Question 1
Question
La _______________ representa el primer y único fotograma de la película principal. Las películas con varios fotogramas tendrán varias barras sombreadas. La altura de la barra representa el tamaño del fotograma en bytes y kilobytes. Las barras que se extienden sobre la línea roja, especialmente si la barra representa un fotograma distinto del primero, indican que pueden producirse demoras en la reproducción de la película.
Question 2
Question
Flash está configurado de forma predeterminada para crear un _______________de apoyo que muestre la película flash.
Answer
-
Archivo html
-
Archivo fla
-
Archivo xml
-
Archivo swf
Question 3
Question
Las etiquetas _______________garantizan que la película swf se visualice en el navegador.
Answer
-
Object y embed
-
View y print
-
Open y close
-
Import y export
Question 4
Question
Con macromedia flash mx aprenderá a realizar las tareas siguientes:
Answer
-
Analizar una película finalizada
-
Todas las anteriores
-
Definir propiedades de documentos y crear un degradado
-
Interpolar efectos de mapa de bits dentro de un clip de película
Question 5
Question
Las películas flash publicadas tiene extensión:
Question 6
Question
Los documentos de entorno de edición tienen extensión:
Question 7
Question
Sirve de guía para el proceso de creación de _________convincentes para internet con macromedia flash mx.
Answer
-
Diseños
-
Películas
-
Animación
-
Todas las anteriores
Question 8
Question
Cuántas son las lecciones de ayuda de flash:
Question 9
Question
Permite ver especificaciones de los objetos seleccionados. Estas especificaciones dependen del tipo de objeto seleccionado. Si selecciona un objeto de texto, por ejemplo, aparece la configuracion para ver y modificar los atributos de texto:
Question 10
Question
Los fotogramas clave iniciales e intermedios que incluyen contenido se indican en la línea de tiempo mediante:
Answer
-
Rectángulos
-
Círculos rellenos
-
Rayas
-
Cuadrados
Question 11
Question
Los fotogramas clave finales aparecen como_______________ con contorno pequeño.
Answer
-
Cuadrados
-
Rayas
-
Círculos rellenos
-
Rectángulos
Question 12
Question
Es el lenguaje de creación de scripts de flash:
Question 13
Question
Proporciona información acerca de la organización y el flujo de una película, por lo que resulta especialmente útil cuando se analiza una película diseñada por otra persona:
Question 14
Question
La velocidad (fotogramas por segundo) óptima para que se produzca una película en internet es de:
Answer
-
6 fps
-
32 fps
-
24 fps
-
12 fps
Question 15
Answer
-
Ctrl +y
-
Ctrl + z
-
Ctrl + x
-
Ctrl + e
Question 16
Question
En el mezclador de colores el cuadro de texto indica:
Question 17
Question
También puede elegir personalizar para introducir una:
Answer
-
Depuración
-
Rendimiento de descarga
-
Archivo swf
-
Velocidad de descarga
Question 18
Question
Si se equivoca al agregar fotogramas clave y desea eliminarlos, seleccione uno o más fotogramas y haga clip con el botón derecho del ratón y, a continuación, elija __________ en el menú contextual.
Question 19
Question
La acción loadvariable incluye un _________ para especificar la ruta al texto de la variable
Answer
-
Tutorial
-
Accion
-
Assets
-
Parámetro
Question 20
Question
Si el inspector de propiedades no está totalmente expandido , haga clip en el __________ blanco de la esquina inferior derecha.
Answer
-
Botón
-
Cuadrado
-
Triángulo
-
Círculo
Question 21
Question
El cuadro color de fondo indica el color :
Question 22
Question
Para cambiar el tamaño del escenario, haga clip en el botón tamaño, que indica el tamaño del escenario. En el cuadro de diálogo. Propieades del documento, escriba _________ en el primer cuadro de texto dimensiones y _________ en el segundo cuadro de texto dimensiones
Answer
-
640 px-290 px
-
600 px-800px
-
640 px- 390 px
-
620px - 100 px
Question 23
Question
_____________, puede alínear objetos a lo largo de las líneas de cuadrícula horizontal y vertical
Answer
-
La película
-
El escenario
-
La cuadrícucla
-
Un degradado
Question 24
Question
____________ muestra variaciones sutiles de un color o transiciones entre dos o mas colores
Answer
-
La película
-
El escenario
-
Un degradado
-
La cuadricula
Question 25
Question
En el mezclador de colores _____________ indica la transparencia del color, donde 0% indica que el color es completamente transparente y 100%. Indica que el color es completamente opaco
Answer
-
El cuadro de texto alfa
-
El valor alfa
-
El texto
-
El objeto del alfa
Question 26
Question
Las ilustraciones vectoriales se descargan con más __________ que las imágenes de mapa de bits equivalentes.
Question 27
Question
Los mapas de bits como otros objetos de flash, disponen de ____________ utilizados para posiciones y transformaciones
Answer
-
Alinear
-
Clip de película
-
Puntos de registro
-
Modo de edición
Question 28
Question
Puede diseñar la película para que incluya texto de:__________
Answer
-
Archivos internos
-
Variables Internos
-
Archivos externos
-
Variables externos
Question 29
Question
En el archivo de fla puede especificar atributos de texto tales como :
Question 30
Question
Un logotipo es un archivo de:
Answer
-
flash mx
-
Macromedia flash
-
Macromedia freehand
-
Flashintro
Question 31
Question
Los sonidos de eventos deben descargarse completamente y cargarse en la ____________ antes de reproducirse.
Question 32
Question
La altura de la barra representa el tamaño del fotograma en:
Answer
-
Bytes
-
Kilobytes
-
Swf
-
a y b
Question 33
Question
En la paleta de colores seleccione el _________ con el valor hexadecimal __________
Answer
-
Gris - 000000
-
Oscuro - 999999
-
Gris - 99999
-
Negro - 000000
Question 34
Question
El color __________ con el valor hexadecimal __________
Answer
-
Gris - 000000
-
Oscuro - 999999
-
Negro - 000000
-
Negro - 999999
Question 35
Question
_____permite comunicarse con un programa /_______________.
Answer
-
Scripts / comunicación unidireccional
-
Scripts / comunicación bidireccional
-
Html / comunicación bidireccional
-
Xml / comunicación unidireccional
Question 36
Question
_______________/ indica que hay acciones asociadas.
Answer
-
B minúscula
-
A mayúscula
-
A minúscula
-
B mayúscula
Question 37
Question
Para agregar un elemento de _______________a una película, debe asignarlo a un botón, a un fotograma o a un clip de película. Los scripts de fotograma se indican mediante una a minúscula en la línea de tiempo.
Answer
-
Actionscript
-
Sonido
-
Xxx
-
Video
Question 38
Question
Cada clip de película / tiene un conjunto de cualidades, o propiedades, que puede manipular con actionscript. Cada una de estas propiedades se identifica mediante un nombre precedido por un _______________.
Question 39
Question
Las propiedades y las variables se inicializan en el _______________ de una película.
Answer
-
Tercer fotograma
-
Segundo fotograma
-
Primer fotograma
-
Cuarto fotograma
Question 40
Question
La película __________tiene tres cuadros de diálogo: uno le avisa cuando se completa el rompecabezas y los otros dos le preguntan si desea desordenar las piezas del rompecabezas.
Answer
-
Mystiletto.fla
-
Mystiletto.swf
-
Puzzle.swf
-
Puzzle.fla
Question 41
Question
El texto precedido de las dos barras (//) corresponde a __________, que ofrecen información de utilidad para comprender los scripts.
Answer
-
Resúmenes
-
Pausas
-
Comentarios
-
Tips
Question 42
Question
_______________en una sentencia actionscript es igual que un punto (.) En una frase normal.
Answer
-
Una coma (,)
-
Un punto y coma (;)
-
Un asterisco (*)
-
Un punto (;)
Question 43
Question
La _______________hace referencia a la línea de tiempo principal. Cualquier ruta que empieza por _root se denomina ruta absoluta.
Answer
-
Propiedad _root
-
Propiedad _shadow
-
Propiedad _color
-
Propiedad _rotation
Question 44
Question
Esta línea de código hace que el clip de película no sea visible en el escenario:
Answer
-
._visible = false1
-
._visible = true
-
._visible = false
-
. _isible = true
Question 45
Question
El _______________ / muestra información sobre la acción seleccionada.
Answer
-
Panel biblioteca
-
Scrollpanel
-
Panel script
-
Panel referencia
Question 46
Question
En modo normal, los errores de sintaxis de actionscript aparecen resaltados en _____ en el_______________.
Question 47
Question
Actionscript utiliza __________para almacenar información que puede recuperar y volver a utilizar.
Answer
-
Variables
-
Contadores
-
Constantes
-
Acumuladores
Question 48
Question
Cuando necesita una __________, debe mencionarla o declararla. También debe asignarle un valor. Puede hacer las dos cosas a la vez o puede declarar una __________ en una sentencia y, a continuación, asignarle un valor en una sentencia posterior.
Answer
-
Acumulador
-
Contador
-
Variable
-
Constante
Question 49
Question
Actionscript utiliza tres tipos de variables: _______________, _______________ y _______________. La acción var / dentro de un bloque / (indicado mediante llaves {}) para crear una variable local / desaparece cuando el bloque de código termina de ejecutar.
Answer
-
Variables privadas, variables públicas y variables de lapso de tiempo
-
Variables locales, variables globales y variables de línea de tiempo
-
Variables fijas, variables volátiles y variables de recta de tiempo
-
Variables reales, variables simuladas y variables de espacio de tiempo
Question 50
Question
Los ____________________ pueden mostrar texto que cambia en una película flash.