ASIGNACION DINAMICA DE MEMORIA

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muestra las distintas formas en que definimos una biblioteca
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    Asignación dinámica de memoria 
    Se ha tratado cómo “conseguir” nuevas posiciones de memoria (ateniéndose al lenguaje de la parte algorítmica: cómo funciona el Módulo de Gestión de la Asignación Dinámica de C)
    Caption: : RUIZ CASTAÑEDA INGRID VANESSA

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    • En muchas ocasiones no es posible conocer de antemano la cantidad de variables necesarias para un programa computacional. • Existen aplicaciones que requieren de enormes cantidades de arreglos o datos por momentos breves en el funcionamiento del mismo, por lo que no es viable declarar de antemano a estas como variables, globales o locales de una función. Lo anterior implica emplear funciones de ANSI C que permiten reservar memoria de manera dinámica y ampliarla, reducirla o destruirla en tiempo de ejecución. • El manejo de memoria dinámica es la base del poder del lenguaje C y le da la capacidad de crear programas complejos que emplean grandes cantidades de memoria y los maneja de manera eficiente.
    fundamentos teóricos 

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    En la <stdlib.h> están definidas: 
    1 • void *calloc(size_t nobj, size_t size) calloc obtiene (reserva) espacio en memoria para alojar un vector (una colección) de nobj objetos, cada uno de ellos de tamaño size. Si no hay memoria disponible se devuelve NULL.Ejemplo: char * c; c = (char *) calloc (40, sizeof(char));
    2• void *malloc(size_t size) malloc funciona de forma similar a calloc salvo que: a) no inicializa el espacio y b) es necesario saber el tamaño exacto de las posiciones de memoria solicitadas. El ejemplo anterior se puede reescribir: char * c; c = (char *) malloc (40*sizeof(char));

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    • void *realloc(void *p, size_t size) realloc cambia el tamaño del objeto al que apunta p y lo hace de tamaño size. El contenido de la memoria no cambiará en las posiciones ya ocupadas. Si el nuevo tamaño es mayor que el antiguo, no se inicializan a ningún valor las nuevas posiciones.EJEMPLO:#define N 10 #include main(){ char c, *cambiante; int i; i=0; cambiante = NULL; printf("\nIntroduce una frase. Terminada en [ENTER]\n"); while ((c=getchar()) != '\n') { if (i % N == 0){ printf("\nLlego a %d posiciones y pido hasta %d", i, i+N); cambiante=(char *)realloc((char *)cambiante,(i+N)*sizeof(char)); if (cambiante == NULL) exit(-1); } /* Ya existe suficiente memoria para el siguiente carácter*/ cambiante[i++] = c; } /* Antes de poner el terminador nulo hay que asegurarse de que haya suficiente memoria */ if ((i % N == 0) && (i != 0)){ printf("\nLlego a %d posiciones y pido hasta %d", i, i+N); cambiante=realloc((char *) cambiante, (i+N)*sizeof(char)); if (cambiante == NULL) exit(-1); } cambiante[i]=0; printf ("\nHe leido %s", cambiante); }  
    • void free(void *p) free() libera el espacio de memoria al que apunta p. Si p es NULL no hace nada. Además p tiene que haber sido “alojado” previamente mediante malloc(), calloc() o realloc(). EJEMPLOmain(){ char uno[20], *dos; printf ("\nDame una cadena:"); gets(uno); copia2(uno, &dos); /*Inicialmente dos no apunta a ningún sitio*/ /*En copia2 se modificará el valor de dos */ printf ("\nLa copia de %s\n es %s\n", uno, dos); } 
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