Estefanía Montes
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Diseño de videojuegos Diseño de videojuegos Quiz on Diseño de videojuegos tema 1, created by Estefanía Montes on 11/06/2016.

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Estefanía Montes
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Diseño de videojuegos tema 1

Question 1 of 8

1

La mayor parte de los videojuegos es:

Select one of the following:

  • Simétrico

  • Asimétrico

  • Las dos anteriores

  • Ninguna de las anteriores

Explanation

Question 2 of 8

1

Los conceptos para distinguir un videojuego de otros entretenimientos digitales son:

Select one or more of the following:

  • Jugar, diseñar, morir y reglas

  • Jugar y reglas

  • Simulación y metas

  • Simulación, jugar, reglas y programación

Explanation

Question 3 of 8

1

¿Quién es el autor de la siguiente frase?: "Un juego es una actividad recreativa, simula una realidad, un jugador intenta conseguir una meta arbitraria y no trivial y hay que interactuar de acuerdo a unas reglas".

Select one of the following:

  • Alan, E.

  • Carl Jung

  • Daniel González

  • Adams, E.

Explanation

Question 4 of 8

1

¿Cuáles son los modos de competición en un juego?

Select one or more of the following:

  • Dos jugadores (multijugador, competitivo/cooperativo o en equipo)

  • Competición interna o externa

  • Híbrido

  • Un jugador

Explanation

Question 5 of 8

1

¿Cuál de estas opciones corresponde a las diferencias entre los juegos convencionales y los videojuegos?

Select one of the following:

  • Entretenimiento

  • Ajuste del ritmo o dificultad y mundo ficcional sentido directamente

  • Reglas, meta y simulación

  • Ninguna de las mencionadas

Explanation

Question 6 of 8

1

La inteligencia artificial influye en la exploración del usuario dentro del juego

Select one of the following:

  • True
  • False

Explanation

Question 7 of 8

1

¿Cuáles son los juegos que más marcaron la historia de los videojuegos en sus inicios? (Marca todas las correctas)

Select one or more of the following:

  • Maze

  • Tic tac toe

  • Pong

  • Comecocos

Explanation

Question 8 of 8

1

¿Qué es el círculo mágico según Huizinga, J.?

Select one of the following:

  • Un lugar en el que el personaje de un videojuego adquiere poderes

  • La base de todo videojuego de role playing

  • Un sitio en el que hay unas reglas y se deben aceptar como reales

  • El círculo mágico no es una teoría real

Explanation