (solutia si consecinte si compromisuri)

Select one or more of the following:

  • identificatorul sablonului

  • descrierea problemei rezolvate

  • problema

  • numele sablonului

Explanation

Question 7 of 21

1

Indicati enunturile adevarate referitoare la sabloanele de proiectare:

Select one or more of the following:

  • Nu se pot combina mai multe sabloane.

  • Un sablon reprezinta o abstractizare a unei probleme si a solutiei data acesteia, astfel
    incat sa poata fi aplicata si in alte situatii asemanatoare.

  • Sablonul nu poate rezolva orice problema, aplicarea sa trebuind facuta doar in
    contextul pentru care a fost definit.

  • Totdeauna un sablon se aplica direct, nefiind necesara adaptarea la o solutie concreta

Explanation

Question 8 of 21

1

Elementele de baza ale unui sablon de proiectaresunt:

Select one or more of the following:

  • limbajul de programare

  • consecintele si compromisurile implicate de folosirea sablonului

  • descrierea elementelor de proiectare utilizate si a relatiilor dintre ele

  • solutia

Explanation

Question 9 of 21

1

Indicati enunturile adevarate referitoare la managementul de proiect:

Select one or more of the following:

  • Managementul de proiect reprezinta un aspect important in procesul de dezvoltarea
    unui produs.

  • In managementul unui proiect, fazele intermediare sunt secventiale

  • Sansele de reusita pentru un proiect cresc cu cat se aloca mai mult timp
    managementului de proiect

Explanation

Question 10 of 21

1

Indicati enunturile adevarate referitoare la relatii ce se pot stabili intre cazurile de utilizare dintr-o
diagrama a cazurilor de utilizare:

Select one or more of the following:

  • relatia de generalizare

  • relatia de dependenta

  • relatia de asociere

  • relatia de extindere

  • relatia de utilizare

Explanation

Question 11 of 21

1

Care din urmatoarele propozitii sunt false?

Select one or more of the following:

  • Diagramele de secventa sunt modele dinamice, care reprezinta obiectele in actiune.

  • Intr-o diagrama de obiecte, numele instantelor sunt scrie inclinat (italic) sau cu majuscule.

  • Intr-o diagrama de clase, clasele pot fi grupate in pachete pentru a ilustra organizarea modelului.

Explanation

Question 12 of 21

1

Care din urmatoarele enunturi sunt adevarate?

Select one or more of the following:

  • Principalele parti ale UML sunt: vederi, diagrame, pachete, stereotipuri. Vederile (View)
    Diagramele
    Elementele de modelare Mecanismele generale

  • Diagramele de plasare se mai intalnesc literatura de specialitate sub numele de diagrame de
    desfasurare sau diagrame de constructie

  • Diagramele de plasare aduna informatiile din diagrama claselor pentru a crea componentele. -
    aia e diagrama componentelor

  • Diagramele de plasare arata configuratia nodurilor de procesare si a componentelor lor in
    momentul executiei aplicatiei.

Explanation

Question 13 of 21

1

Indicati enunturile adevarate referitoare la avantajele sabloanelor de proiectare:

Select one or more of the following:

  • Ofera solutionari simple si elegante pentru probleme specifice, a caror validitate a fost confirmata
    de utilizatori repetat in practica

  • Contribuie la o mai buna intelegere a sistemelor

  • Faciliteaza o mai buna comunicare in cadrul echipelor de proiectare/dezvoltare/testare

  • Contribuie la reducerea complexitati dezvoltarii codului sursa

Explanation

Question 14 of 21

1

Metodologia de dezvoltare soGare referita prin acronimul XP se refera la:

Select one or more of the following:

  • Extreme processing

  • Extreme programming

  • Excellent processing

  • Excellent programming

Explanation

Question 15 of 21

1

Care din urmatoarele enunturi sunt adevarate?

Select one or more of the following:

  • Diagramele de plasare aduna informatile din diagrama claselor pentru a crea
    componentele(diagrama componentelor)

  • Diagramele de plasare se mai intalnesc literatura de specializare sub numele de diagrame
    de
    desfasurare sau diagrame de constructie

  • Diagramele de plasare arata configuratia nodurilor de procesare si componentelor lorin
    momentul execuției aplicației

Explanation

Question 16 of 21

1

Alegeti cel putin un raspuns corect

Select one or more of the following:

  • se reprezinta grafic printr-o linie avand la capatul corespunzator
    cazului de utilizare fiu un triunghi.

  • relatia de generalizare reprezinta abstractizarea unei relatii dintre
    doua cazuri de utilizare a carei semantica este exprimata astfel: un caz de
    utilizare este parinte, celalalt este fiu(copii)

  • orice element din categoria conceptuala fiu poate fi substituit de un
    element din categoria conceptuala parinte.

  • cazul de utilizare fiu este perfect compatibil cu cazul de utilizare
    parinte, adaugand insa si elemente aditionale.

Explanation

Question 17 of 21

1

Analiza cerintelor este critica pentru succesul dezvoltarii unui proiect software

Select one or more of the following:

  • depinde de marimea proiectului

  • fals

  • adevarat

Explanation

Question 18 of 21

1

Indicati enunturile adevarate

Select one or more of the following:

  • Ingineria software este ingineria programelor

  • Stiinta calculatoarelor este inginerie software

  • Scrierea codului este echivalenta cu ingineria software

  • Functia de programator este echivalenta cu cea de inginer software

Explanation

Question 19 of 21

1

La ce face referire termenul de 'software'?

Select one or more of the following:

  • Kit de instalare a aplicatiei

  • Documentatia asociata unui program

  • Program pe un sistem de calcul

  • Toate raspunsurile sunt gresite

Explanation

Question 20 of 21

1

Cand se initiaza dezvoltarea unui program e nevoia de o metodologie de dezvoltare. Simpla adoptare a unei metodologii fara o analiza temeinica a cerintelor si contextului de lucru nu este fezabila. Metodologia de dezvoltare face referire la:

Select one or more of the following:

  • un plan de actiune

  • un set de metode si instrumente de lucru

  • intelegere clara a ceea ce se pare

Explanation

Question 21 of 21

1

Care este denumirea relatiei care se stabileste intre un caz de utilizare parinte si alt caz de utilizare fiu(copil)?(Indicati doar denumirea!)

Select one or more of the following:

  • asocierea

  • generalizare

Explanation