PABLO ADRIAN AREVALO BARRERA
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test final de C++

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PABLO ADRIAN AREVALO BARRERA
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Cuestionario final

Question 1 of 20

1

¿Cuál es la función de un compilador?

Select one of the following:

  • Traducir el código ingresado

  • Escribir los código

  • Carga el código ingresado y traduce las instrucciones

Explanation

Question 2 of 20

1

Permite que el código fuente escrito vaya traduciéndose y ejecutándose directamente y al mismo tiempo.

Select one of the following:

  • Compilador

  • Interprete

  • Ensamblador

Explanation

Question 3 of 20

1

Traductor más extendido, realiza 1° un análisis y genera un programa ejecutable, una vez creado, es muy rápido de abrir:

Select one of the following:

  • Interprete

  • Ensamblador

  • Compilador

Explanation

Question 4 of 20

1

¿Qué es C++?

Select one of the following:

  • Es un lenguaje de programación orientado a objetos que toma la base del lenguaje C.

  • Un programa

  • Un programa para la captura de datos

Explanation

Question 5 of 20

1

C++ es un programa multiprograma, tiene mecanismos que permiten la manipulación de objetos

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 6 of 20

1

¿Qué es un operador?

Select one of the following:

  • Elemento de programa que se aplica a uno o varios, operando en una expresión o instrucción.

  • Conjunto de instrucciones que se ejecutan sin retornar ningún valor

  • Ordena un problema

Explanation

Question 7 of 20

1

¿Qué es una sintaxis?

Select one of the following:

  • Serie de reglas y procesos que lideran la estructura de un programa

  • Es un objeto que se declara en el archivo iostream en el espacio de nombres

  • Un espacio de nombres es básicamente un conjunto de nombres de recursos

Explanation

Question 8 of 20

1

¿Qué es una librería C++?

Select one of the following:

  • Bibliotecas

  • Una sentencia

  • Códigos Objetos

Explanation

Question 9 of 20

1

¿Para qué sirve #include iostream?

Select one of the following:

  • Directiva del pre-procesador.

  • Insertar ficheros

  • Agregar librerías

Explanation

Question 10 of 20

1

Denominadas bloques se utilizan en aquellas situaciones en que la sintaxis espera una sentencia, pero se necesita usar varias

Select one of the following:

  • Sentencias compuestas

  • Ninguna de las anteriores

  • Sentencias ensamblador

Explanation

Question 11 of 20

1

Pueden decidir entre varios cursos de acción distintos en función de ciertos valores.

Select one of the following:

  • Sentencias de selección

  • Ninguna de las anteriores

  • Sentencias de pre proceso

Explanation

Question 12 of 20

1

Son las sentencias que permiten transferir el control del programa de forma incondicional.

Select one of the following:

  • Sentencia de salto

  • Sentencia de iteración

  • Ninguna de las anteriores

Explanation

Question 13 of 20

1

¿En qué aplicación de C++ se puede desarrollar?

Select one of the following:

  • Cualquiera que permita el desarrollo en C++

  • NetBeans

  • CodeBlocks

Explanation

Question 14 of 20

1

¿El juego cuenta con javascript?

Select one of the following:

  • Si

  • No se

  • No

Explanation

Question 15 of 20

1

¿Cuál es la temática del juego?

Select one of the following:

  • Nave espacial

  • Disparos

  • Carreras

Explanation

Question 16 of 20

1

¿Las librerías en que parte del código van?

Select one of the following:

  • Al inicio del código

  • Al final del código

  • Antes de poner cada sentencia

Explanation

Question 17 of 20

1

¿Cuál es el código para añadir una librería?

Select one of the following:

  • #include

  • #añadir

  • #agregar

Explanation

Question 18 of 20

1

¿Cuál es la primera librería que debes agregar?

Select one of the following:

  • <stdio.h>

  • <windows.h>

  • Ambos

Explanation

Question 19 of 20

1

¿Qué es CodeBlocks?

Select one of the following:

  • Un ide de multiplataforma gratuito, para la creación de codigos

  • Es una plataforma enfocada en la creación de videojuegos

  • Es una aplicación de C++

Explanation

Question 20 of 20

1

¿Para qué sirve return 0?

Select one of the following:

  • Para ir al final

  • Para regresar el valor a la coordenada

  • Para volver al principio

Explanation