Python 11° 1P

Descripción

Test sobre Python 11° 1P, creado por Bryhan Rodriguez el 07/03/2018.
Bryhan Rodriguez
Test por Bryhan Rodriguez , actualizado hace más de 1 año
Bryhan Rodriguez
Creado por Bryhan Rodriguez hace alrededor de 7 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Python es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. Se trata de un lenguaje de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objetos, programación imperativa y, en menor medida, programación funcional
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 2

Pregunta
Pygame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 3

Pregunta
El símbolo [blank_start]>[blank_end] se usa para significar mayor que
Respuesta
  • >
  • <
  • =
  • <=
  • >=

Pregunta 4

Pregunta
En la simbologia se maneja [blank_start]<>[blank_end] para asignar que son diferentes.
Respuesta
  • <>

Pregunta 5

Pregunta
En la simbologia se manejan operaciones matemáticas como ejemplo <= el cual asigna que un valor es [blank_start]menor o igual[blank_end] que otro.
Respuesta
  • menor o igual

Pregunta 6

Pregunta
disponemos de operadores de negación (no se cumple que), conjugación (y) y disyunción (ó). En inglés not, and y or Nota: usaremos una o acentuada con el fin de evitar que se confunda con el número cero. como por ejemplo SÍMBOLO SIGNIFICADO EJEMPLO No(Not) No se cumple que [blank_start]No A=B[blank_end]
Respuesta
  • No A=B

Pregunta 7

Pregunta
Existen dos variables. cuando una función se cumple y una cuando no se cumple Las cuales son verdadero o [blank_start]falso[blank_end]
Respuesta
  • falso

Pregunta 8

Pregunta
Las variables asignadas a los datos en las expresiones dadas corresponden a variables de tipo: Booleada y de [blank_start]cadena[blank_end].
Respuesta
  • cadena
  • Maps
  • Bits

Pregunta 9

Pregunta
La línea 2 asigna a la variable imagen la imagen a través de la función de [blank_start]pygame.image.load()[blank_end]
Respuesta
  • pygame.image.load()
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