Preguntas certificación SAP ABAP Libro 3

Descripción

Test sobre Preguntas certificación SAP ABAP Libro 3, creado por jlopevi el 01/09/2014.
jlopevi
Test por jlopevi, actualizado hace más de 1 año
jlopevi
Creado por jlopevi hace alrededor de 10 años
314
1

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
1. El modelo de programación orientado a objetos fue desarrollado considerablemente más tarde que el de proceso. Ofrece más opciones para solucionar problemas que no podían solucionarse antes con lenguajes de programación únicamente de proceso.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
2. ¿Qué significa instanciación múltiple?
Respuesta
  • a. Es la capacidad de crear una instancia en una función
  • b. Es la capacidad de crear un método dentro de otro método de función
  • c. Es la capacidad de crear y gestionar cualquier número de instancias en tiempo de ejecución para cada contexto de programa
  • d. Es la capacidad de crear varios objetos

Pregunta 3

Pregunta
3. ¿Qué significa encapsulación?
Respuesta
  • a. Es la posibilidad de tener los datos disponibles al momento de ser instanciados
  • b. Es la posibilidad de almacenar datos en tiempo de ejecución
  • c. Es la posibilidad de reutilizar código fuente
  • d. Es la posibilidad de registrar los datos y funciones en unidades reutilizables desde las que los usuarios sólo pueden solicitar ciertas funciones y no pueden acceder a los datos directamente.

Pregunta 4

Pregunta
4. En los objetos ABAP, ¿qué se entiende por el término “clase”?
Respuesta
  • a. Una clase es la descripción técnica de objetos idénticos. Puede contener definiciones de atributo y método, y generalmente también puede incluir las implementaciones de métodos.
  • b. Una clase es una técnica de programación que puede contener propiedades y características.
  • c. Una clase es la forma de instanciar las acciones requeridas por el usuario
  • d. Una clase es la manera de modularizar los métodos y acciones.

Pregunta 5

Pregunta
5. ¿Qué diferencias existes entre los componentes estáticos de una clase y sus componentes de instancia?
Respuesta
  • a. Debe acceder a los componentes estáticos mediante la clase.
  • b. Los componentes estáticos para cada programa y clase existen sólo una vez en la memoria.
  • c. Un objeto debe estar instanciado para tener acceso de ellos.
  • d. Debe acceder a los componentes de instancia a través de los objetos de esta clase.
  • e. En la memoria puede haber un número indeterminado de componentes de instancia por programa y clase.
  • f. Para acceder a un método de instancia se accede mediante la clase
  • g. Los métodos de clases solo pueden ser accedidos por objetos de clase

Pregunta 6

Pregunta
6. En los objetos ABAP, ¿qué se entiende por el término “constructor”?
Respuesta
  • a. Un constructor de clase es un método especial y siempre se llama CONSTRUCTOR.
  • b. Se puede acceder directamente a las variables privadas
  • c. Normalmente sólo se llama por parte del sistema de tiempo de ejecución cuando se crea un objeto de esta clase mediante CREATE OBJECT.
  • d. Es una instancia de una clase global
  • e. Se le llama más concretamente constructor de instancia.

Pregunta 7

Pregunta
7. Está definiendo una clase. ¿Debe definir siempre un constructor también?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 8

Pregunta
8. ¿Cuál es la sintaxis ABAP necesaria para que una subclase local herede de una clase superior?
Respuesta
  • a. El suplemento INHERITING FROM en la sentencia CLASS-DEFINITION.
  • b. El suplemento SET HANDLER
  • c. METHOD… ENDMETHOD.
  • d. El suplemento INHERITING FROM en la sentencia CLASS… IMPLEMENTATION… ENDCLASS.

Pregunta 9

Pregunta
9. ¿Cuál es la sintaxis ABAP necesaria para redefinir un método heredado en una clase local?
Respuesta
  • a. El suplemento DEFINITION en la sentencia METHODS
  • b. El suplemento REDEFINITION en la sentencia METHODS.
  • c. El suplemento REDEFINITION en la sentencia CLASS-DEFINITION.
  • d. El suplemento DEFINITION en la sentencia CLASS-DEFINITION.

Pregunta 10

Pregunta
10. Supongamos que tenemos la clase X que se hereda de la clase Y. Tras un up cast, una variable de referencia que posee un tipo estático TYPE REF TO Y apunta a una instancia de la clase X. ¿A qué componentes de la clase X puede acceder con esta variable de referencia?
Respuesta
  • a. Componentes definidos en la clase X
  • b. Componentes heredados de la clase Y
  • c. Componentes redefinidos en la clase X
  • d. Componentes definidos en la clase X y redefinidos en sus subclases

Pregunta 11

Pregunta
11. Supongamos que tenemos la misma clase X que se hereda de la clase Y. Tras un down cast, una variable de referencia que posee un tipo estático TYPE REF TO X apunta a una instancia de la clase X. ¿A cuáles de los siguientes componentes de la clase X puede acceder con esta variable de referencia?
Respuesta
  • a. Componentes definidos en la clase X
  • b. Componentes heredados de la clase Y
  • c. Componentes redefinidos en la clase X
  • d. Componentes definidos en la clase X y redefinidos en sus subclases

Pregunta 12

Pregunta
12. ¿Con qué propósito se utiliza la herencia?
Respuesta
  • a. Por herencia se entiende como jerarquía de objetos
  • b. Por herencia se entiende la manera cómo las relaciones de generalización/especialización entre clases se implementan en un programa.
  • c. Por herencia se entiende como la manera de realizar instancia múltiple en un solo objeto
  • d. Por herencia se entiende como una forma de instanciar métodos de clase.

Pregunta 13

Pregunta
13. ¿Una interfaz tiene una parte de implementación?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 14

Pregunta
14. Supongamos que copia una referencia de instancia de una clase que implementa una interfaz en una variable de referencia que está tipificada en la interfaz (up cast). ¿A qué componentes puede acceder con esta variable de referencia?
Respuesta
  • a. A los componentes de la interfaz
  • b. A los componentes de la clase que no están definidos en la interfaz
  • c. A todos los componentes de la clase
  • d. A los componentes de la interfaz para los que se han definido nombres alias

Pregunta 15

Pregunta
15. Supongamos que una variable de referencia tipificada en una interfaz contiene una referencia de instancia de una clase que implementa esta interfaz y que la copia en una variable de referencia que se tipifica en la clase (down cast). ¿A cuáles de los siguientes componentes se puede acceder con esta variable de referencia?
Respuesta
  • a. A los componentes de la interfaz
  • b. A los componentes de la clase que no están definidos en la interfaz
  • c. A todos los componentes de la clase
  • d. A los componentes de la interfaz para los que se han definido nombres alias

Pregunta 16

Pregunta
16. ¿Cuál es la sentencia para definir eventos?
Respuesta
  • a. EVENTS
  • b. CLASS-EVENTS
  • c. RAISE EVENT
  • d. SET EVENTS… GET EVENTS.

Pregunta 17

Pregunta
17. ¿Cuál es la sentencia para desencadenar eventos?
Respuesta
  • a. EVENTS
  • b. CLASS-EVENTS
  • c. RAISE EVENT
  • d. SET EVENTS… GET EVENTS.

Pregunta 18

Pregunta
18. ¿Con qué sentencia definiría un método de programa de control M_H para el evento E de la clase C?
Respuesta
  • a. CLASS-METHODS m_h FOR EVENT e OF c ...
  • b. CLASS-METHOD m_h FOR EVENT e OF c ... .
  • c. METHODS m_h FOR EVENT e OF c ... .
  • d. SET HANDLER m_h FOR e OF c.

Pregunta 19

Pregunta
19. ¿Con qué sentencia registraría el método de programa de control M_H de la instancia que reacciona REF_H con la instancia de desencadenamiento REF_R?
Respuesta
  • a. SET HANDLER ref_h->m_h FOR ref_r.
  • b. CALL METHOD ref_h=>m_h FOR ref_r.
  • c. SET HANDLER m_h FOR ref_r.
  • d. SET METHOD ref_h->m_h FOR ref_r.

Pregunta 20

Pregunta
20. ¿Pueden definirse eventos en interfaces?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 21

Pregunta
21. ¿Pueden desencadenarse eventos en interfaces?
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 22

Pregunta
23. Para que un usuario pueda ejecutar un programa orientado a objetos, es necesario suministrar siempre un programa de module pool o un programa de grupo de funciones. De lo contrario, la sentencia CREATE OBJECT no podrá crear la instancia.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 23

Pregunta
25. El nuevo concepto de excepción sustituye el concepto antiguo. Por tanto, todas las secciones de código fuente antiguas deben escribirse de nuevo. A partir de SAP Web AS 6.20, los módulos de funciones del sistema estándar SAP emiten automáticamente excepciones orientadas a objetos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 24

Pregunta
26. Al contrario que las excepciones antiguas, las nuevas pueden emitirse también desde subrutinas y propagarse.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 25

Pregunta
27. Las clases de excepción nuevas sólo pueden definirse globalmente. De esta manera se garantiza una actualización y reutilización central.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 26

Pregunta
28. Al definir una clase de excepción, la clase superior que se selecciona especifica si sus excepciones deben ser interceptadas explícitamente con un bloque TRY-CATCH-ENDTRY o no; y si es así, cómo reacciona el sistema si la excepción no se intercepta.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 27

Pregunta
27. Es posible crear módulos de funciones mediante el generador de clases.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 28

Pregunta
28. Una clase global puede incluir una clase local.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 29

Pregunta
29. Una interfaz global puede incluir un interfaz local.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 30

Pregunta
30. Una clase global puede incluir una interfaz local.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 31

Pregunta
31. Una definición anidada de clases es cuando una clase local se encuentra dentro de una clase global.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 32

Pregunta
32. Mediante el generador de clases, una clase local puede convertirse en una clase global.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 33

Pregunta
33. Una clase local puede ser copiada mediante el generador de clases. La copia será entonces una clase global.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 34

Pregunta
34. Es posible utilizar el asistente de refactoring para desplazar los métodos a una clase distinta dentro de la jerarquía de herencia.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 35

Pregunta
35. Para diseñar diagramas de modelos se puede utilizar el asistente de refactoring.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 36

Pregunta
36. Una clase no abstracta puede contener métodos abstractos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 37

Pregunta
37. Una clase abstracta no contiene implementaciones.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 38

Pregunta
38. Un método abstracto no contiene implementaciones.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 39

Pregunta
39. Las clases finales no pueden ser clases superiores dentro de una jerarquía de clases.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 40

Pregunta
40. Un método final debe estar redefinido.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 41

Pregunta
41. Las clases finales pueden contener métodos no finales.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 42

Pregunta
42. Un amigo de una clase es también un amigo de sus subclases.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 43

Pregunta
43. Las subclases de un amigo de una clase también son amigas de la clase.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 44

Pregunta
44 La visibilidad de un constructor de instancia puede ser limitada.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 45

Pregunta
45. Un constructor de instancia privada (instanciación sólo por parte de la clase misma) puede definirse en la sección privada.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 46

Pregunta
46 Los símbolos de campo contienen las direcciones de objetos de datos en tiempo de ejecución.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 47

Pregunta
Sólo puede solicitar los módulos de funciones de los grupos de funciones desde el programa principal (Falso o Verdadero)
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 48

Pregunta
No es posible tener acceso a los datos globales del grupo de funciones directamente desde el programa principal. (Falso o Verdadero).
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 49

Pregunta
Los objetos Empresariales se pueden definir como: (1 respuesta)
Respuesta
  • Módulos de funciones
  • Objetos encapsulados
  • Grupos de funciones
  • BAPIS

Pregunta 50

Pregunta
Cuáles de las siguientes no son características del modelo de programación Orientada a Objetos (2 respuestas)
Respuesta
  • Los objetos mejoran el rendimiento de los accesos a DB
  • Los objetos son una abstracción directa del mundo real
  • Los objetos son unidades hechas de datos y de funciones que pertenecen a estos datos
  • Los procesos son heredados de los procesos padre.
  • Los procesos pueden implementarse de manera realista

Pregunta 51

Pregunta
Las siguientes son afirmaciones correctas de clases (3 respuestas)
Respuesta
  • Una clase es un conjunto de objetos que tienen la misma estructura
  • Una clase es un conjunto de rutinas ordenas operadas por un programa de control
  • Las clases anidadas heredan las propiedades de las clases padre a las clases hijo.
  • Los atributos contienen los datos que pueden almacenarse en los objetos de una clase
  • Los atributos a los que un usuario externo puede acceder directamente son los atributos públicos.

Pregunta 52

Pregunta
Las variables de referencia hacen referencia a: (3 respuestas)
Respuesta
  • Clases
  • Tipos
  • Interfaces
  • Métodos
  • Estructuras

Pregunta 53

Pregunta
47. Cuando modifica el contenido de un símbolo de campo, se modifica la dirección del objeto de datos asignado.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 54

Pregunta
54 Cuando modifica el contenido de un símbolo de campo, se modifica una dirección. Es decir, el símbolo de campo ya no hace referencia al objeto de datos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 55

Pregunta
55 Puede usar símbolos de campo para acceder a los objetos de datos como si tuvieran un tipo distinto al tipo estático.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 56

Pregunta
Las siguientes son afirmaciones incorrectas de Metodos (3 respuestas)
Respuesta
  • Pueden tener acceso a todos los atributos de su clase pero no pueden cambiar el estado de otros elementos
  • Los métodos pueden tener cualquier número de parámetros IMPORTING, EXPORTING y CHANGING
  • Un código de retorno de método puede definirse con el parámetro EXCEPTIONS
  • Los métodos son procesos internos en clases que determinan el comportamiento de los objetos.

Pregunta 57

Pregunta
56 No existen referencias de datos en ABAP; los símbolos de campo son simples punteros de referencia anulada.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 58

Pregunta
58 Cuando modifica el contenido de una referencia de datos asignada, se modifica una dirección. Es decir, la referencia ya no señala al objeto de datos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 59

Pregunta
59 En ABAP, puede definir el tipo de un objeto cuando defina la referencia o esperar hasta que se genere en tiempo de ejecución.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 60

Pregunta
La sentencia CREATE OBJECT crea un objeto en (1 respuesta)
Respuesta
  • La clase
  • La Instancia
  • La sesión publica
  • La memoria

Pregunta 61

Pregunta
60 En ABAP, puede definir el tipo de un objeto cuando lo defina o esperar a que se genere en tiempo de ejecución.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 62

Pregunta
62 Una referencia de datos de tipo global señala a un objeto de datos al que ya se le ha asignado un tipo global diferente. Además, se ha utilizado un símbolo de campo de tipo genérico para anular la referencia de datos. Si esta referencia de campo se utiliza para acceder al objeto de datos, se aplicarán los atributos de tipo del objeto de datos y no los de la referencia de datos.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 63

Pregunta
63 Si a una variable de referencia de datos se le asigna un tipo estático, pasa sus atributos de tipo al asignarse a una referencia de datos sin tipo.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 64

Pregunta
64 Puede utilizar clases RTTI en ABAP para determinar todas las propiedades de un objeto (de datos) en tiempo de ejecución.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 65

Pregunta
Los métodos que tienen un parámetro RETURNING se describen como: (1 respuesta)
Respuesta
  • Métodos discretos
  • Métodos de retorno
  • Metodos operacionales
  • Métodos funcionales

Pregunta 66

Pregunta
SI un método tiene un parámetro RETURNING no puede tener cuales parámetros (2 respuestas)
Respuesta
  • EXPORTING
  • USING
  • CHANGING
  • IMPORTING

Pregunta 67

Pregunta
Las siguientes son afirmaciones correctas respecto a el CONSTRUCTOR: ( 3 respuestas)
Respuesta
  • El constructor debe ser definido siempre en el área privada
  • La firma del constructor sólo puede tener parámetros de importación y excepciones.
  • Cada clase tiene como máximo un constructor (de instancia)
  • El constructor se llama de forma explícita con la sentencia CREATE OBJECT
  • Si se emiten excepciones en el constructor, no se crearán instancias, de manera que no se ocupa espacio de memoria principal.

Pregunta 68

Pregunta
La redefinición aparece cuando la implementación de un método de instancia heredado se modifica para la subclase sin cambiar la firma. Donde no es posible realizar REDEFINICION? (1 respuesta)
Respuesta
  • PRIVATE SECTION
  • PUBLIC SECTION
  • PROTECTED SECTION
  • En ninguna

Pregunta 69

Pregunta
Una clase que define un atributo estático público o protegido comparte este atributo con todas sus subclases (Falso o Verdadero).
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 70

Pregunta
Los métodos estáticos no pueden redefinirse. (Falso o Verdadero)
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 71

Pregunta
Las siguientes son afirmaciones correctas de interfaces (3 preguntas).
Respuesta
  • Tienen su respectiva parte de implementación
  • son simplemente clases superiores que no pueden ser instanciadas
  • Se implementan solo en la sesión publica
  • Solo tienen componentes públicos
  • Se puede simular herencia múltiple con interfaces.

Pregunta 72

Pregunta
Mediante cual de las siguientes sentencias Una clase o instancia puede desencadenar un evento en tiempo de ejecución.(1 respuesta)
Respuesta
  • CALL EVENT
  • RAISE EVENT
  • FOR EVENT
  • RAISING EVENT

Pregunta 73

Pregunta
Es posible evitar la instanciación de una clase utilizando el suplemento (1 respuesta)
Respuesta
  • ABSTRACT
  • FINAL
  • INICIAL
  • NOT_INSTANCE

Pregunta 74

Pregunta
Cuales de las siguientes afirmaciones son incorrectas: (3 respuestas)
Respuesta
  • Un método final debe estar redefinido
  • Las clases finales no pueden ser clases superiores dentro de una jerarquía de clases
  • La visibilidad de un constructor de instancia puede ser limitada
  • Un amigo de una clase es también un amigo de sus subclases
  • Una clase no abstracta puede contener métodos abstractos

Pregunta 75

Pregunta
Un bloque CATCH contiene el programa de control de excepciones que se ejecuta (Falso/verdadero)
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 76

Pregunta
que sentencia puede generar un bucle sin fin si no elimina la causa de la excepción del modo correcto (1 respuesta)
Respuesta
  • TRY
  • CATCH
  • RETRY
  • CLEANUP
  • ENTRY

Pregunta 77

Pregunta
Que transacción se usa para crear y gestionar áreas y sus atributos. (1 respuesta)
Respuesta
  • SE24
  • SE80
  • SHMA
  • SMHA
  • SPRO

Pregunta 78

Pregunta
Cuales de las siguientes sentencias permiten trabajar con field-symbols (2 respuestas)
Respuesta
  • INTO
  • ASSIGN
  • INASSIGN
  • WHERE
  • CASTING
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