La finalidad de los diagramas UML es...
Presentar diversas perspectivas de un sistema.
Presentar una imagen agradable del sistema.
Acelerar la fase de mantenimiento de una aplicación.
Un modelo UML ...
Describe lo que supuestamente hará un sistema.
Describe como implementar el sistema.
Describe lo que supuestamente hará un sistema y describe como implementar el sistema.
UML (Lenguaje Unificado de Modelado de Sistemas) define un conjunto de diagramas básicos ¿Cuál de los siguientes NO es un diagrama propio de UML?
Diagrama de casos de usos
Diagrama de estados
Diagrama de estimación de proyectos
Una clase en UML es ...
Una categoría o grupo de cosas que tienen atributos y acciones similares.
Una instanciación de un sistema.
Una descripción de como implementar una aplicacion.
El símbolo que representa a una clase en UML es:
Un romboide con tres áreas.
Un rectángulo que se divide en tres áreas.
Un pentagrama.
Un diagrama de clases esta formado por ...
Varios rectángulos conectados por lineas que muestran la manera en que las clases se conectan entre sí.
Un objeto UML es ...
Una entidad que tiene valores específicos de los atributos y acciones.
Una instancia de una clase.
Las dos son ciertas.
Un caso de uso es ...
Una descripción de las acciones de un sistema desde el punto de vista del usuario .
Un actor representado por un monigote.
La atribución más correcta del actor en un diagrama de casos de uso es la de…
La persona que maneja el sistema.
La entidad que inicia el caso de uso.
El sistema que recibe y transmite las señales al caso de uso.
Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones en UML:
Los diagramas de clases y de los objetos representan información dinámica.
El diagrama de secuencias muestra la mecánica de la interacción con base en tiempos.
En un sistema funcional los objetos no interactúan entre sí.
En un sistema funcional los objetos son ocasionales.
En un modelo UML es necesario que aparezcan todos los diagramas.
Los diagramas del UML permiten examinar un sistema desde diversos puntos de vista.
Indica la afirmación correcta entre las siguientes opciones UML:
Un modelo UML indica que es lo que hará el sistema y como lo hará.
Un modelo UML indica que es lo que supuestamente hará el sistema mas no como lo hará.
Un modelo UML indica el como lo hará el sistema mas no como que hará.
En UML ...
Una clase es una abstracción y un objeto una concreción del modelo.
Una clase es una concreción y un objeto una abstracción del modelo.
Una clase y un objeto son instanciaciones del modelo.
Sobre la herencia en UML, cual de las siguientes afirmaciones es FALSA ...
Un objeto tiene todas las características de la clase de la que proviene.
Solo los objetos heredan de las clases.
Las clases pueden heredar de otras clases
En POO, en ocasiones un método tiene el mismo nombre en diferentes clases, a esto se le llama ...
Abstracción.
Polimorfismo.
Encapsulamiento.
Una cuestión de importancia del encapsulamiento en POO reside en ...
Permite reducir el potencial de errores que pudieran ocurrir.
Es equivalente a "ocultamiento de la información".
Las anteriores respuestas son ciertas.
Señala la frase ERRÓNEA sobre la POO ...
Los objetos se relacionan entre si mediante asociaciones.
Un objeto se asocia con otro de una única manera.
Hay asociaciones que son en dos direcciones.
Señala la frase correcta sobre POO ...
El que los objetos trabajen en conjunto se logra mediante asociaciones.
El que los objetos trabajen en conjunto se logra mediante el envío de mensajes.
Cuando un objeto envía a otro un mensaje es para avisarle de una notificación.
En la POO a lo que indica la cantidad de objetos de una clase que se relacionan con otro objeto en particular de la clase asociada, le llamamos ...
Asociación
Multiplicidad.
Escalar de relación.
En la POO la frase correcta es ...
Los atributos de la clase no pueden tener valores concretos predeterminados.
Todo objeto de la clase tiene un valor específico en cada atributo.
Una operación es algo que la clase puede realizar pero no lo que una clase puede hacer por otra clase-