USO EDUCATIVO Y DIDACTICO DE LAS LAPTOPS EN EL NIVEL INICIAL
Los niños de jardines de infantes podrán comenzar a incursionar en el manejo de las laptops para incorporarlos a nuevas alfabetizaciones del sistema educativo, las cuales estarán centradas en la adquisición de las competencias de producción y análisis del lenguaje audiovisual, en el dominio del uso de los recursos y lenguajes informáticos, o en el desarrollo de habilidades de búsqueda, selección y reconstrucción de la información.
Es por ello que en el Nivel Inicial, deberá ofrecer las oportunidades para que los niños se comprometan en actividades que impulsen este proceso constructivo, desarrollando habilidades de autoaprendizaje; cognitivas, críticas, creativas y comunicativas a través de las nuevas tecnologías
Estas herramientas le permiten al a niño:· la construcción social del conocimiento fortaleciendo relaciones entre ellos.· estimula el aprendizaje colaborativo.· incrementa la motivación.· eleva la autoestima. · desarrolla habilidades sociales más efectivas.
La laptop es una computadora portátil diseñada como poderosa herramienta pedagógica para estudiantes de educación primaria y actualmente para los niños de la educación inicial de países en desarrollo, como el nuestro, donde los niños de 5 a 12 años de áreas rurales y en extrema pobreza las van a recibir para utilizarlas no sólo en sus escuelas sino también en sus casas, ya que estas no demandan gran cantidad de corriente eléctrica y además poseen una batería que puede ser cargada con un panel solar.Se trata de una herramienta pedagógica versátil capaz de adaptarse a diversos estilos de aprendizaje, y de ofrecer diversas actividades para variados tipos de actividades pedagógicas involucrando de esa manera también a sus padres y hermanos, logrando una igualdad educativa
En el ámbito de la educación inicial, no nos centramos en la computadora como objeto de estudio sino como un recurso que ponemos a disposición de nuestros alumnos/as que son los sujetos de aprendizaje. Por lo tanto utilizamos la computadora para aprender letras, palabras, nociones espaciales y temporales, conceptos lógicos – matemáticos, cuentos, etc. Al mismo tiempo que van adquiriendo otras series de aprendizajes y habilidades como el manejo del ratón (mouse) y el conocimiento y manejo del teclado