SIMULADO - MODELAGEM DE SISTEMAS

Descripción

Test sobre SIMULADO - MODELAGEM DE SISTEMAS, creado por DANIEL BARROSO el 30/08/2017.
DANIEL BARROSO
Test por DANIEL BARROSO, actualizado hace más de 1 año
DANIEL BARROSO
Creado por DANIEL BARROSO hace más de 7 años
4
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
A UML divide os diagramas em:
Respuesta
  • Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
  • Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
  • Nenhuma das anteriores
  • Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
  • Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento

Pregunta 2

Pregunta
Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
Respuesta
  • Diagrama de atividades.
  • Diagrama de classes.
  • Diagrama de componentes.
  • Diagrama de estados.
  • Diagrama de casos de usos.

Pregunta 3

Pregunta
A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
Respuesta
  • Menor eficiência de código
  • Melhor compreensão do código.
  • Segurança no uso de componentes por parte do programador.
  • Obter um melhor aproveitamento do código.
  • Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.

Pregunta 4

Pregunta
Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
Respuesta
  • A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
  • A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
  • Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
  • Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
  • A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.

Pregunta 5

Pregunta
Assinale a opção que define corretamente UML (Unified Modelling language).
Respuesta
  • notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
  • metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
  • metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
  • notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.
  • linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.

Pregunta 6

Pregunta
Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
Respuesta
  • classes, atividades e sequência.
  • objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
  • casos de uso, sequência e classes.
  • casos de uso, atividades e máquinas de estados.
  • classes, objetos e componentes.

Pregunta 7

Pregunta
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
Respuesta
  • Facilidade de manutenção;
  • Melhor compreensão do código;
  • Melhor reaproveitamento do seu código;
  • Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
  • Necessidade de menor quantidade de requisitos funcionais;

Pregunta 8

Pregunta
A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML
Respuesta
  • Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento.
  • Ser dependente somente do processo de desenvolvimento.
  • Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
  • Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento.
  • Ser dependente somente da linguagem de programação.

Pregunta 9

Pregunta
No desenvolvimento de um software para um sistema de venda de produtos nacionais e importados, o analista gerou o diagrama de caso de uso a seguir: Da análise do diagrama, conclui-se que?
Respuesta
  • A execução do caso de uso Liberar desconto incorpora opcionalmente o caso de uso Realizar venda.
  • Um gerente pode interagir com o caso de uso Realizar venda, pois ele é um Usuário.
  • A execução do caso de uso Consultar estoque incorpora opcionalmente o caso de uso Liberar desconto.
  • A execução do caso de uso Realizar venda incorpora obrigatoriamente o caso de uso Consultar estoque.
  • A execução do caso de uso Realizar venda de produto nacional incorpora obrigatoriamente o caso de uso Liberar desconto.

Pregunta 10

Pregunta
Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente?
Respuesta
  • Diagrama de Classes
  • Diagrama de Validação
  • Diagrama de Sequência
  • Diagrama de caso de uso
  • Diagrama de Atividade

Pregunta 11

Pregunta
Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:
Respuesta
  • Direcional, Select e Start
  • Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
  • Player 1, Player 2 e CPU
  • Pular, Saltar e Correr
  • Blu-Ray, DVD e CD

Pregunta 12

Pregunta
Dados os requisitos: I) Efetuar troca de produtos com defeito. II) Tolerante a falhas. III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. V) Não emprestar livros para clientes com débito. Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema:
Respuesta
  • I, II, V
  • Somente o V.
  • I, II, III, V.
  • I e V.
  • I, IV e V.

Pregunta 13

Pregunta
Quais são os relacionamentos possíveis entre Casos de Uso?
Respuesta
  • composição, generalização e extensão
  • generalização, inclusão e extensão
  • agregação, inclusão, extensão
  • associação, inclusão e extensão
  • agregação, generalização, associação

Pregunta 14

Pregunta
Um relacionamento entre casos de uso ajudam na descrição dos mesmos. Entre um ator e um caso de uso temos um relacionamento de :
Respuesta
  • Include.
  • Associação.
  • Especialização.
  • Extends
  • Generalização.

Pregunta 15

Pregunta
Diagrama UML que por meio de uma linguagem simples possibilita a compreensão do comportamento externo do sistema (em termos de funcionalidades oferecidas por ele) por qualquer pessoa, tentando apresentar o sistema por intermédio de uma perspectiva do usuário.
Respuesta
  • Diagrama de Objetos
  • Diagrama de Sequência
  • Diagrama de Casos de Uso
  • Diagrama de Colaboração
  • Diagrama de Classes

Pregunta 16

Pregunta
No contexto da UML, os casos de uso:
Respuesta
  • descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais.
  • capturam os requisitos não funcionais.
  • especificam a organização do sistema de software.
  • são sempre associados a um único requisito funcional.
  • definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados.
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Los 10 Mandamientos de la Ciudadanía Digital
Diego Santos
Julio Cortázar
crisferroeldeluna
EL APARATO CIRCULATORIO
Lorien
Repaso de conceptos sobre la Biosfera
Diego Santos
Ramas y etapas de la Filosofía
maya velasquez
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Esteban Bravo3B
RAMAS DE LA GEOGRAFIA
ROSA MARIA ARRIAGA
Trastrono de Estrés Postraumático
Beatriz de Carmen Rosales López
HISTORIA: HECHOS, PERSONAJES...
Ulises Yo
TEST 2 LEY 39/2015
Sero Tonina
EXAMEN DE PRIMER PERIODO - razonamiento verbal
darwin jaramillo