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Inhalte aus den Folien Gamifizierung spielfremder Domänen Teil 1

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Gamifizierung spielfremder Domänen - Teil 1

Question 1 of 11

1

Welche Arten von Vorgehensmodellen lassen sich unterscheiden?

Select one or more of the following:

  • Iterativ

  • Linear

  • Progressiv

Explanation

Question 2 of 11

1

Welche Arten von Prototypen gibt es?

Select one or more of the following:

  • Vertikal

  • Horizontal

  • Visuelle

  • Haptische

Explanation

Question 3 of 11

1

Was wird unter einem Vertikalen Prototyp verstanden?

Select one or more of the following:

  • Prototyp durch alle Layer des entstehenden Objekts hindurch

  • Prototyp, der alle Spielertypen möglichst anspricht

Explanation

Question 4 of 11

1

Was wird unter einem Horizontalen Prototyp verstanden?

Select one or more of the following:

  • Prototyp eines einzigen Layers des entstehenden Objekts

  • Prototyp eins Spielertypenkonzeptes des entstehenden Objektes

Explanation

Question 5 of 11

1

Welche Vorgehensmodelle zum Gamifizieren wurden im Rahmen der Vorlesung vorgestellt?

Select one or more of the following:

  • Gamification Buildings Blocks

  • Player Centric Design Process

  • Design for Behavioural Change

  • Gamification Design Process

  • Player Centric Building Blocks

  • Gamificaiton for Behavioural Change

Explanation

Question 6 of 11

1

Welche drei Kompetenzfelder werden durch die Vorgehensmodelle für Gamifizierung integriert?

Select one or more of the following:

  • Psychologie

  • UX-Design

  • Datenanalyse

  • Verhaltensanalyse

  • Player-Revenue-Maximization

Explanation

Question 7 of 11

1

Was sind die äußeren Elemente der Gamification Building Blocks?

Select one or more of the following:

  • Activity

  • Objectives

  • Player Profile

  • Actions

  • Feedback

  • Outcomes

Explanation

Question 8 of 11

1

Was sind die mittleren Elemente der Gamification Building Blocks?

Select one or more of the following:

  • Actions

  • Feedback

  • Blackbox

  • Activity

  • Player Profile

Explanation

Question 9 of 11

1

Was sind die inneren Elemente der Gamification Building Blocks?

Select one or more of the following:

  • Skills

  • Ressources

  • Resistance

  • Player Profile

  • Feedback

Explanation

Question 10 of 11

1

Ein Persona ist eine Beschreibung einer Stereotypischen Person

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 11 of 11

1

Der Ansatz des “Player centric design-Prozess” zeichnet sich durch seine BWL-basierte Herangehensweise an die Gamifizierung aus...

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation