Creado por Marcos Cortes Gaytán
hace alrededor de 10 años
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Definición de Sistema Operativo El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma: Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real. Algunos sistemas operativos Ejemplos de Sistema Operativo Algunos ejemplos de sistemas operativos son: Windows Windows 95 Windows 98 Windows ME Windows NT Windows 2000 Windows 2000 server Windows XP Windows Server 2003 Windows CE Windows Mobile Windows XP 64 bits Windows Vista (Longhorn) Familia Macintosh Mac OS Mac OS 7 Mac OS 8 Mac OS 9 Mac OS X Familia UNIX AIX AMIX GNU/Linux GNU / Hurd HP-UX Irix Minix System V Solaris UnixWareConcepto de sistema operativo. El sistema operativo es el software, es decir un programa, definido como el más importante utilizados por las computadoras. Este software coordina y dirige servicios y aplicaciones que utiliza el usuario. Esto quiere decir que este programa permite que el resto de los programas funcionen ya que permite que se reconozcan ciertas conexiones, la seguridad de la computadora, realizar controles, envíos, etc. Los más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS. Tipos de sistemas operativos Existen dos tipos generales de sistemas operativos: Los basados en caracteres y los de interfaz gráfica (ambientes amigables). El sistema basado en caracteres es ejemplificado perfectamente con el sistema operativo utilizado por las computadoras IBM y compatibles. El MS-DOS está listo para recibir un comando desplegando el tipo de indicador (A> o C>) en la pantalla; en donde el usuario escribe carácter por carácter el comando que se desea ejecutar. Ante las justificadas quejas de los usuarios por la falta de programas amigables, los desarrolladores de software respondieron añadiendo menús y mensajes en pantalla. Los menús mejoran en mucho la cordialidad de los programas, reduciendo el número de comandos que se necesitan conocer. La Macintosh logró crear la primera interfaz gráfica, posteriormente Microsoft introdujo la interfaz gráfica Windows para las computadoras IBM y compatibles. Cada programa en Windows tiene reservada un área de la pantalla conocida con el nombre de ventana. Un sistema operativo que se opera mediante el uso de imágenes y símbolos en vez de palabras se denomina interfaz gráfica para el usuario, o GUI (Trapica U ser Interface). Inicialización del sistema Sistema informático usa varios procesos de arranque al inicio del encendido hasta que el SO llega a ser completamente funcional para el usuario. Este proceso se llama inicialización del sistema. La Secuencia de inicialización del sistema depende únicamente del tipo de dispositivo de computadora que se seleccionará para arrancar es decir, se utiliza el BIOS para iniciar el proceso de arranque o inicialización. UEFI es un nuevo método que se apresta a cambiar todo el sistema de arranque para nuevas configuraciones, pero todavía tiene que demostrar su rendimiento. El Proceso de inicialización del sistema de arranque de ambos métodos se discute abajo: Procesó de inicialización del sistema Tan pronto como al CPU le es dado poder (energía) comienza tratando de ejecutar un programa al final del área de memoria. Hay un programa de inicialización de la BIOS en este lugar de memoria y si su código es grande que no se puede editar o controlar el proceso en cualquier forma. Más RAM se utiliza en este momento para realizar diversas funciones. ÉL BIOS detecta el tipo y tamaño de ROM y realiza una prueba de memoria tan pronto como se detecta la RAM. Después ese BIOS carga código y datos en áreas de memoria en RAM. Algunos componentes físicos se ajustan a “sólo lectura” pero este modo es un método específico del chipset (conjunto de chips).Después de esto el BIOS detecta e inicializa el Hardware, más tarde se configura, enumera y comienza cada bus y cada hardware del sistema. Durante la inicialización si el BIOS encuentra cualquier chips y está asignado a la memoria física a la dirección elegida por el BIOS pero si no se ha cargado. El BIOS no realiza su tarea bien o tendrá que reconfigurar las necesidades de hardware del OS o reconfigura el bus MTRR o PCI o algunas asignación de tiempo de algún dispositivo y además el bus PCI también se llevara a cabo. Es función de la BIOS que el hardware funcione en condiciones ideales. Después de la inicialización del BIOS, se elige el dispositivo de arranque para la siguiente secuencia, es decir, la secuencia de arranque. El BIOS desde una lista almacenada en CMOS elegirá el dispositivo de arranque que esté trabajando. El BIOS intentara arrancar desde el disco duro, CD Floppy drive etc. Hay un sector de arranque en estos dispositivos y una bandera donde el BIOS verifica si el sector de arranque es válido o no. Luego transfiere el control al primer sector de arranque que encuentra y si no da mensaje de error. Sí el sector de arranque es válido y el BIOS arranca algunos dispositivos carga OS o algún cargador de arranque específico. Cada sistema operativo tiene cargadores de arranque específicos, almacenados en medios de comunicación en localidades particulares para que el BIOS pueda encontrarlo. Sí el cargador de arranque es el disco duro entonces este se encuentra en el primer bloque. Las principales funciones del gestor de arranque es buscar el núcleo de los medios de comunicación y ejecutarlos tan pronto como se cargue. Por lo tanto los OS específicos tienen es gestor de arranque o voto loader que finalizan todo el proceso de arranque o inicialización del sistema. Concepto de carpeta, archivo y jerarquía de carpetas. Administración de archivos es un método para nombrar, almacenar y administrar los archivos en las computadoras. Con nombres apropiados la organización de archivos es una manera adecuada de hacer más fácil para el usuario gestionar sus archivos cuando sea necesario. Sistemas Operativos (SO) se utiliza para fines de nomenclatura y de almacenamiento de archivos pero también le corresponde al usuario cómo poner los nombres de los archivos y carpetas, así como cómo se arreglan, y también finalmente cómo se manipulan, esto es el aspecto básico del sistema de gestión de archivos. Generalmente datos con los que trabajamos para nuestras necesidades administrativas y profesionales y se trabajan en nuestras computadoras o dispositivo móviles se mantienen en sistemas de archivos jerárquicos, donde se almacena los archivos en directorios estructurados y también subdirectorios más allá de ellos. Crear, copiar, mover, y eliminar archivos y carpetas. Los archivos se almacenan en los directorios estructurados de la misma. Administración de archivos lógicamente ayudan al usuario a buscar sus archivos más rápidamente cuando sea necesario. Directorio de nombres, si son lógicos es más fácil para el usuario para reanudar el trabajo más rápidamente y no consigue irritarse cuando se perdió en la búsqueda de sus archivos / carpetas. Trabajó de directorio del archivo, por ejemplo, se hace para todos los archivos sin terminar o archivos que se utilizan para actualizar regularmente. Hay sistemas operativos disponibles con las características en donde los usuarios pueden realizar la siguiente actividad con facilidad. 1. Crear: tan pronto como uno comienza la nueva tarea el equipo creará un archivo y deberá guardarse en el directorio apropiado. Creación de archivos requiere nombre correcto del archivo y guardarlo en el directorio apropiado. Creación de archivos debe garantizar temas únicos y relacionado con el nombre para evitar confusión y el usuario puede simplificar y facilitar la búsqueda con gran velocidad. 2. Copia: Archivos pueden copiarse desde un medio a otro de lectura por usuario. Comando Copy se utiliza para este propósito. Copiar el archivo guarda el archivo en su destino original y por lo tanto puede utilizarse una y otra vez. Por lo general se copian archivos desde la PC desde un directorio a otro, desde PC a USB, unidad de CD/DVD, etc. 3. Movimiento: Se mueven archivos de un directorio a otro directorio para varios propósitos. Es diferente a copiar los archivos por que cambia el archivo desde una ubicación a otra ya sea la misma máquina o almacenamiento externo como unidad USB, unidad de CD/DVD etc. 4. Editar: Editar es la herramienta más importante para trabajar, en el Bloc de notas y otros archivos relacionados. Cómo edición también existen varias herramientas como deshacer, cortar, copiar y pegar la tarea requerida, mientras se trabaja en archivos. La edición es la herramienta más importante que aumenta significativamente la eficiencia si se usan correctamente. 5. Borrar: Eliminar significa borrado de archivos / carpetas / directorios del equipo. Si el usuario no requiere algunos archivos en el futuro pueden eliminarse y por lo tanto, el equipo queda libre de directorios y archivos no deseados. Esta opción debe utilizarse con cuidado resulta difícil recuperar los datos una vez eliminados. Sí se envía a reciclar bien puede recuperarse pero si elimina permanentemente el archivo se pierde. Hay varias utilerías disponibles en programa diferentes. Block de notas, calculadora, antivirus, etc.) Tipos de archivos de imágenes.
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