Categorização de serviços/apps on-line segundo as categorias e entidades virtuais de Souza (2014).

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    Introdução a EaD
    Categorização de serviços/apps on-line segundo as categorias e entidades virtuais de Souza (2014).   Discentes: Murilo Nepomuceno e Raimundo Mendes Universidade Federal Rural do Semi-Árido Licenciatura em Computação e Informática Prof.: Alex Santana

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    Project Gutenberg
    URL: https://www.gutenberg.org/ Utilidade: é uma biblioteca com mais de 60 mil eBooks gratuitos. Categoria I Entidade virtual: biblioteca Justificativa: é um recurso virtual on-line que oferece e amplia serviços de uma biblioteca.  
    Caption: : Página inicial do site Project Gutenberg.

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    Google Acadêmico
    URL: https://scholar.google.com.br/scholar?q= Utilidade: permite pesquisar trabalhos acadêmicos, jornais de universidades e artigos variados. Categoria I Entidade virtual: universidades Justificativa: amplia serviços relacionados à universidade.  
    Caption: : Dicas de como usar o Google Scholar, por Formiga Zumbi.

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    SmarttBot
    URL: https://smarttbot.com/ Utilidade: é uma plataforma para investimento automatizado na bolsa de valores, feito por robôs (algoritmo online).  Categoria II Entidade virtual: inteligência; processamento Justificativa: dispensa a interação posterior com o sistema.  
    Caption: : Página inicial do site SmarttBot

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    Windy
    URL: https://www.windy.com/pt/-Temperatura-temp?temp,-15.327,-52.383,4 Utilidade: permite a visualização dinâmica dos fatores meteorológicos globais em tempo real.  Categoria II Entidade virtual: processamento Justificativa: não preciso me comunicar com um peruano para saber a temperatura do seu país.  
    Caption: : Interface do Windy.

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    Edmodo
    URL: https://new.edmodo.com/?go2url=%2Fhome Utilidade: rede social educativa global e AVA com características e ferramentas viabilizadoras da EaD. Categoria III Entidade virtual: relacionamentos Justificativa: demanda atores humanos para existir e é um AVA. 
    Caption: : Vídeo do canal 'Tecnologias na Educação' que apresenta os primeiros passos no uso do Edmodo.

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    Efuturo
    URL: https://www.efuturo.com.br/ Utilidade: rede social educativa com games online, aprendizado colaborativo, espaço literário, criação de jogos para plataformas EaD. Categoria III Entidade virtual: relacionamentos Justificativa: demanda atores humanos e oferece recursos para plataformas EaD.
    Caption: : Interface principal do site Efuturo.

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    Musée du Louvre
    URL: http://musee.louvre.fr/visite-louvre/index.html Utilidade: permite fazer um tour virtual no Louvre. Categoria IV Entidade virtual: mundos Justificativa: oferece um contexto cultural originalmente não experienciável pelo usuário (transcendente).
    Caption: : Antiguidades egípcias do Louvre Virtual.

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    Virtual Biology Lab
    URL: http://virtualbiologylab.org/population-genetics/ Utilidade: ambiente de aprendizado de biologia baseado em simulações e perguntas. Categoria IV Entidade virtual: mundos Justificativa: cria um contexto cognitivo simulando situações que transcendem aos usuários.
    Caption: : Área "Population Genetics" do laboratório virtual de biologia.

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    Voki
    URL: https://www.voki.com/site/create Utilidade: instrumento para a comunicação e desenvolvimento do discurso oral e estruturação do pensamento. Categoria V Entidade virtual: trabalho/organizações Justificativa: é possível ser um animal, consistindo de uma avatar que fala.
    Caption: : Criação de um avatar Voki.

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    BiteFight
    URL: https://br.bitefight.gameforge.com/game Utilidade: é um RPG on-line, útil para criar amizades, ganhar dinheiro e passar o tempo. Categoria V Entidade virtual: trabalho Justificativa: é possível ser um lobisomem ou um vampiro.  
    Caption: : RPG online BiteFight.

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    Bibliografia
    SOUZA, Renato Rocha. O que é, Realmente, o Virtual? Disponível em: https://pt.scribd.com/document/203793306/O-Que-e-Realmente-o-Virtual. Acesso em 20/11/2019.
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