Question 1
Question
Escolha a alternativa abaixo que representa Porque nas metodologias ágeis as mudanças de requisitos são aceitas
Answer
-
conceitualmente, aceitando as mudanças provavelmente irá reduzir as solicitações de mudanças
-
para dar aos clientes uma vantagem competitiva
-
equipe alto organizadas podem ser adaptar às mudanças quase instantaneamente
-
Kaizen
Question 2
Question
qual é o papel principal do scrum Master em uma equipe ágil?
Answer
-
gerenciar o projeto
-
ser a principal ligação com o cliente
-
medir e relatar o progresso ao gerente senior
-
manter a equipe focada nos princípios ágeis
Question 3
Question
o tamanho ideal de uma equipe ágil é
Question 4
Question
O que é uma parte interessada no projeto
Answer
-
qualquer um cujo trabalho pode ser afetado pelo produto do projeto
-
qualquer um que está comprometido e não meramente é envolvido no projeto
-
qualquer um com um interesse no resultado do projeto
-
qualquer um que se engaje com o projeto de qualquer forma
Question 5
Question
na terminologia ágil épicos e também definido como
Question 6
Question
na metodologia ágil o desenvolvimento teste primeiro é direcionado por qual abordagem
Answer
-
criando os casos de teste primeiro, irá salvar tempo do projeto
-
software deve ser escrito no contexto de como ele será aceito e validado
-
desenvolvedores devem ser aqueles que criam os testes que o seu software devem passar
-
software livre de erro é possível os testes são construídos apropriadamente e o código é estritamente escrito para passar nesses testes
Question 7
Question
nos projetos ágeis, geralmente, a documentação deve ser
Answer
-
Inexistente
-
apenas suficiente
-
completa, mas não exaustiva
-
suficiente para alguém novo completar o seu trabalho, Se você partir inesperadamente
Question 8
Question
Qual o significado de integração continua?
Answer
-
todas as mudanças de código são checked in e testada a cada dia
-
a equipe compartilha uma base única de código
-
o cliente recebe todo o desenvolvimento em tempo real
-
todo o código deve ser integrado assim que esteja com uma característica completa
Question 9
Question
uma iteração é igual a
Answer
-
uma Sprint
-
um ciclo
-
Velocidade
-
um lançamento
Question 10
Question
Assinale a alternativa abaixo que é falsa em relação ao XP
Answer
-
programadores XP trabalham em pares
-
XP encoraja os programadores a assumirem um pouco mais de pontos de estórias do que eles foram capazes de completar na interação anterior
-
XP prática interações mais curtas do que outras metodologias
-
XP encoraja a equipe a fazer as coisas “uma vez e somente uma vez”
Question 11
Question
A atualização do quadro kanban é de responsabilidade
Answer
-
do scrum master, a medida que o trabalho é completado
-
do cliente, a medida que o trabalho é aceito
-
do testador, a medida que o trabalho é verificado
-
da equipe, a medida que o trabalho progride
Question 12
Question
O que melhor caracteriza o desenvolvimento orientado para teste?
Answer
-
teste, codifique, refatore, entregue
-
Codifique, teste , refatore, entregue
-
Codifique, refatore, teste, entregue
-
teste, codifique, entregue, refatore
Question 13
Question
Sobre a Sprint zero é correto afirmar
Answer
-
a equipe Escolhe os itens de mais alto valor para o cliente
-
a equipe tenta bloquear o escopo do produto
-
a equipe tipicamente não entrega qualquer valor para o cliente
-
a equipe tem uma retrospectiva para discutir outras interações no lançamento
Question 14
Question
o conceito de limite de trabalho em andamento está mais associado com
Answer
-
Deming
-
Scrum
-
Kaizen
-
Kanban
Question 15
Question
as histórias de usuários utilizadas no desenvolvimento ágil, devem ser
Answer
-
Dependentes
-
Compreensivas
-
Negociáveis
-
Alto valor
Question 16
Question
Considerando-se o espaço da equipe ágil, ele deve ser configurado de forma que
Answer
-
os membros da equipe vejam os radiadores de informações
-
os membros da equipe tenham tanta privacidade quanto possível
-
os membros da equipe fiquem frente a frente
-
os membros da equipe possam formar pequenos grupos
Question 17
Question
Quanto ao propósito de uma retrospectiva de uma iteração, pode-se afirmar que é:
Answer
-
Analisar o lançamento e determinar o que poderia ser melhorado
-
Prover uma oportunidade para a equipe se reorganizar
-
Explorar formas para adicionar mais valor para o cliente
-
Melhorar futuras iterações
Question 18
Question
Quando um defeito é detectado em um projeto Ágil, de quem é a responsabilidade para corrigir o defeito?
Question 19
Question
Sobre risco, qual declaração abaixo é FALSA?
Answer
-
Risco é um evento negativo incerto
-
Riscos podem ser representados em um backlog ajustado a risco
-
Riscos devem ser quantificados para serem entendidos
-
Valor deve ser avaliado contro risco
Question 20
Question
Dado a importância dos riscos do produto, ele é uma responsabilidade primária:
Question 21
Question
Trata-se de um produto de trabalho de projeto de interesse dos testadores ágeis que pode ser útil para a elaboração das estórias do usuário. Está se falando de:
Answer
-
Produtos de trabalho de desenvolvimento
-
Produtos de trabalho orientados para negócios
-
Produtos de trabalho de teste
-
Produtos de trabalho de gestão
Question 22
Question
Escolha a alternativa que faz a correta associação das atividades de testes com suas respectivas características
1. Teste de unidade
2. Teste de verificação de funcionalidades
3. Teste de validação de funcionalidades
4. Teste de sistema
5. Teste de aceitação
m. Normalmente feito pelo desenvolvedor
n. Normalmente manual, visa determinar se a funcionalidade está pronta para o uso
o. Normalmente automatizado, envolve testes contra os critérios de aceitação da estória de usuário
p. Pode envolver a execução de testes funcionais e não funcionais
q. Podem ocorrer no final de cada iteração, ou após a conclusão de cada iteração
Answer
-
1-m; 2-n; 3-o; 4-p; 5-q
-
1-q; 2-p; 3-m; 4-n; 5-o
-
1-m; 2-o; 3-n; 4-q; 5-p
-
1-m; 2-o; 3-n; 4-p; 5-q
Question 23
Question
Sabe-se que os testes unitários têm eficácia limitada para a detecção de defeitos. Para reduzir os riscos de defeitos, quais outros níveis de testes são necessários?
Question 24
Question
É uma das habilidades mais valorizadas do testador ágil:
Answer
-
Ótimos conhecimentos em técnicas de testes
-
Boas habilidades interpessoais
-
Conhecimento dos níveis de testes
-
Ótimos conhecimentos em domínios de negócios
Question 25
Question
No desenvolvimento orientado ao comportamento
Answer
-
São testes mais fáceis de entender por outros membros da equipe e partes interessadas
-
Define critérios de aceitação durante a criação de estórias de usuários
-
É usado para desenvolver o código guiado por casos de testes automatizados
-
É uma prática das metodologias sequenciais
Question 26
Question
Sobre a pirâmide de teste é correto afirmar:
Answer
-
Ela trata dos tipos de testes: unidade , integração, sistema, aceite
-
Ela trata dos níveis de testes: unidade , integração, sistema, aceite
-
Na pirâmide de teste enfatiza o pequeno número de testes para os níveis mais baixos (base da pirâmide) e do alto número de testes para os níveis mais altos (topo da pirâmide)
-
A pirâmide de testes se aplica para os testes não funcionais
Question 27
Question
Nos projetos ágeis as análises de riscos ocorrem em quais momentos?
Answer
-
Na implantação do software e durante os testes de aceitação
-
Nas reuniões em pé, e durante a integração contínua
-
No planejamento do lançamento, e no planejamento da iteração
-
Durante o brainstorm, e nas retrospectivas
Question 28
Question
Observe a seguinte sequência de números: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21.... Pode se afirmar que essa sequência se trata:
Question 29
Question
Sobre o teste exploratório em projetos ágeis é INCORRETO afirmar:
Answer
-
Ele é importante em projetos ágeis
-
Deve ser combinado com outras técnicas
-
Os resultados dos testes mais recentes guiam o próximo testes
-
Necessariamente são automatizados
Question 30
Question
É um papel básico de ferramentas de gerenciamento de configuração:
Answer
-
Realizar a compilação diária do código
-
Gerenciar o ciclo de vida da aplicação
-
Executar testes
-
Armazenar o código fonte e outros produtos de trabalho de teste
Question 31
Question
Nos projetos tradicionais podem ocorrer os ciclos caros e ineficientes de "projetar-instalar-falhar-reprojetar-reinstalar". Qual abordagem das metodologias ágeis ajudam reduzir esses ciclos caros e ineficientes?
Question 32
Question
Escolha a alternativa abaixo que melhor define o conceito de dívida técnica:
Answer
-
É tudo o que não foi priorizado pelo dono do produto (product owner) no planejamento de lançamento
-
São os custos do projeto que não puderam ser cobertos pelo cliente
-
Refere-se ao desconhecimento da equipe ágil em um assunto específico devido a falta de treinamento
-
Pode ser pensado como o trabalho que deve ser feito antes de uma tarefa ser considerada pronta
Question 33
Question
Quando se inicia o planejamento do teste e quando ele é detalhado na metodologia ágil?
Answer
-
Se inicia na sessão de planejamento de lançamento e é detalhado no planejamento da sprint
-
Se inicia antes da sessão de planejamento de lançamento e é detalhado após os testes unitários
-
Se inicia após a revisão das estórias dos usuários e é detalhado durante a integração contínua
-
Se inicia antes da elaboração do cronograma do projeto e é detalhado durante a codificação do software
Question 34
Question
Considerando-se uma lista de tarefas priorizadas pelo seu risco, quais deveriam ser realizadas primeiro pela equipe ágil?
Answer
-
As de menor risco, para que a equipe possa ganhar confiança no projeto
-
As de menor risco, visando não atrasar o projeto logo no início
-
As de maior risco, de forma a antecipar eventuais problemas do projeto
-
As de maior risco, pois o projeto tem orçamento integral disponível no seu início
Question 35
Question
Pode ser considerado um critério de pronto para o nível de testes de unidade:
Answer
-
Todas as interfaces entre as unidades testadas
-
100% de cobertura de decisão, sempre que possível, com revisões cuidadosas de todos os caminhos inviáveis
-
Todos os defeitos encontrados são relatados e possivelmente resolvidos
-
Testes completos de estórias de usuários, funcionalidades e funções
Question 36
Question
Considerando-se os quadrantes de testes é correto afirmar:
Answer
-
O quadrante 3 possui testes que visam apoiar a equipe e é orientado a tecnologia
-
O quadrante 4 possui testes que visam avaliar o produto e é orientado a negócios
-
O quadrante 3 possui testes que visam avaliar o produto e é orientado a negócios
-
O quadrante 4 possui testes que visam apoiar a equipe e é orientado a negócios
Question 37
Question
Os eventuais benefícios de uma retrospectiva serão refletidos
Answer
-
Já na iteração que foi finalizada ao qual a retrospectiva em questão se refere
-
Apenas no próximo projeto, ainda que haja outras iterações a serem executadas, os benefícios ficarão para o próximo projeto
-
Na próxima iteração, se houver; ou no próximo projeto
-
Sempre no próximo planejamento de lançamento, e nunca nas iterações
Question 38
Question
Algumas equipes ágeis mantém equipes de testes totalmente separadas e independentes. Nesse caso os testadores são demandados nos dias finais de cada sprint. Pode-se considerar como um dos problemas dessa abordagem:
Answer
-
Haverá pressões de tempo e falta de compreensão das novas funcionalidades do produto
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Haverá perda de independência e avaliação objetiva
-
Os custos elevados de se mantes a equipe de teste alocada desde o início do projeto
-
Não existem problemas conhecidos com o uso dessa abordagem
Question 39
Question
Na reunião diária em pé em uma equipe ágil, o que se espera quanto ao comportamento de um testador?
Answer
-
Que ele traga e explique todos os relatórios de testes
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Que ele relate os bugs encontrados no dia anterior
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Que ele ensine aos desenvolvedores como fazer melhores testes
-
Que ele informe o que concluiu desde a última reunião, o que planeja concluir até a próxima, e se há algo bloqueando o trabalho dele
Question 40
Question
É considerada uma abordagem de desenvolvimento ágil:
Answer
-
Desenvolvimento orientado pelo design
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Desenvolvimento orientado para o teste de aceitação
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Desenvolvimento orientado a modelos
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Desenvolvimento orientado para o teste funcional