IA I

Descripción

Método de estudio IA
Sc Con
Test por Sc Con, actualizado hace más de 1 año
Sc Con
Creado por Sc Con hace más de 6 años
399
0

Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
Uno de los principales inconvenientes de la búsqueda por ascensión de colinas es:
Respuesta
  • termina en óptimos globales
  • puede no encontrar la solución óptima
  • puede no encontrar la solución global
  • puede terminar en óptimos locales

Pregunta 2

Pregunta
¿Qué se utiliza para mejorar el rendimiento de los agentes?
Respuesta
  • Ninguno de los mencionados
  • Observando
  • Percibir
  • Aprendizaje

Pregunta 3

Pregunta
¿cuál es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? function | 2 -> 28 | 4 -> 30 | 6 -> 30 | 9 -> 30 | 11 -> 30 | _ -> 31;; it 10;;
Respuesta
  • stdin(26,4): errir FS0001: This expression was expectated to have type int but here has type float
  • error FS0039; missing patrentheses in call
  • Ninguna de las otras
  • val it; _arg1: int -> int = <fun:clo@10-3> >val it: int = 31
  • val it: _arg1: iny -> int = <fun:clo@25-5> > val it: int ? 30

Pregunta 4

Pregunta
¿Cuál de los siguientes problemas puede ser modelado como Problemas de Satisfacción de Restricciones?
Respuesta
  • 8-Reinas
  • 8-Puzzle
  • Coloreo de mapa
  • Sudoku

Pregunta 5

Pregunta
¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? let x=5.0 let y=x*10 y/10=5;;
Respuesta
  • error FS0010: Unexpected keyword '/' in binding
  • error FS0001: The type int does not match the type float
  • val x: int = 5 val y_ int = 50 val it int=20
  • val x int = 5 val y int = 50 val it: booll=true
  • val x float = 5 val y float = 50 val it float = 20

Pregunta 6

Pregunta
(1,"a")<(1,"ab")
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 7

Pregunta
¿Cuándo es óptima la búsqueda preferente en amplitud?
Respuesta
  • Cuando todos los costos de paso son iguales
  • Cuando todos los costos de paso son desiguales
  • Cuando el factor de ramificación es infinito
  • Cuando hay menos número de nodos

Pregunta 8

Pregunta
¿Qué método de búsqueda requiere menos memoria?
Respuesta
  • Búsqueda de costo uniforme
  • Búsqueda preferente por amplitud
  • Búsqueda preferente por profundidad
  • Búsqueda óptima

Pregunta 9

Pregunta
Suponga la siguiente declaración let f xs ys = List.fold (fun xs x -> x:xs) xs ys ¿Cuál es la evaluación de f[1;2:3][5:4]?
Respuesta
  • Ninguna de las otras
  • [3;2;1;4;5]
  • [3;2;1;5;4]
  • [1;2;3;4;5]
  • [4;5;1;2;3]

Pregunta 10

Pregunta
Para superar la necesidad de retroceder en el problema de satisfacción de restricciones se puede usar
Respuesta
  • verificación hacia adelante
  • propagación de restricciones
  • Omitiendo las restricciones y enfocándose solo en las metas
  • Retroceder después de una búsqueda hacia adelante

Pregunta 11

Pregunta
Un algoritmo genético (o AG) es una variante de búsqueda de haz estocástico en la que los estados sucesores se generan combinando dos estados progenitores, en lugar de modificar un solo estado.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 12

Pregunta
¿Cuál es la expansión de REAS (PEAS en inglés) en el entorno de tareas?
Respuesta
  • Rendimiento, entorno, actuadores, sensores
  • Par, entorno, actuadores, sensores
  • Percepción, entorno, actuadores, sensores
  • Ninguna de las mencionadas

Pregunta 13

Pregunta
¿Cómo se generan los nuevos estados en el algoritmo genético?
Respuesta
  • cruce
  • función sucesora
  • mutación
  • comoposición

Pregunta 14

Pregunta
Qué algoritmos utilizan una función f(n) para determinar que tan bueno es un nodo en la búsqueda
Respuesta
  • Primero el mejor
  • A*
  • Búsqueda preferente por profundidad
  • Costo uniforme

Pregunta 15

Pregunta
Considere la declaración let test (c,e) = if c then e else 0 ¿Cual es el tipo de test?
Respuesta
  • int * int > bool
  • Ninguna de las otras
  • int * int -> int
  • bool * int -> int
  • 'e*a -> b'

Pregunta 16

Pregunta
Suponga la siguiente declaración let rec g = function | [] -> [] | (x,y) :: s -> (x,y) :: (y,x) :: gs ¿Cuál es la evaluación de g[(1,2);(2,3),(3,4);(4,5)]?
Respuesta
  • [(1,2),(2,1);(2,3);(3,2);(3,4)....]
  • [(1,1),(2,2);(3,3);(3,3);(4,4)....]
  • Ninguna de las otras
  • [1,1.2.2.3.3....]
  • error FS0001: This expression was expectated to have type..

Pregunta 17

Pregunta
¿Cual es el valor de la evaluación de f(12,27) usando la siguiente definición en F#? let rec f = function |(0,n) -> n |(m,n) -> f(n %m,m)
Respuesta
  • error FS0001: The type int * int does not match the type int
  • 6
  • 6.0
  • 3
  • Ninguna de las otras

Pregunta 18

Pregunta
¿cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? 4 / 2 + 2 * 3;;
Respuesta
  • val it: int = 8
  • val it: int = 3
  • error FS0001: The type float does not match the type int
  • val it: float = 8
  • val it: float = 3

Pregunta 19

Pregunta
¿Cuales instrumentos son usados para percibir y actuar en un ambiente?
Respuesta
  • Ninguno de los mencionados
  • perceptor
  • sensores y actuadores
  • sensores
  • ojos y manos

Pregunta 20

Pregunta
Un algoritmo de búsqueda toma ______ como entrada y regresa _____
Respuesta
  • parámetros, secuencias de acciones
  • entrada, salida
  • secuencia de acciones, problema
  • problema, solución

Pregunta 21

Pregunta
¿Cuando es óptimo BFS?
Respuesta
  • cuando todos los costos por paso son diferentes
  • cuando el factor de ramificación es infinito
  • cuando todos los costos por paso son iguales
  • cuando hay pocos estados en el espacio de búsqueda

Pregunta 22

Pregunta
¿Cuál es el otro nombre de la estrategia de búsqueda informada?
Respuesta
  • búsqueda heurística
  • búsqueda recursiva
  • bpusqueda en línea
  • búsqueda simple

Pregunta 23

Pregunta
En muchos problemas el camino hacia la meta es irrelevante, esta clase de problemas puede resolverse usando
Respuesta
  • Técnicas de búsqueda no informada
  • Técnicas de búsqueda informada
  • Técnicas de búsqueda heruística
  • Técnicas de búsqueda local

Pregunta 24

Pregunta
El término _____ se utiliza para una búsqueda preferente por profundidad que elige valores para una variable a la vez y hace retroceso cuando una variable no tiene valores legales para asignar
Respuesta
  • Reverse-Down-Hill search
  • Forward search
  • Hill algorithm
  • Backstrack seach

Pregunta 25

Pregunta
¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? fun r -> r * r
Respuesta
  • val ir: r: floar -> floar = <dun:clo@66>
  • val ir: r: floar -> floar * floar = <fun:@clo@66>
  • val it: r:int -> int = <fun:clo@66>
  • error FS0039: The field, constructor or member r is not defined
  • error FS0039: The value, constructor, namespace or type r is not defined

Pregunta 26

Pregunta
¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo? let areaCirculo r = System.Math.PI * r *r areaCirculo 2.0;;
Respuesta
  • val areaCirculo : r:int -> int val it: float = 12.566637061
  • val areaCirculo : r:float -> float val ir: float = 12.56663706
  • error FS0039: missing parentheses in call
  • val areaCirculo : r : int -> int val it : int = 12.566637061
  • Ninguna de las otras

Pregunta 27

Pregunta
¿Cual es el valor de la evaluación de f(2.0, 3) usando la siguiente definición en F#? let rec f = function | (x,0) -> 1.0 | (x,n) -> x * f(x, n-1)
Respuesta
  • Ninguna de las otras
  • 16.0
  • 16
  • 8.0
  • error FS0001: The type float does not match the type int

Pregunta 28

Pregunta
¿Cual es el valor de la evaluación de f(3.0,2) usando la siguiente declaración en F#? let cero = 0;; let rec f = function | (x,cero) -> 1.0 | (x,n) -> x * f(x, n-1);;
Respuesta
  • Ninguna de las otras
  • error FS0001: The tyoe float does not match the type int
  • 8
  • 1.0
  • 16

Pregunta 29

Pregunta
(2,"a") < (1, "ab")
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 30

Pregunta
Cual es el tipo de la siguiente función let rec h = function |[] -> [] | x::xs -> x :: (h xs) @ [x]
Respuesta
  • 'a list -> 'a list
  • int list -> int list
  • (float * float) list -> (float * float) list
  • float * list -> list
  • Ninguna de las otras

Pregunta 31

Pregunta
Suponga la siguiente declaración let f xs ys = List.foldBack (fun x xs -> x::xs) xs ys ¿Cuál es la evaluación de f[1;2;3][5;4]
Respuesta
  • [3;2;1;5;4]
  • [3;2;1;4;5]
  • [1;2;3;4;5]
  • [1;2;3;5;4]
  • Ninguna de las otras

Pregunta 32

Pregunta
(1, "a") < (1, "ab")
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 33

Pregunta
Suponga la siguiente delcaración let rec h = function | [] -> [] | x:: ys -> x :: (h xs) ¿Cuál es la evaluación de h[1;2;3;4]?
Respuesta
  • [1;1;2;2;3;3;4;4]
  • [1;2;3;4;1;2;3;4]
  • [1;2;3;4;4;3;2;1]
  • Ninguna de las otras
  • error FS0001: This expression was expected to have type...

Pregunta 34

Pregunta
¿Cual es el valor de la evaluación de g 5 usando la siguientes definiciones en F#? let a = 5 let f a = a + 1 let g b = f b +a
Respuesta
  • 25
  • 11
  • Ninguna de las otras
  • error FS0001: The type int * int does not match the type int
  • 10

Pregunta 35

Pregunta
¿Cual es el tipo de la expresión siguiente? (2.0, 5)
Respuesta
  • error FS0010: Unexpected keyword '.' in binding
  • int * int
  • float * int
  • float * float
  • error FS0001: The type int does not match the type float

Pregunta 36

Pregunta
¿Qué agente trata con estados felices e infelices?
Respuesta
  • Agente basado en utilidad
  • Agente reflejo-simple
  • Agente de aprendizaje
  • Agente basado en modelos

Pregunta 37

Pregunta
¿Dónde está incluida la medida de rendimiento ?
Respuesta
  • Actuadores
  • Agente racional
  • Ninguno de los mencionados
  • Entorno de tareas (REAS)

Pregunta 38

Pregunta
¿Cuál es la mejor manera de atacar problemas de juego ( búsqueda entre adversarios)?
Respuesta
  • Enfoque estocástico
  • Enfoque óptimo
  • Enfoque estratificado
  • Enfoque heurístico

Pregunta 39

Pregunta
La búsqueda preferente por amplitud siempre expande el nodo ____.
Respuesta
  • más profundo
  • con costo de ruta menor
  • más superficial
  • raíz

Pregunta 40

Pregunta
La búsqueda de costo uniforme expande el nodo n con el __________.
Respuesta
  • costo heurístico más bajo
  • costo heurístico promedio
  • costo de ruta más alto
  • costo de ruta más bajo

Pregunta 41

Pregunta
¿Cuál búsqueda es completa y óptima cuando h(n) es consistente?
Respuesta
  • Búsqueda primero el mejor
  • Búsqueda avara
  • Búsqueda A*

Pregunta 42

Pregunta
Una heurística es una forma de intentar
Respuesta
  • medir el recorrido realizado desde el estado inicial hasta algpun nodo n en el árbol de búsqueda
  • comparar dos nodos en un árbol de búsqueda para ver si uno es mejor que otro
  • descubrir algo o una idea incrustada en un programa
  • buscar y medir hasta qué punto un nodo en un árbol de búsqueda parece distar de un objetivo

Pregunta 43

Pregunta
¿Cuál es la acción del entorno de tareas en la inteligencia artificial?
Respuesta
  • Solución
  • Problema
  • Observar
  • Agente

Pregunta 44

Pregunta
Indique cual de las siguientes expresiones es un comentario multilínea en F#
Respuesta
  • Ninguna de las otras
  • # Comentario1 Comentario2#
  • %Comentario1 Comentario2%
  • (* Comentario1 Comentario2 *)
  • // Comentario1 Comentario2 //

Pregunta 45

Pregunta
¿Cuál es la composición de los agentes en la inteligencia artificial?
Respuesta
  • Programa y arquitectura
  • Ninguno de los menconados
  • Programa
  • Arquitectura

Pregunta 46

Pregunta
Marcar las características principales del Algoritmo Genético
Respuesta
  • técnicas de cruce
  • técnicas de reinicio aleatorio
  • mutación aleatoria
  • función de aptitud

Pregunta 47

Pregunta
¿Qué método de búsqueda expandirá el nodo más cercano a la meta?
Respuesta
  • A*
  • Búsqueda preferente por profundiad
  • Búsqueda avara/voraz
  • Búsqueda primero el mejor

Pregunta 48

Pregunta
La búsqueda de costo uniforme expande el nodo n con el ___________
Respuesta
  • costo heurístico más bajo
  • costo heurístico promedio
  • costo de ruta más alto
  • costo de ruta más bajo

Pregunta 49

Pregunta
¿En qué agente está presente el generador de problemas?
Respuesta
  • Agente reflejo
  • Agente de aprendizaje
  • Ninguno de los mencionados
  • Agente observador

Pregunta 50

Pregunta
¿Qué algoritmo se utiliza para resolver cualquier tipo de problema?
Respuesta
  • Búsqueda en un árbol
  • Búsqueda preferente en amplitud
  • Búsqueda bidireccional
  • Búsqueda de profundización iterativa

Pregunta 51

Pregunta
DFS es más eficiente _________ que BFS
Respuesta
  • en la detección de estados repetidos
  • en espacio
  • en tiempo
  • ninguna de las otras

Pregunta 52

Pregunta
La estrategia de búsqueda que utiliza un conocimiento específico del problema se conoce como
Respuesta
  • Búsqueda de costo uniforme
  • Búsqueda informada
  • Búsqueda heurística
  • Búsqueda primero el mejor

Pregunta 53

Pregunta
El término _________ se utiliza para una búsqueda preferente por profundidad que elige valores para una variable a la vez y hace retroceso cuando una variable no tiene valores legales para asignar
Respuesta
  • Reverse-Down-Hill search
  • Forward search
  • Hill algorithm
  • Backstrack search

Pregunta 54

Pregunta
Indique cual de las siguientes expresiones es un comentario de una sola línea en F#
Respuesta
  • Ninguna de las otras
  • # Comentario
  • % Comentario
  • // Comentario
  • (* Comentario

Pregunta 55

Pregunta
La tarea principal de un agente de resolución de problema es
Respuesta
  • Para averiguar que secuencia de acciones lo llevará al estado objetivo y alcanzar la meta
  • Ninguna de las anteriores
  • Resolver el problema dado y alcanzar la meta
  • Para averiguar qué secuencia de acciones lo llevará al estado objetivo

Pregunta 56

Pregunta
________________ es un algoritmo, que continuamente se mueve en la dirección del valor creciente - que es cuesta arriba
Respuesta
  • Hill algorithm
  • Up - Hill Search
  • Reverse-Down-Hill search
  • Hill-Climbing

Pregunta 57

Pregunta
El proceso de eliminar detalles de una representación de estado dada se llama
Respuesta
  • extracción
  • minado de datos
  • recuperación de información
  • abstracción

Pregunta 58

Pregunta
¿Qué tipos de entornos de observación están presentes en la inteligencia artificial?
Respuesta
  • Parcial y completos
  • Aprendizaje
  • Parcial
  • Completos

Pregunta 59

Pregunta
La búsqueda por ascensión de colinas estocástica elige al azar de entre los movimientos cuesta arriba; la probabilidad de selección puede variar con la inclinación del movimiento cuesta arriba
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 60

Pregunta
¿Cuántos tipos de agentes hay en la inteligencia artificial?
Respuesta
  • 3
  • 2
  • 4
  • 1

Pregunta 61

Pregunta
Son problemas matemáticos definidos como un conjunto de objetos cuyo estado debe satisfacer una serie de restricciones o limitaciones
Respuesta
  • Problemas de búsqueda local
  • Problemas de búsqueda informada
  • Problemas de satisfacción de restricciones
  • Problemas de búsqueda no informada

Pregunta 62

Pregunta
¿Qué búsqueda se implementa con una cola con política de inserción y borrado FIFO?
Respuesta
  • Búsqueda preferente en amplitud
  • Búsqueda limitada por profundidad
  • Búsqueda preferente en profundidad
  • Búsqueda de costo uniforme

Pregunta 63

Pregunta
Para superar la necesidad de retroceder en el problema de satisfacción de restricciones se puede usar
Respuesta
  • verificación hacia adelante
  • propagación de restricciones
  • Retroceder después de una búsqueda hacia adelante
  • Omitiendo las restricciones y enfocándose solo en las metas

Pregunta 64

Pregunta
¿Qué tipo de entorno es el crucigrama?
Respuesta
  • Ninguno de los mencionados
  • semidinámico
  • dinámico
  • estático

Pregunta 65

Pregunta
Los componentes principales para medir el desempeño de la resolución de problmeas
Respuesta
  • Completitud
  • Simpleza
  • Complejidad en espacio y tiempo
  • Optimalidad

Pregunta 66

Pregunta
Estrategia que sabe si un estado no objetivo es "más prometedor" que otro.
Respuesta
  • Búsqueda heurística
  • Búsqueda ciega
  • Búsqueda no informada
  • Búsqueda informada

Pregunta 67

Pregunta
Para la búsqueda sobre un grafo, ¿cómo uno puede deshacerse de los estados repetidos?
Respuesta
  • manteniendo un conjunto de arcos no visitados
  • manteniendo un conjunto de arcos visitados
  • manteniendo un conjunto de vértices visitados
  • manteniendo un conjunto de vértices no visitados

Pregunta 68

Pregunta
¿Qué es el espacio de estados?
Respuesta
  • El diseño de un problema
  • Es el conjunto de estados posibles en el problema
  • La definición a un problema
  • Todo el problema

Pregunta 69

Pregunta
En muchos problemas el camino hacia la meta es irrelevante, esta clase de problemas puede resolverse usando
Respuesta
  • Técnicas de búsqueda herística
  • Técnicas de búsqueda informada
  • Técnicas de búsqueda no informada
  • Técnicas de búsqueda local

Pregunta 70

Pregunta
Las estrategias de búsqueda no informadas son mejores que las estrategias de búsqueda informadas
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 71

Pregunta
¿Es la función de evaluación del algoritmo A*?
Respuesta
  • Costo de ruta
  • Costo de ruta + estimación a la meta
  • Costo óptimo para llegar a la meta
  • Costo promedio desde el nodo inicial

Pregunta 72

Pregunta
¿Qué se utiliza para mejorar el rendimiento de la búsqueda heurística?
Respuesta
  • Calidad de la función heruística
  • Forma simple de nodos
  • Calidad de los nodos
  • Ninguna de las otras

Pregunta 73

Pregunta
Un enfoque de solución de problemas funciona bien para problemas de [blank_start]juguete[blank_end] y problemas del mundo real
Respuesta
  • juguete

Pregunta 74

Pregunta
Una solución a un problema es una ruta desde el estado inicial hasta el estado de objetivo. La calidad de la solución se mide por la función de costo de ruta y solución óptima tiene el costo de rita más alto entre todas las soluciones
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 75

Pregunta
Los juegos en general implica: dependiendo de los juegos podría ser un [blank_start]solo agente[blank_end] (sudoku) o [blank_start]multi-agente[blank_end] (Ajedrez)
Respuesta
  • solo agente
  • muchos agentes
  • multi-agente
  • ningun-agente

Pregunta 76

Pregunta
¿Que secuencias de acción se utilizan para lograr la meta del agente? [blank_start]Búsqueda y planificación[blank_end]
Respuesta
  • Búsqueda y planificación
  • Búsqueda
  • planificación

Pregunta 77

Pregunta
¿Que ambiente se llama semidinámico?
Respuesta
  • El ambiente no cambia con el paso del tiempo, pero las acciones del agente si cambian
  • El ambiente cambia con el paso del tiempo, pero las acciones del agente no cambian

Pregunta 78

Pregunta
A* es óptimo si h(n) es una heurística admisible, es decir, que h(n) no subestime el costo para alcanzar la meta
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 79

Pregunta
Que algoritmos utilizan una función f(n) para determinar que tan bueno es un nodo en la búsqueda
Respuesta
  • Primero el mejor
  • Búsqueda avara
  • Búsqueda A*
  • Búsqueda no informada
  • Búsqueda informada
  • Búsqueda primero en profundidad
  • Búsqueda de costo uniforme

Pregunta 80

Pregunta
El algoritmo [blank_start]haz local[blank_end] realiza un seguimiento de k estados en lugar de uno solo
Respuesta
  • haz local

Pregunta 81

Pregunta
¿Cuál es la composición de los agente en la inteligencia artificial?
Respuesta
  • Programa
  • Arquitectura
  • Programa y arquitectura
  • Ninguna de las anteriores

Pregunta 82

Pregunta
Un problema en un espacio de búsqueda se define por
Respuesta
  • Estado inicial
  • Función sucesora
  • Test objetivo
  • Costo del camino
  • Espacio en tiempo

Pregunta 83

Pregunta
La búsqueda primero el mejor se puede implementar usando la siguiente estructura de datos: [blank_start]cola prioritaria[blank_end]
Respuesta
  • cola prioritaria

Pregunta 84

Pregunta
¿Cuál es la complejidad en espacio de la búsqueda preferente en profundidad? [blank_start]O(bm)[blank_end]
Respuesta
  • O(bm)

Pregunta 85

Pregunta
¿Cuál es el otro nombre de la estrategia de búsqueda informada? [blank_start]heuristica[blank_end]
Respuesta
  • heuristica

Pregunta 86

Pregunta
El algoritmo por ascensión de colinas con reinicio aleatorio elige al azar de entre los movimientos cuesta arriba, la probabilidad de selección puede varara con la inclinación del movimiento cuesta arriba
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 87

Pregunta
¿Que algoritmo de búsqueda impone un límite de profundidad fijo en los nodos? Búsqueda de [blank_start]profundidad[blank_end] limitada
Respuesta
  • profundidad

Pregunta 88

Pregunta
Un algoritmo es completo si al existir una solución, siempre la encuentra
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 89

Pregunta
Una heurística es una forma de intentar transmitir el conocimiento adicional del problema al algoritmo de búsqueda
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 90

Pregunta
Un algoritmo de búsqueda local completo encuentra siempre el objetivo si existe, un algoritmo óptimo siempre encuentra un mínimo / máximo global.
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 91

Pregunta
El ____ es un problema NP en el cual cada ciudad debe ser visitada exactamente una vez. El objetivo es encontrar el tour más corto
Respuesta
  • El problema del viajante de comercio (PVC)
  • El problema de costo mejor
  • El problema de las ciudades

Pregunta 92

Pregunta
¿Qué estrategia de búsqueda también se denomina búsqueda ciega?
Respuesta
  • Búsqueda informada
  • Búsqueda no informada
  • Búsqueda local
  • Búsqueda primero el mejor

Pregunta 93

Pregunta
Juegos de suma cero tiene que ser juego de [blank_start]multijugador[blank_end]
Respuesta
  • multijugador

Pregunta 94

Pregunta
Uno de los principales inconvenientes de la búsqueda por ascensión de colina es
Respuesta
  • Se atasca por un máximo local, cresta o meseta
  • Se atasca por un máximo global
  • Costo en funcionamiento

Pregunta 95

Pregunta
¿Qué búsqueda es implementada mediante una pila? Búsqueda [blank_start]primero en profundidad[blank_end]
Respuesta
  • primero en profundidad

Pregunta 96

Pregunta
¿El juego de Poker es: [blank_start]multiagente[blank_end]
Respuesta
  • multiagente

Pregunta 97

Pregunta
¿Cuál de los siguientes algoritmos se utiliza generalmente como algoritmo de búsqueda en un problema de satisfacción de restricciones?
Respuesta
  • Backtracking search
  • Búsqueda primero en profundidad
  • Búsqueda avara
  • Búsqueda costo uniforme

Pregunta 98

Pregunta
Cuales de los siguientes algoritmos puede ser usado para resolver un problema de satisfacción de restricciones con dominios finitos?
Respuesta
  • Búsqueda primero en profundidad
  • Algoritmos que utilizan heurística de propósito general más que heurístoca específicas del problema

Pregunta 99

Pregunta
El conocimiento y el razonamiento juega un papel crucial en el trato con ambientes: [blank_start]parcialmente[blank_end] observables
Respuesta
  • parcialmente

Pregunta 100

Pregunta
Wumpus world es un problema clásico que sirve de buen ejemplo del razonamiento basado en [blank_start]conocimiento[blank_end]
Respuesta
  • conocimiento

Pregunta 101

Pregunta
Un agente basado en el conocimiento puede combinar conocimiento general con percepciones actuales para inferir aspectos ocultos del estado actual antes de seleccionar acciones
Respuesta
  • True
  • False

Pregunta 102

Pregunta
La búsqueda por ascensión de colinas es también llamada:: Búsqueda [blank_start]local voraz[blank_end]
Respuesta
  • local voraz

Pregunta 103

Pregunta
Son problemas matemáticos definidos como un conjunto de objetos cuyo estado debe satisfacer una serie de restricciones o limitaciones: Problemas de satisfaccion de [blank_start]restricciones[blank_end]
Respuesta
  • restricciones

Pregunta 104

Pregunta
Algoritmo de inferencia que usa una sola regla de inferencia: [blank_start]resolucion[blank_end]
Respuesta
  • resolucion
  • inferencia
  • unificacion

Pregunta 105

Pregunta
¿Qué tipo de entorno es estratégico en la inteligencia artificial? [blank_start]determinista[blank_end]
Respuesta
  • determinista
  • estocastico
  • episodico
  • secuencial
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