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Aloi iso SISIUD
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Aloi iso SISIUD
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Resumen del Recurso

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ARQUEIRO: UM ARCO DE MADEIRA*(BÁSICO*) E 100 FLECHAS (5 DE DANO) E ARMADURA LEVE FEITA DE PELE*(BÁSICO*) (5 DE DEFESA) *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+ 4 médio ou + 8 avançado) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item BÁRBARO: MARRETA OU MACHADO* DE MADEIRA*(BÁSICO*)  (10 DE DANO) E ARMADURA LEVE FEITA DE PELE*(BÁSICO*) (5 DE DEFESA) *Você escolhe entre marreta ou machado *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+ 4 médio ou + 8 avançado) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item GUERREIRO: UMA ESPADA DE FERRO*(BÁSICO*) (8 DE DANO) E ARMADURA PESADA FEITA DE FERRO*(BÁSICO*) (10 DE DEFESA)

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ARQUEIRO: UM ARCO DE MADEIRA*(BÁSICO*) E 100 FLECHAS (5 DE DANO) E ARMADURA LEVE FEITA DE PELE*(BÁSICO*) (5 DE DEFESA) *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+4 médio ou +8 avançado) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item BÁRBARO: MARRETA OU MACHADO* DE MADEIRA*(BÁSICO*)  E ARMADURA LEVE FEITA DE PELE*(BÁSICO*) (5 DE DEFESA) *Você escolhe entre os dois *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+4 médio ou +8 avançado) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item GUERREIRO: ESPADA DE FERRO*(BÁSICO*) (8 DE DANO) E ARMADURA PESADA DE FERRO*(BÁSICO*) (10 DE DEFESA) *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+4 médio ou +8 avançado) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item MAGO: CAJADO DE MADEIRA*COM PEDRA* DE MAGIAS(BÁSICA*) (5 DE DANO) E MANTO LISTA DE FEITIÇOS BRANCOS: ATAQUE*: Fogo Gelo Raio Vento SECUNDÁRIOS: Cura Proteção Teletransporte* *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+4 médio ou +8 avançado) *Cada pedra aumenta o número de feitiços(Começando com somente 2 e aumentando 1 feitiço por vez) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item *Cada feitiço básico tem 5 de dano,cura ou defesa dependendo tipo. Aumentando 2 de diferença para cada nível. *Escolha somente 1 estilo de ataque e 1 de qualquer outro tipo *Quando usado só poderá usa-lo de novo depois de 5 turnos PALADINO: ESPADA DE FERRO*(BÁSICO*) (8 DE DANO) ESCUDO DE MADEIRA*(BÁSICO*) (6 DE DEFESA) ARMADURA DE FERRO*(BÁSICO*) (10 DE DEFESA) E SOMENTE UM FEITIÇO: LISTA DE FEITIÇOS BRANCOS: ATAQUE: Fogo Gelo Raio Vento SECUNDÁRIOS: Cura Proteção Teletransporte* *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+4 médio ou +8 avançado) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item *Cada feitiço tem 5 de dano,cura ou defesa dependendo tipo. Aumentando 2 de diferença para cada nível. *Quando usado só poderá usa-lo de novo depois de 5 turnos NECROMANTE:CAJADO DE MADEIRA*COM PEDRA* DE MAGIAS(BÁSICA*) (5 DE DANO) E MANTO NEGRO LISTA DE FEITIÇOS NEGROS: ATAQUE*: Fogo Gelo Raio Vento SECUNDÁRIOS: Invocação de mortos*   Proteção       *A Diferença dos materiais feitos é de 5 de dano ou defesa(+4 médio ou +8 avançado) *Cada pedra aumenta o número de feitiços(Começando com somente 2 e aumentando 1 feitiço por vez) *Básico,Médio e Avançado cada nível aumenta 4 de dano ou defesa. Você sobe os níveis em uma ferraria pagando uma quantidade de ouro dependendo do material e nível do item *Cada feitiço básico tem 5 de dano,cura ou defesa dependendo tipo. Aumentando 2 de diferença para cada nível. *Escolha somente 1 estilo de ataque e 1 de qualquer outro tipo *Quando usado só poderá usa-lo de novo depois de 5 turnos    

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