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Descripción

APUNTES LIBRO JAVA A FONDO, 2DA EDICIÓN, capitulo 2 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Gonzalo Leiva
Apunte por Gonzalo Leiva, actualizado hace más de 1 año
Gonzalo Leiva
Creado por Gonzalo Leiva hace alrededor de 6 años
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Resumen del Recurso

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CLASES Y OBJETOS

Definiciones: Objeto: Toda variable cuyo tipo de dato es una "clase" ejemplo: String nombre="osvaldo"; String es una clase y a la vez el tipo de dato de la variable nombre. Clase: Una estructura de datos con funcionalidades necesarias para manejar dichos datos.  

       

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