Unidad 1 : Repaso de Java

Descripción

Un repaso de todo lo que es el lenguaje de java
Francisco antonio Portillo Parada
Apunte por Francisco antonio Portillo Parada, actualizado hace más de 1 año
Francisco antonio Portillo Parada
Creado por Francisco antonio Portillo Parada hace alrededor de 8 años
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Resumen del Recurso

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Introducción a la unidad INTRODUCCIÓN - JAVA ESENCIAL En primer lugar agradecerte que hayas escogido el curso “Android: Introducción”. Esperamos que toda la documentación que hemos preparado te sea de de utilidad y en unas pocas semanas seas capaz de desarrollar tus propias aplicaciones para Android. Aunque existen otras alternativas, la gran mayoría de aplicaciones Android se desarrollan utilizando el lenguaje Java. La elección de este lenguaje no ha sido arbitraria, como veremos en el siguiente apartado, Java tiene una serie de características que lo hacen especialmente interesante para el sistema Android. Por lo tanto, disponer de conocimientos sobre este lenguaje de programación es importante para un desarrollo adecuado del curso. Si nunca has trabajado con Java, no te preocupes, Java es un lenguaje sencillo y para seguir el curso no va a ser imprescindible un dominio del mismo (con entender el código será suficiente). Eso sí, vas a necesitar nociones de programación, especialmente es interesante que conozcas la sintaxis de lenguajes como C o C++, o haber trabajado con algún lenguaje orientado a objeto. Si no tienes conocimientos de programación tendrás muchos problemas en seguir el curso. Para aquellos alumnos que nunca han trabajado con Java, o lo tienen muy olvidado, hemos preparado una primera unidad para introducir los aspectos de Java más importantes. Si ya conoces este lenguaje de programación, puedes pasar directamente a la siguiente unidad. Aunque también te puede venir bien un vistazo al documento Referencia de Java. Donde hemos resumido de forma esquemática las construcciones y características más importantes de Java. Objetivos: · Conocer las características principales de Java. · Tener una primera toma de contacto con el lenguaje y familiarizarse con la sintaxis de Java. · Para aquellos que ya conocen el lenguaje, repasar los conceptos fundamentales. Repasar los aspectos más importantes de la Programación Orientada a Objeto.

Características de Java Objetivos: · Enumerar las características del lenguaje de programación Java · Resaltar sus ventajas e inconvenientes Si quieres ampliar tus conocimientos te recomendamos que leas el capítulo 1 del libro "Pensando en Java".

Instalación del entorno de desarrollo Objetivos:· Describir las alternativas para intalar un entorno de desarrollo para Java y Android. INSTALACIÓN DEL ENTORNO DE DESARROLLO A lo largo de este curso vamos a trabajar con el entorno de desarrollo Android Studio o Eclipse para desarrollar aplicaciones Android. En esta unidad no desarrollaremos aplicaciones Android, utilizaremos el entorno de desarrollo para familiarizarnos con la programación en Java. Si no tienes ninguna preferencia entre Android Studio o Eclipse te recomendamos que escojas el primero por ser, desde hace unos meses el entorno de desarrollo oficial recomendado por Google. INSTALACIÓN DE LA MÁQUINA VIRTUAL JAVA Las aplicaciones Android están escritas en Java, por lo que necesitas instalar un software para ejecutar código Java en tu equipo. Este software se conoce como máquina virtual Java, entorno de ejecución Java, Java Runtime Environment (JRE) o Java Virtual Machine (JVM).Es muy posible que ya tengas instalada la máquina virtual Java en tu equipo. Si es así, puedes pasar directamente a uno de los apartados siguientes. En caso de dudas, puedes pasar también al punto siguiente. Al concluirlo te indicará si la versión de la máquina virtual Java es incorrecta. En caso necesario, regresa a este punto para instalar una adecuada.Para instalar la máquina virtual Java accede a http://www.java.com/es/download/, descarga e instala el fichero correspondiente a tu sistema operativo. INSTALACIÓN DE ANDROID STUDIO En la edición de Google I/O 2014 se lanzó la primera versión estable de Android Studio. Se trata de un nuevo entorno de desarrollo para Android basado en el IDE IntelliJ IDEA. Incorpora nuevas características que no encontramos en el tradicional IDE basado en Eclipse. Google va a potenciar este entorno para el desarrollo de aplicaciones, en detrimento del entorno basado en Eclipse, que va a dejar de mantenerse. Entre las novedades introducidas destacamos:- Construcción de proyectos usando la herramienta Gradle.- Previsualización simultána de un layout en varios tipos de dispositivos.- Facilidades para el testeo de código basado en JUnit.- Importación de ejemplos de código desde GitHub. Ejercicio: Instalación de Android Studio 1. Descarga el paquete correspondiente a tu versión de la siguiente dirección:http://developer.android.com/sdk/En este libro hemos utilizado la versión 1.0.2.2. En Windows ejecuta el fichero obtenido en el paso anterior:3. Selecciona todos los componentes a instalar y pulsa Next.

4. Acepta el contrato de licencia y selecciona las carpetas donde quieres instalar el IDE Android Studio y el SDK. En el resto de ventanas puedes utilizar las opciones por defecto. En la última ventana indica que quieres arrancar Android Studio. 5. Primero te preguntará si quieres importar la configuración desde una instalación anterior. Luego verificará si hay actualizaciones del SDK. 6. Tras pulsar en Finish pasamos a la ventana de bienvenida:

Pulsa en el link que aparece en la parte inferior de esta ventana para verificar si existe alguna actualización de Android Studio. En tal caso, instálala. 7. Comienza pulsando en Configure. Apareceran varias opciones, selecciona SDK Manager. Esta herramienta es de gran utilidad para verificar si existen actualizaciónes del SDK o nuevas versiones de la plataforma. Podrás acceder a ella desde la ventana principal de Android Studio pulsando en el botón SDK Manager:

8. Al entrar en el SDK Manager se selecciona por defecto los paquetes que considera interesantes que actualices. Observa el siguiente ejemplo:

En estas herramientas hay una serie de carpetas donde se organizan los paquetes que podemos instalar. En Tools aparecen las herramientas de la plataforma. Luego se listan las carpetas con diferentes niveles de API, que nos permitirán verificar nuestras aplicaciones en las distintas versiones de Android. La última carpeta es la de Extras. En la captura anterior puedes observar que se han seleccionado automáticamente varios paquetes (en concreto 7, como se indica en los botones de la esquina derecha). La razón es que han aparecido revisiones de estos paquetes y sería interesante que actualizáras. Pulsa en el botón Install7 packeges para instalarlos. Has de tener paciencia, el proceso de instalación puede ser muy lento. Si no tienes muy claro que paquetes instalar te recomendamos los siguientes: - Tools: o SDK Tools, SDK Platform-tools y SDK Build-tools - Android 5.0.1 (API 21): (o el último nivel de API disponible) o Documentation, SDK Plataform, Samples, Google APIs, Sources y algún System Image. - Android 4.1.2 (API 16): (o un nivel de API muy extendido para pruebas) o SDK Plataform, Google APIs y algún System Image. - Android 2.3.3 (API 10): (o el nivel de API mínimo que queremos soportar) o SDK Plataform, Google APIs y algún System Image. - Extras: o Suport Repository, Support Library y Google Play services. INSTALACIÓN DE ECLIPSE Y PLUG-IN ADT También podemos utilizar el IDE Eclipse para desarrollar aplicaciones Android. Para dar soporte a estas facilidades desde Eclipse, Google ha preparado el plug-in ADT. Si deseas utilizar esta alternativa el proceso de instalación consta de tres componentes: Android SDK, el IDE Eclipse y el plug-in ADT: NOTA: Recomendamos al lector que además de Android Studio también instale el IDE basado en Eclipse. Actualmente, Android Studio está en una de sus primeras versiones, por lo que pueden aparecer algunos errores. Además no incorpora algunas funcionalidades como NDK. Por otra parte, este libro ha sido probado utilizando Eclipse es posible que alguno de los ejercicios presente algún problema sobre Android Studio. Finalmente, alguno de los plug-in utilizados en este libro, como Axis2 para la creación de servicios Web solo está disponible en Eclipse. Ejercicio: Instalación de Eclipse y plug-in ADT 1. Primero descarga el SDK de Android de la siguiente dirección: http://developer.android.com/sdk/installing/index.html Selecciona Stand-alone SDK Tools. 2. Descarga el fichero correspondiente a tu sistema operativo y descompime en una carpeta de tu ordenador. 3. Verifica si tienes instalada una versión de Eclipse adecuada: - Eclipse 3.7.2 (Indigo) o superior. - Ha de incluir el plug-in JDT (ya incluido in la mayorías de paquetes) - JDK 6 (JRE no es suficiente) Si no dispones de una versión con estas características puedes acceder a http://eclipse.org/downloads/y descargarla. La versión Eclipse IDE for Java Developers es una de las adecuadas. 4. Arranca Eclipse y selecciona Help > Install New Software. 5. Pulsa el botón Add, de la esquina superior derecha. 6. Aparecerá un cuadro de dialogo. Introduce en Name: “Plugin ADT” y en Location la siguiente URL: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 7. Tras pulsar OK, en el cuadro de diálogo de software disponible, selecciona la casilla Developer Tools y haz clic en Next. 8. En la siguiente ventana, verás una lista de las herramientas que serán descargadas. Haga clic en Next. 9. Acepta los acuerdos de licencia y haz clic en Finish. 10. Si aparece un aviso de seguridad diciendo que la autenticidad del software no puede ser confirmada, haz clic en Aceptar. 11. Cuando finalice la instalación, reinicia Eclipse. Aparecerá una ventana con nombre Welcome to Android Development. Selecciona Use existing SDKs. Selecciona la carpeta donde has descargado y descomprimido el SDK de Android. Pulsa en Next. 12. Eclipse ya está configurado pero ahora has de descargar las plataforma y paquetes del SDK más recientes. Para ello ejecuta la herramienta SDK Manager. Este proceso es similar al descrito en el punto 7 del ejercicio anterior. NOTA: Si aparece algún problema en este proceso puedes encontrar otras alternativas de instalación en http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html . 13. Si Java no está instalado en tu equipo, aparecerá el siguiente mensaje:

En este caso has de instalar Java primero (http://java.com/es/download/). 14. Eclipse te pedirá que especifiques la carpeta que se utilizará como espacio de trabajo. Esta carpeta almacena un grupo de proyectos creados con Eclipse. Asegúrate de recordar la ruta a esta carpeta del espacio de trabajo. Así podrás realizar copias de seguridad de tus proyectos.

NOTA: Puede ser una buena idea crear un espacio de trabajo exclusivo para los proyectos creados en este libro. 15. Después de haber ejecutado estos pasos, el equipo tiene todo lo necesario para escribir y probar las aplicaciones de Android. Recursos adicionales: Teclas de acceso rápido imprescindibles. Ctrl-O: Añade imports de las clases no resueltas. Ctrl-F: Formatea automáticamente el código. Ctrl-Espacio: Autocompletar. Enlaces de interés: · Página oficial de Eclipse:Podrás encontrar todas las versiones e información sobre los proyectos Eclipse. · http://www.eclipse.org/ · Mi primera hora con Eclipse:Interesante si quieres sacarle el máximo provecho a esta herramienta, aunque mucho de lo que se explica no resulta imprescindible para el curso. · http://ubuntulife.files.wordpress.com/2008/03/intro_eclipse_espanol.pdf

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